Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Problem z kolorowaniem/zmienianiem jasności tekstur w M&B  (Przeczytany 2158 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline vtz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 962
    • Piwa: 166
    • a.k.a. Rudy Karzeł
    • Steam ID: Mój status Steam
    Problem z kolorowaniem/zmienianiem jasności tekstur w M&B
    « dnia: Listopada 18, 2016, 13:28:59 »
    Otóż ostatnio starałem zmienić sobie jasność pewnej tekstury w the Deluge. Otworzyłem ją w paint.NET'cie, zmieniłem jaskrawość na -35 i zapisałem plik. Problem polega na tym, że wtedy tekstura robi się jakaś taka "piaskowa". Trudno bardzo mi to opisać, dlatego daję screena:
    (click to show/hide)

    Jeszcze lepiej widać ten problem podczas wyboru pancerza:
    (click to show/hide)
    Tutaj problem widzimy u każdego ubranka, oprócz tego brązowego, tatarskiego, jako że za jego teksturę odpowiada inny plik.

    Da się jakoś edytować kolor/jasność/nasycenie itp. tekstury tak, aby nie niszczyć w ten sposób jej wyglądu? Może trzeba użyć innego programu, może innego sposobu edycji? Bardzo liczę na odpowiedzi.
    Pozdrawiam!
    koło historii będzie kręcić się dalej zataczając koło ...

    Offline Haazheel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 17
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z kolorowaniem/zmienianiem jasności tekstur w M&B
    « Odpowiedź #1 dnia: Listopada 18, 2016, 14:27:50 »
    To witaj w klubie bo ja też mam prawie podobny problem ale zbrojami z kolczugą, przerabiam kolorystycznie kilka itemów OSP Pino i kilku z normalnych z gry i mi kolczuga szwankuje i robią się szlaczki. Jednakże materiałowych zbroi mi tak to nie rujnuje jak u Ciebie. Gotowe DDS przerabiam na JPG w paint.NET'cie a po robocie w photoshopie znów tego programu używam na DDS.  Ma ktoś poradę co z tym robić.

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z kolorowaniem/zmienianiem jasności tekstur w M&B
    « Odpowiedź #2 dnia: Listopada 18, 2016, 18:10:41 »
    Nwm, na czym ta "piaskowość" polega, bo nie mam wcześniejszej wersji tekstury do porównania. Sądzę jednak, że to może być konflikt z innymi teksturami. Zmniejszyłeś jaskrawość, ale normal-mapa (zakładam, że takową ta zbroja posiada) była wypalona na starej teksturze, przez co teraz to tak dziwnie wygląda.

    Jeśli nie to, to problem leży w eksporcie pliku bądź nawet samej zmiany jaskrawości w programie. Może spróbuj w gimpie.

    Offline vtz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 962
    • Piwa: 166
    • a.k.a. Rudy Karzeł
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z kolorowaniem/zmienianiem jasności tekstur w M&B
    « Odpowiedź #3 dnia: Listopada 18, 2016, 21:53:34 »
    Tutaj dla porównania tekstury nieedytowane:
    (click to show/hide)

    Jeszcze raz te "piaskowe":
    (click to show/hide)


    W GIMPie próbowałem, niestety ten program nie obsługuje dds.

    A co do normal mapy, to nie da się nic z tym zrobić, tj. wypalić nową?
    koło historii będzie kręcić się dalej zataczając koło ...

    Offline Bojar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1197
    • Piwa: 354
    • Płeć: Mężczyzna
    • A proper wife should be as obedient as slave
    Odp: Problem z kolorowaniem/zmienianiem jasności tekstur w M&B
    « Odpowiedź #4 dnia: Listopada 18, 2016, 22:04:15 »
    http://eu07.pl/forum/index.php?topic=16607.0
    Wrzuć to do pluginsów i będzie działać...  GIMP-2.0\lib\gimp\2.0\plug-ins


    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z kolorowaniem/zmienianiem jasności tekstur w M&B
    « Odpowiedź #5 dnia: Listopada 18, 2016, 22:05:53 »
    Normalmapy możesz wypalić na przykład w CrazyBump.

