Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Hispania 1200 [SP]  (Przeczytany 3112 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Gragon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 213
    • Piwa: 34
    • Płeć: Mężczyzna
    • Możesz ze mną dyskutować, ale i tak nie masz racji
    • Steam ID: Mój status Steam
    Hispania 1200 [SP]
    « dnia: Września 12, 2015, 12:58:48 »
    HISPANIA 1200


    Sam tytuł moda wyjaśnia nam gdzie rozgrywa się jego akcja. Jak wiadomo przez długi czas płw. iberyjski był w znacznym stopniu opanowany przez państwa arabskie, które toczyły niemal nieustannie walki z pozostałościami państw chrześcijańskich w tym regionie. Właśnie na tym skupia się mod Hispania 1200, zostajemy rzuceni w wir wojny dwóch religii, która przywdziała nazwę (w państwach chrześcijańskich) "Reconquista".

    FRAKCJE:
    - Królestwo Aragonii
    - Kastylia
    - Nawarra
    - Leon
    - Portugalia
    - Imperium Almohadów

    NOWOŚCI W MODZIE:
    - po trzy drzewka jednostek dla każdej frakcji (jednostki można rekrutować tradycyjnie (wsie), w miastach oraz w zamkach)
    - bitwy morskie, na plażach oraz z przeprawą przez rzekę (na stronie jest napisane "river battles" nie wiem jak można to lepiej przetłumaczyć)
    - nowe (ręcznie robione) obrazki dla miast, wsi i zamków (jak zapewniają autorzy są one "awesome")
    - usprawniony system customowych bitew
    - kamera po śmierci
    - można rekrutować jednostki w swoim zamku
    - bydło podąża za tobą na mapie (przydatne przy niektórych misjach)
    - nowe animacje
    - hiszpańskie okrzyki podczas bitew (a więc rozgrywka nastawiona na grę chrześcijanami)
    - bardziej szczegółowe informacje o postaciach w raportach
    - hazard w tawernach
    - nowe zadanie "startowe" 
    - możliwość rozpoczęcia rozgrywki jako "Pan i władca"

    INFO I DOWNLOAD:
    (click to show/hide)

    SCREENY:
    (click to show/hide)

    TRAILER:
    (click to show/hide)

    PS. Dodam od siebie, że w moda jeszcze nie miałem okazji zagrać, ale na pewno to zrobię w niedalekiej przyszłości. Nowości graficzne na zdjęciach z moda są FENOMENALNE, jest czym pocieszyć oczy.
    « Ostatnia zmiana: Września 14, 2015, 15:46:34 wysłana przez Gragon »

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Hispania 1200 [SP]
    « Odpowiedź #1 dnia: Września 12, 2015, 13:46:57 »
    Zgodzę się z przedmówcą, grafika wygląda bardzo ładnie. Co do tych bitew przy przeprawach przez rzekę, zgaduję że jest to stary skrypt Arch3ra. Działa on na takiej zasadzie, że gdy armię spotkają się na mapie świata na moście lub w jego okolicy, bitwa rozgrywa się w nowej scenie, na moście (bazowa to model z Native, nie wiemy czy podmienili które mosty).

    Offline Gragon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 213
    • Piwa: 34
    • Płeć: Mężczyzna
    • Możesz ze mną dyskutować, ale i tak nie masz racji
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Hispania 1200 [SP]
    « Odpowiedź #2 dnia: Września 12, 2015, 13:50:30 »
    Lew - rozumiem, że chodzi o sceny podobne z CoK (jeśli dobrze pamiętam)? Tam chyba były obecne przeprawy przez most podczas bitew. Myślę również, że chodzi tutaj o rzekę, która "rozdziera" mapę bitewną na dwie połówki bez żadnego mostu, ot po prostu trzeba przez nią przejść co znacznie zmniejsza przydatność konnicy w takiej bitwie.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Hispania 1200 [SP]
    « Odpowiedź #3 dnia: Września 12, 2015, 13:56:21 »
    No nie wiem. Rzekę zawsze da się pokonać koniem, choć jest to długa droga. Natomiast taki wąski most, jaki występuje w Native (to ten kamienny z mapy do multiplayera - Pole przy rzece) praktycznie uniemożliwia wykorzystanie kawalerii. Tylko że nie wiemy jak ten most w tym modzie będzie wyglądał, więc na razie to luźne dywagacje :D

    Offline Gragon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 213
    • Piwa: 34
    • Płeć: Mężczyzna
    • Możesz ze mną dyskutować, ale i tak nie masz racji
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Hispania 1200 [SP]
    « Odpowiedź #4 dnia: Września 12, 2015, 14:02:40 »
    W sumie masz rację. Postaram się dzisiaj ściągnąć i przetestować moda. Podzielę się później wrażeniami.

