Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Problem z dodaniem przedmiotu do gry  (Przeczytany 8345 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z dodaniem przedmiotu do gry
    « Odpowiedź #45 dnia: Lutego 24, 2016, 11:37:44 »
    Nie eksportuj bezpośrednio do Native, bo w efekcie jeśli coś zepsujesz nie będziesz mógł w niego normalnie grać. Stwórz nowy folder i do niego kompiluj pliki.

    Offline Andargon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 45
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z dodaniem przedmiotu do gry
    « Odpowiedź #46 dnia: Lutego 24, 2016, 11:39:40 »
    nowy folder ale gdzie? w plikach gry czy w modules gdzie dokładnie
    i jeszcze powiec czy dobrze napisana jest ta ścieżka

    export_dir = "C:/Program Files (x86)/MoBlade/Modules/Native/"
    #export_dir = "C:/Program Files/Mount&Blade/Modules/Native/"

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z dodaniem przedmiotu do gry
    « Odpowiedź #47 dnia: Lutego 24, 2016, 11:41:09 »
    W folderze Modules tworzysz nowy folder.

    Offline Andargon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 45
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z dodaniem przedmiotu do gry
    « Odpowiedź #48 dnia: Lutego 24, 2016, 11:42:58 »
    wygląda to teraz tak
    export_dir = "C:.Program Files (x86)/MBlade/Modules/MS/"
    #export_dir = "C:/Program Files/Mount&Blade/Modules/Native/"

    export_dir rzuć na to okiem bo może brakować / albo coś innego :/

    udało się wystarczyło wpisać odpowiednią ścieżkę :d 
    nie wiem co ze mną jest nie tak ale za każdym razem się pomyliłem w czymś xD

    wszystko mam już w folderze MS w modules i nie wiem co dalej :)
    są to pliki tekstowe jak itemkids1 itp
    udało się na starej wersji jakoś nie chcę mi się tego robić znowu na tej nowej :/

    jeśli dobrze rozumiem to teraz otworzyć module_items.py w MS i próbować robić te wpisy oraz w module scripts_py dać wpis dzięki niemu będzie broń u handlarzy a po tym skomplikować MS a potem właśnie nie wiem itemkids1 skopiować i podmienić z tym w module?

    coś długo nie odpisujecie... zacytuję pewien tekst pewnego wieśniaka '' Proszę pomóżcie mi'' :(
    « Ostatnia zmiana: Lutego 24, 2016, 23:11:57 wysłana przez Andargon »

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z dodaniem przedmiotu do gry
    « Odpowiedź #49 dnia: Lutego 24, 2016, 23:23:13 »
    1. W module_scripts.py nie musisz nic edytować. To tylko dla broni palnej było. Jeśli dodajesz zwykły miecz, to i tak będzie się pokazywał w sklepach.
    2. Co do samych zmian. Jeśli chcesz to możesz skopiować plik tekstowy itemkinds1 do folderu Native, ale wtedy zapisz sobie gdzieś ten oryginalny. Możesz też odpalać wszystko z nowego modułu, wtedy musisz dodać wszystko, co jest w folderze Native, a czego nie ma w folderze twojego moda. No i pamiętaj o pliku .brf do Resources i .dds do Textures  (te dwa foldery musisz utworzyć w folderze swojego moda, analogicznie do tego, jak jest to zrobione w Native), tym który zawiera ten model twojej broni.

    Offline Andargon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 45
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z dodaniem przedmiotu do gry
    « Odpowiedź #50 dnia: Lutego 25, 2016, 10:39:44 »
    swojego moda znaczy w MS?

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z dodaniem przedmiotu do gry
    « Odpowiedź #51 dnia: Lutego 25, 2016, 10:42:48 »
    Folder swojego moda tworzysz w Modules, nie w Native czy MS. No chyba że o co innego się pytałeś.

    Offline Andargon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 45
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z dodaniem przedmiotu do gry
    « Odpowiedź #52 dnia: Lutego 25, 2016, 10:46:04 »
    wtedy musisz dodać wszystko, co jest w folderze Native, a czego nie ma w folderze twojego moda
    i właśnie chodzi mi byś wytłumaczył te twojego moda

    w modules mam tylko folder
    Native
    MS



    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z dodaniem przedmiotu do gry
    « Odpowiedź #53 dnia: Lutego 25, 2016, 10:48:41 »
    Chodzi mi o folder, do którego kompilują się pliki MS. Ten, do którego ścieżkę podałeś w module_info.py

    Offline Andargon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 45
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z dodaniem przedmiotu do gry
    « Odpowiedź #54 dnia: Lutego 25, 2016, 10:58:41 »
    ok rozumiem czy ten wpis jest poprawny ? oby tak :(

    ["ak_miecz_a", "DziwnyMiecz", [("ak_miecz_a",0),("ak_miecz_a",ixmesh_carry)], itp_type_one_handed_wpn|itp_primary, itc_longsword|itcf_carry_wakizashi|itcf_show_holster_when_drawn, 321 , weight(1.25)|difficulty(0)|spd_rtng(108) | weapon_length(65)|swing_damage(43 , cut) | thrust_damage(20 ,  pierce),imodbits_sword ],

