Jak już zostało powiedziane, mechanika walki została zaprezentowana na filmie. Nie spodziewałbym się znaczących zmian po premierze względem tego, co zaprezentowali na gameplayu. I jeżeli popracują nieco nad animacjami, aby były płynniejsze i bardziej naturalne, jestem na tak. Ludzie lubią różne rzeczy, na ten przykład ja gdybym zobaczył w Bannerlordzie mechanikę walki z któregokolwiek Wiedźmina, to prędzej wyrzuciłbym komputer przez okno niż ponownie się z tym użerał.
Jeszcze wracając do filmu zaprezentowanego, sami widzicie że silnik gry to ten sam, który odpowiada za Warbanda, co więcej nie został on znacząco zmodyfikowany. Każdy silnik ma swoje ograniczenia i charakterystyczny zestaw schematów, dlatego bez poważnych zmian, przebudowy całego silnika, a czasami wręcz zrezygnowania na rzecz lepszego, pewnych rzeczy nie obejdziesz. Więc zamiast snuć wywody i słać próżne prośby w eter, lepiej skupmy się na tym, co mamy i co można z tego wyciągnąć. Z okularów teleskopu nie zbudujesz.