Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Konwersja muszkietów  (Przeczytany 2013 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline PrawyISprawiedliwy500

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Konwersja muszkietów
    « dnia: Września 07, 2016, 21:21:27 »
    Od dłuższego czasu pracuję nad pewnym modem ale nie on jest tutaj tematem a mój problem z konwersją muszkietów. Otóż mimo wielokrotnych (nieudolnych) prób kopiowania i/lub edytowania różnych powiązanych z muszkietami plików z Napoleonic Wars nie udało mi się odtworzyć ich w Warbandzie. I tutaj moja prośba o poinstruowanie mnie co i jak mam zrobić.

    P.S. Tak muszą być z Napoleonic Wars

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Konwersja muszkietów
    « Odpowiedź #1 dnia: Września 07, 2016, 22:36:39 »
    Za mało dajesz nam informacji. Co znaczy "wielokrotnych prób kopiowania i/lub edytowania różnych powiązanych z muszkietami plików"? Jakie to pliki? Co w nich próbowałeś edytować?
    Nawiasem mówiąc, założyłeś temat w złym dziale, przeniosę go do Moddingu.

    Offline PrawyISprawiedliwy500

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Konwersja muszkietów
    « Odpowiedź #2 dnia: Września 08, 2016, 16:03:40 »
    Dokładnie to nie pamiętam jakie ale po prostu kopiowałem w różnych kombinacjach różne pliki które były lub mogłyby być powiązane z muszkietami np. te z nazwą musket lub firearms. Od tekstur po skrypty

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Konwersja muszkietów
    « Odpowiedź #3 dnia: Września 10, 2016, 18:07:21 »
    Odsyłam cię do tego poradnika -> http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=15616.0
    Znajdziesz tam też od razu linki do gotowych narzędzi, jeśli jesteś zielony w moddingu to zalecałbym jednak skorzystanie z Morgh's Editor, jest całkiem przystępny choć fajerwerków za jego pomocą nie zrobisz.
    Tutaj tylko dam jedną uwagę: w tutorialu piszę o nazwach modelów z plików .brf. Musisz znaleźć model wybranego przez siebie muszkietu w plikach .brf w folderze Resources w folderze NW, następnie skopiować ten plik .brf do folderu Resources w folderze swojego moda. Następnie musisz znaleźć tekstury jakie ma ten muszkiet i przenieść je z folderu Textures w folderze NW do swojego folderu Textures. Na koniec w folderze swojego moda w pliku module.ini wyszukaj wpisy load_resource. Wpisz powyżej nich, lub poniżej, tak żebyś potem pamiętał gdzie i mógł to miejsce łatwo znaleźć:
    load_mod_resource = nazwa_pliku_brf_który_skopiowałeś

    Offline PrawyISprawiedliwy500

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Konwersja muszkietów
    « Odpowiedź #4 dnia: Września 13, 2016, 18:33:32 »
    Dzięki