    Offline vtz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 962
    • Piwa: 166
    • a.k.a. Rudy Karzeł
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z kolorowaniem/zmienianiem jasności tekstur w M&B
    « Odpowiedź #6 dnia: Listopada 18, 2016, 22:06:48 »
    http://eu07.pl/forum/index.php?topic=16607.0
    Wrzuć to do pluginsów i będzie działać...  GIMP-2.0\lib\gimp\2.0\plug-ins
    http://eu07.pl/forum/index.php?topic=16607.0
    Wrzuć to do pluginsów i będzie działać...  GIMP-2.0\lib\gimp\2.0\plug-ins

    Dziękuję, poeksperymentuję i z GIMPem, i z normal mapą :)
    koło historii będzie kręcić się dalej zataczając koło ...

    Offline Haazheel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 17
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z kolorowaniem/zmienianiem jasności tekstur w M&B
    « Odpowiedź #7 dnia: Listopada 19, 2016, 00:15:19 »
    Wiesz co, spróbowałem DDS zmienić na PNG a nie na JPG. I modyfikowałem tekstury właśnie w tym formacie i w DDS Converter-em PGN-a zmieniłem ponownie na DDSa. U mnie brak problemów z teksturami, możesz tak spróbować. Głowy nie daję.

    Offline vtz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 962
    • Piwa: 166
    • a.k.a. Rudy Karzeł
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z kolorowaniem/zmienianiem jasności tekstur w M&B
    « Odpowiedź #8 dnia: Listopada 19, 2016, 10:27:55 »
    Możesz podać dokładne nazwy programów, których używałeś do konwersji dds->png i odwrotnie? Bo wygląda na to, że  DDS Converter konwertuje z dds do png, a nie na odwrót.
    koło historii będzie kręcić się dalej zataczając koło ...

    Offline Haazheel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 17
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z kolorowaniem/zmienianiem jasności tekstur w M&B
    « Odpowiedź #9 dnia: Listopada 19, 2016, 10:44:01 »
    Program : DDS Viewer - otwieram nim DDS-a a potem przerabiam na PNG
    Program :Photoshop - PNG tam obrabiam i tak samo zapisuję.
    Program :DDS Converter - W nim PNG zapisuję na DDS-a.
    A potem ładuję to gry tak jak według instrukcji.

    Offline vtz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 962
    • Piwa: 166
    • a.k.a. Rudy Karzeł
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z kolorowaniem/zmienianiem jasności tekstur w M&B
    « Odpowiedź #10 dnia: Listopada 19, 2016, 11:22:50 »
    Czekaj, bo coś mi umyka. Mam włączony program DDS Converter i widzę tylko opcję konwersji z dds, a nie na dds. Coś robię źle?
    koło historii będzie kręcić się dalej zataczając koło ...

    Offline Haazheel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 17
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z kolorowaniem/zmienianiem jasności tekstur w M&B
    « Odpowiedź #11 dnia: Listopada 19, 2016, 12:12:01 »
    DDS Converter włączasz zmianę pliku PNG na DDS za pomocą Direct Draw Surfaced (DDS).

    Offline vtz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 962
    • Piwa: 166
    • a.k.a. Rudy Karzeł
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z kolorowaniem/zmienianiem jasności tekstur w M&B
    « Odpowiedź #12 dnia: Listopada 19, 2016, 12:25:17 »
    Dobra, odkryłem prostszy chyba sposób na to. Kiedy zapisujemy plik w Paint.NETcie, wystarczy, że zaznaczymy opcję "generuj minimapy" i wszystko wygląda jak należy, nic się nie "piaskuje". Może sam spróbujesz, to powiesz mi, czy działa także u ciebie.
    W każdym razie wielkie dzięki za pomoc i zaangażowanie :p
    koło historii będzie kręcić się dalej zataczając koło ...

    Offline Haazheel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 17
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z kolorowaniem/zmienianiem jasności tekstur w M&B
    « Odpowiedź #13 dnia: Listopada 19, 2016, 12:48:07 »
    Tej opcji w Painecie nie spostrzegłem, i wypróbuję to, dzięki za info.