Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: My Lair  (Przeczytany 1324 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline dayjah69

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 45
    • Piwa: 0
    • Bahrid Sultanate
    My Lair
    « dnia: Listopada 04, 2016, 19:18:49 »
    Witam,
    chciałbym wprowadzić w mojej modyfikacji skrypt zastosowany w Brytenwaldzie (opcja My Lair)- możliwość utworzenia w grze własnej osady, która nie mogłaby być najechana przez wroga. Czy ktoś mógłby poratować informacją? Kolejna kwestia- utworzyłem nową loakcję (zamek) na mapie, nie przypisywałe go żadnej fracji ani lordowi (nawet sobie), ten z automatu należ do mnie i dobrze. Problemem jest, że gra chce przypisać do niego usilnie jakąs najbliżej położoną wieś, której nie chcę, jak się z tym uporać? Kolejna kwestia- przy ustawianiu entry points w tejże lokacji gra "rozpoznaje" moja postać jako strażnika wiezienia (entry point 24), a tam gdzie ustawiam entry point dla mojej postaci (entry point 1) stoi mój sobowtór. Podejrzewam, że błąd ten wynika z faktu, że zamek nie jest przypisany do frakcji a co za tym idzie nie może ustanowić strażnika według przynależności frakcyjnej i wrzuca tam moją postać. Jak wywalić strażnika z tej jednej tylko lokacji tak aby moja postać mogła korzystać z przynależnego jej entry point? Pozdrawiam.
    „Pełen jestem strzał śmiercionośnych,
    Ból i skonanie niosę w darze.
    Poznaj po tym, co ujrzysz, że niosę,
    Żem plagą jest świata tego”
    (inskrypcja na mameluckich łukach)