Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Zombie w wersji 1.011 czy bug  (Przeczytany 4251 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Zombie w wersji 1.011 czy bug
    « dnia: Stycznia 07, 2009, 15:08:49 »
    Dobra idąc sobie przez dhirim napadli mnie zbóje, niby nic nowego tylko ,że każdy miał cholernie białą skórę,(taką jak by wstał z grobu) i na czerwono świecące się oczy.
    Gra pozatym od momentu w którym spotkałem tych zbóji zaczęła używać nowych odgłosów ,strzał , żołnierzy i uderzeń.
    Jak co gram na Nativie.
    Gram już 3 miechy,  nic takiego niespotkałem wyjaśni mi to ktoś ?(nic nie piłem  zanim nie grałem więc na pewno nie byłem pijany ani hej siup.

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: Zombie w wersji 1.011 czy bug
    « Odpowiedź #1 dnia: Stycznia 07, 2009, 15:13:21 »
    Było nie gadać z Arcyliszem. ;p Co do odgłosów, to jesteś pewien, ze nie bawiłeś się jakimś programem do modowania? Może włączyłeś też jakiś mod i sam o tym nie wiesz. Mnie się to kiedyś przydarzyło i dopiero gdy dostałem (niejedną) kulkę w łeb z muszkietu stwierdziłem, że to nie Native.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 07, 2009, 15:16:41 wysłana przez Alkhadias »
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Zombie w wersji 1.011 czy bug
    « Odpowiedź #2 dnia: Stycznia 07, 2009, 16:52:01 »
    hehe to jest nativ,  jak na modach to gram po angielsku ,a tylko nativa mam pl i jakimś cudem sword of damocles.
    Żadnym się właśnie się programem nie bawiłem bo żadnego nie mam

    Edit dla pana niżej
    Przeczytaj mój 1 post dokładnie

    u ciebie coś się w plikach zrypało pewnie.

    Edit te oczy wyglądały jak jakiegoś demona.
    Skóra też była tak biała (kolor popielny taki)
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 09, 2009, 21:02:27 wysłana przez tario »

    Offline werbull

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 134
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Zombie w wersji 1.011 czy bug
    « Odpowiedź #3 dnia: Stycznia 09, 2009, 19:08:41 »
    w HEGEMONY mod też mieli białe twarze (bez makijażuXD) tylko że nie wydawali dziwnich odgłosów ,ale za to nie było słychać uderzeń miecza i włóczni a nic nie grzebałem w plikach :/

    Offline Krwawy Kruk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 22
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Zombie w wersji 1.011 czy bug
    « Odpowiedź #4 dnia: Stycznia 14, 2009, 17:03:09 »
    Musiałeś zagrać w Morrowinda ; P

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Zombie w wersji 1.011 czy bug
    « Odpowiedź #5 dnia: Stycznia 14, 2009, 17:21:53 »
    Nie basujcie już co ja sie serio pytam
    na serio tak miałem.

    Offline Gimper

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Zombie w wersji 1.011 czy bug
    « Odpowiedź #6 dnia: Stycznia 14, 2009, 19:21:04 »
    Pewnie bug ale wystarczy przejrzeć trochę pliki gry by dowiedzieć się o co halo...
    W pliku factions.csv widzimy jak byk: "fac_undeads|Nieumarli"
    W grze planowano dużo więcej i dużo inaczej a programistom pewnie nie chciało się dokładnie czyścić gry z usuniętych elementów wskutek czego jest jak jest.
    10 do 1-ego że jakimś cudem załadowali ci się nieumarli :p
    ,

