Nwm, na czym ta "piaskowość" polega, bo nie mam wcześniejszej wersji tekstury do porównania. Sądzę jednak, że to może być konflikt z innymi teksturami. Zmniejszyłeś jaskrawość, ale normal-mapa (zakładam, że takową ta zbroja posiada) była wypalona na starej teksturze, przez co teraz to tak dziwnie wygląda.
Jeśli nie to, to problem leży w eksporcie pliku bądź nawet samej zmiany jaskrawości w programie. Może spróbuj w gimpie.