    ["items_end", "Items End", [("shield_round_a",0)], 0, 0, 1, 0, 0],
    ]




    pisało tak Na samym końcu (przed wpisem ["items_end",) dodajemy nowy item tak zrobiłem więc chyba powinno działać i wreszcie dodam swój pierwszy przedmiot do gry z małą pomocą oczywiście :D ehh w sumie to i tak prowadziliście mnie  od początku do końca dziękuje wam za cierpliwość do mnie w tych trudnych początkach.

    udało się w itemkids1 w folderze MS pojawił się wpis z moją bronią :D

    -haha oczywiście nie ma go w sklepie dodam ścieżkę brf do modules może zadziala.
    -dodałem i nadal nie ma go w sklepie podaj coś na częstotliwość występowania w sklepie czy coś bo ja nie wiem co już robić. :d
    -dobra dodałem wpis abundance(150) na częstotliwość wystepowania tej broni teraz powinno się udać. :(
    -no pięknie najpierw wywalało z błędem ze sklepu a teraz nawet nie ma go w sklepie czyli jest jeszcze gorzej ...
    « Ostatnia zmiana: Lutego 25, 2016, 12:49:00 wysłana przez Andargon »

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z dodaniem przedmiotu do gry
    « Odpowiedź #55 dnia: Lutego 25, 2016, 12:58:01 »
    Przedmiot może nie występować w sklepie zawsze. Zaznacz w launcherze "włącz kody". W grze wywołań konsolę, wpisz cheatmenu, w obozie szukasz opcji pokazania wszystkich przedmiotów, twoja broń powinna być na samym końcu.

    Offline Andargon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 45
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z dodaniem przedmiotu do gry
    « Odpowiedź #56 dnia: Lutego 25, 2016, 13:16:06 »
    nie wiem jak wywołać tą konsole :/
    od razu mówię że F5 nie działa
    ok już wiem shift + ~`
    sprawdziłem bronie są tam jakieś nowe tarcze czarna zbroja itp ale mojej broni tam nie ma :(

    1 item jaki tam jest to nieprawidłowy przedmiot o bardzo słabym cięciu ale ja ustawiłem lepsze cięcie może to jest to?
    jeszcze raz podam to do sprawdzenia czy nie ma błędu
    ["ak_miecz_a", "DziwnyMiecz", [("ak_miecz_a",0),("ak_miecz_a",ixmesh_carry)], itp_type_one_handed_wpn|itp_primary, itc_longsword|itcf_carry_wakizashi|itcf_show_holster_when_drawn, 321 , weight(1.25) |abundance(1259)|difficulty(0)|spd_rtng(108) | weapon_length(65)|swing_damage(43 , cut) | thrust_damage(20 ,  pierce),imodbits_sword ],

    w tym cheatmenu mam bronie od 576-601 coś są tam też zbroje itp tylko ja w itemkinds1 mam ponad 723 + 119 dodanych z poradnika
    skopiowałem wpis mojej broni z itemkids1 z folderu MS w module a potem wpisałem w itemkids1 w folderze native więc o czymś zapomniałem?
    « Ostatnia zmiana: Lutego 25, 2016, 15:02:06 wysłana przez Andargon »

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z dodaniem przedmiotu do gry
    « Odpowiedź #57 dnia: Lutego 25, 2016, 16:19:59 »
    Wytłumacz bo nie do końca rozumiem. Skopiowałeś wpis dodanej broni z item_kinds1.txt w folderze MS, a potem wkleiłeś to do item_kinds1.txt w folderze Native? Wtedy w cheatmenu nie będą dostępne twoje bronie (w normalnych sklepach powinny być). Odpal normalnie to MS żeby sprawdzić czy w ogóle działa. Włącza launcher wb i zmieniasz moduł na MS, jeśli prawidłowo dodałeś resztę plików to wszystko powinno działać.

    Offline Andargon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 45
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Problem z dodaniem przedmiotu do gry
    « Odpowiedź #58 dnia: Lutego 25, 2016, 16:36:26 »
    MS działa bo wszystko ładnie się pojawia w folderze MS w modules

    czyli mam odpalać M&B nie z modułu native tylko MS?

    1.bo zrobiłem tak zrobiłem wpis broni w modules_items.py
    2.Włączyłem builid_module i wszystko trafiło do folderu MS w modules w tym itemkidns1
    3.Z itemkidns1 z folderu MS w modules skopiowałem moją broń po czym wkleiłem do itemkidns1 z folderu native
    4. dodałem BRFy w module taki plik w native, pod #animation zamieściłem wpisy load_mod_resource=nazwa BRF

    Co mam zrobić dokładnie napisz krok po kroku i powinno działać :/
    nie wiem jak prawidłowo dodać resztę plików :/ chodzi o to by z MS zrobić nowy moduł taki jak native?

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Problem z dodaniem przedmiotu do gry
    « Odpowiedź #59 dnia: Lutego 25, 2016, 17:33:19 »
    Zasadniczo o to mi chodziło, odnosząc się do twojego końcowego pytania.
    A co do .brfów. Wrzuciłeś je do folderu Resource w folderze Native albo MS? Czy dodajesz tylko wpis w module.ini?