    Offline Pablo77

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 977
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • |\/|00j $$w33t4$|\|y i loofC14nY B3nD!!!!1111 :*:*
    Odp: Zombie w wersji 1.011 czy bug
    « Odpowiedź #7 dnia: Stycznia 14, 2009, 20:41:39 »
    Pewnie bug ale wystarczy przejrzeć trochę pliki gry by dowiedzieć się o co halo...
    W pliku factions.csv widzimy jak byk: "fac_undeads|Nieumarli"
    W grze planowano dużo więcej i dużo inaczej a programistom pewnie nie chciało się dokładnie czyścić gry z usuniętych elementów wskutek czego jest jak jest.
    10 do 1-ego że jakimś cudem załadowali ci się nieumarli :p
    W M&B jest dużo ułatwień dla modderów, dlatego uważam, żę nie planowano zombie, al dodano je na prośbę modderów (tak samo jak skill "Firearms"). Ale muszę się zgodzić z tym, że załadował Ci się to przez przypadek. To po prostu zwykły bug.
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Gedus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 520
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Zombie w wersji 1.011 czy bug
    « Odpowiedź #8 dnia: Stycznia 14, 2009, 21:54:20 »
    Zombie nie zostali dodani dla ułatwienia życia modderów! Nieumarli byli w pierwszych wersjach gry bo najpierw koncepcja była nieco inna niż teraz, Armagan chciał chyba zrobić mroczne fantasy ;) No a zombiaki to taki bajer do odblokowania.

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Zombie w wersji 1.011 czy bug
    « Odpowiedź #9 dnia: Stycznia 14, 2009, 22:08:03 »
    No ale w grze pokazać się nie mogli, bo są wykomentowani w module system, czyli tak, jak gdyby ich wcale nie było. Podejrzewam, że zdarzenie, które opisał tario jest albo skutkiem zbyt wielu godzin spędzonych przy grze, albo wynikiem zbyt wielu wypitych kaw (ponoć nadmiar kofeiny powoduje halucynacje :P ), albo efektem przegrzewania się karty graficznej. ;)

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Zombie w wersji 1.011 czy bug
    « Odpowiedź #10 dnia: Stycznia 15, 2009, 07:10:19 »
    To mamy problem bo ja kawy nie pije.
    Tego dnia ja chyba siedziałem dopiero 2h.
    Zawsze siedziałem długo ale zwidów niemiałem.

    Offline Reger26

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 361
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Zombie w wersji 1.011 czy bug
    « Odpowiedź #11 dnia: Stycznia 14, 2010, 23:42:08 »
    Przepraszam że odświeżam wątek ale naprawdę ciekawi mnie ten wątek.
    Czy to rzeczywiście easter egg/Bug/Żart ze strony Taria.
    Ten temat został szybko zapomniany bez większej dyskusji co mnie ciekawi.
    Tym bardziej że w pierwszych wersjach gry byli "Czarni rycerze" czy coś takiego.

    http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=3213
    Podobno są gdzieś jakieś screeny nieumarłych z wersji alpha.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 14, 2010, 23:57:25 wysłana przez Reger26 »

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Zombie w wersji 1.011 czy bug
    « Odpowiedź #12 dnia: Stycznia 15, 2010, 00:11:55 »
    To zwidy Taria.
    W grze owszem jest model Zombie (nawet 2 tekstury twarzy ma), ale nie jest on w ogóle wykorzystywany w grze, więc nie ma takiej opcji by się w niej pojawił, bez grzebania w plikach.
    Odnośnie "czarnych rycerzy" (Dark Hunters) - był to oddział wojowników ubranych w czarną zbroję (najlepszy pancerz w grze), oraz najlepszy dostępny ekwipunek (miecze dwuręczne, długie lance, ciężkie konie, solidne tarcze...), więc walka z nimi była naprawdę wymagająca, ale nie byli to nieumarli ;>

    Zapewne były plany zrobienia z M&B fantasy-nawalanki i dzięki Bogu zrezygnowali z tego.

    Zombie wykorzystane są w modach... m.in. w Sword of Damocles - Undead Invasion.

    Pozdrawiam!
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 15, 2010, 00:32:20 wysłana przez NIFN »