Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [PKW]ZARYS ZASAD TURNIEJU  (Przeczytany 1601 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Warder

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2296
    • Piwa: 239
    [PKW]ZARYS ZASAD TURNIEJU
    « dnia: Grudnia 21, 2015, 23:09:52 »
    Turniej zostanie rozegrany na zmodyfikowanych zasadach NWLa. Celem zmian jest dostosowanie regulaminu do specyfiki naszej społeczności, jej rozmiarów i zróżnicowania.
    (click to show/hide)



    Główne modyfikacje obejmują przede wszystkim, zmniejszenie minimum graczy do 10 i obowiązek, wyrówywania do takiej samej liczby graczy. Maksymimum nie ustalamy. Wyrównywać należy pod koniec każdej rundy (Czyli gdy wyrzuci gracza tuż po jej rozpoczęciu, jest to zależne od drugiej drużyny czy zachowa się fair. Ma prawo zagrać w przewadze). Jeśli drużyna przyprowadzi mniej niż 10 graczy, gra w tylu ilu przyszła. Jednakże, gdy na "placu boju" zostanie mniej niż 6 graczy danej drużyny, oznacza to, że klan ten przegrywa swój mecz 0:10.

     Na mapę muszą zgodzić się obie drużyny. W przypadku, gdy porozumienie napotyka trudne do przezwyciężenia trudności, sędzia może zadecydować o jej wyborze, jeśli choć jedna ze stron na taki wybór się godzi (Czyli, sędzia wybiera mapę i drużyna A, popiera ją.). W przypadku gdy obie drużyny są "na nie", sędzia szuka kolejnej mapy.

    Mecze muszą być rozegrane na prawidłowych serwerach. W innym wypadku, o wyniku spotkanie rozstrzygnie administracja. Może się zdarzyć, że w skutek "siły wyższej", taki mecz po prostu będzie musiał zostać rozegrany na innym serwerze i walczyć z tym zamiaru nie mamy. Ale jednak, mówimy tu o sytuacji wyjątkowej, wyjątku od reguły, aby grać na tych serwerach, jakie zostaną wskazane.

    Jeśli chodzi o zasady w grze, standardowo, w kwestiach nieuregulowanych stosujemy odpowiednio reguły NWLa. Dla przypomnienia, nie ma strzelania w szarży (A ta zaczyna się gdy po raz pierwszy bagnet/miecz napotka na ciało/blok przeciwnika. Wyjątkiem zabicie afczącego gracza, czy tego który w skutek crasha, "zwiedza mapę"), ani poza formacją. Regiment poruszać się musi w formacji liniowej, gdzie zakazane jest tworzenie dwuszeregów, rozdzielanie na dwie linie czy używanie formacji lekkiej piechoty.

     Novum będzie granie na zasadzi : pierwszy do 8. Polega to na tym, że drużyna która pierwsza uzyska 8 rund wygrywa spotkanie. Zmiana "spawnów" następuje co 4 rundy.

     Jeden gracz, może grać tylko dla jednej drużyny. Zakazane jest używanie "invite'ów" czyli graczy spoza pułku. Dozwolone jest, aby gracz który jest w 2 pułkach naraz, brał udział w rozgrywkach, tylko wtedy gdy drugi z pułków nie bierze udziału w turnieju. Jeśli bierze, musi być to zgłoszone administracji, a gracz musi wybrać pułk który chce reprezentować. W turnieju wystąpić mogą jedynie polscy gracze.

     Zapisać się, mogą jedynie klany a.ka pułki. Podania grup, nie spełniających zdaniem organizacji tego kryterium będą odrzucane. Służy od tego odwołanie. Przy czym klany z innych modów, mogą się zapisać, chcemy uniknąć po prostu sytuacji w której turniej skierowany dla klanów, stanie się turniejem drużyn "mieszanych".
     
      Sposób rozegrania turnieju, zależy od liczby zapisanych pułków. Jeśli uda nam się zebrać dość drużyn, rozegramy wpierw fazę grupową a następnie pucharową.
    « Ostatnia zmiana: Marca 19, 2020, 14:49:16 wysłana przez Moontoor »