    Offline Scoot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 5
    Odp: Hispania 1200 [SP]
    « Odpowiedź #5 dnia: Września 12, 2015, 17:55:01 »
    Naprawdę ładnie to wygląda a ten basen i kolumnady na dziedzińcu w Alhambrze (Granada) doskonale odwzorowany. Trzeba będzie pobrać i sprawdzić.

    Offline adriankowaty

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1644
    • Piwa: 45
    • Płeć: Mężczyzna
    • Osobnikom nie pożądanym przeze mnie nie odpisuję.
    Odp: Hispania 1200 [SP]
    « Odpowiedź #6 dnia: Września 12, 2015, 18:32:18 »
    Nasuwają mi się skojarzenia z 1257 AD. Wspaniała robota, właśnie zasysam.

    Offline Gragon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 213
    • Piwa: 34
    • Płeć: Mężczyzna
    • Możesz ze mną dyskutować, ale i tak nie masz racji
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Hispania 1200 [SP]
    « Odpowiedź #7 dnia: Września 12, 2015, 18:36:47 »
    Już tyle lat Warband jest na rynku, a jednak nadal potrafi pozytywnie zaskoczyć :)

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Hispania 1200 [SP]
    « Odpowiedź #8 dnia: Września 12, 2015, 23:52:53 »
    Kurczę ja to od pewnego czasu w ogóle nie odwiedzałem forum TW, a tu jakieś mody nowe fajne eleganckie wychodzą, co się dzieje...

    Te screeny i lokacje są mistrzowskie, trzeba ogarnąc moda...

    Pozwoliłem sobie dodać do wstępniaka więcej linków do info o modzie

    Offline Gragon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 213
    • Piwa: 34
    • Płeć: Mężczyzna
    • Możesz ze mną dyskutować, ale i tak nie masz racji
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Hispania 1200 [SP]
    « Odpowiedź #9 dnia: Września 13, 2015, 00:56:05 »
    Pograłem w moda parę minut i pierwsze co rzuciło mi się w oczy to PRZEOGROMNA mapa płw. iberyjskiego! Jest po prostu gigantyczna jak na tak mały obszar. Zagęszczenie wiosek, miast i zamków sprawia, że wyprawy wojenne są od teraz o wiele, wiele ciekawsze (setki wiosek do plądrowania!). Czuć, że ten świat naprawdę żyje. Miasta i wsie pod względem graficznym to majstersztyk, a najbardziej podoba mi się to, że przebywając w wiosce, mieście czy zamku pod panowanie np. państwa muzułmańskiego mieszkańcy ubrani są zgodnie z panującą tam kulturą, a więc w Cordobie nie ujrzymy mieszczanina w szatach typu europejskiego (miły smaczek dla pedanta jakim jestem ja sam). Muzyka bardzo klimatyczna, odgłosy w tawernie (jak dla mnie) realistyczne - ogólnie mod miodem i mlekiem płynący. Nie miałem jeszcze okazji brać udziału w bitwie, ale po tych kilku wyżej opisanych spostrzeżeniach nie sądzę, żeby tam coś zostało spartaczone.

    Wniosek? "ZASYSAJTA" Panowie szlachta!

    Kilka zdjęć z rozgrywki:
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Września 14, 2015, 15:53:48 wysłana przez Gragon »

    Offline Magnat

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 61
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Hispania 1200 [SP]
    « Odpowiedź #10 dnia: Września 13, 2015, 16:44:55 »
    Hmm... Jak ten mod wygląda w porównaniu z Sands of Faith?

    Offline Gragon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 213
    • Piwa: 34
    • Płeć: Mężczyzna
    • Możesz ze mną dyskutować, ale i tak nie masz racji
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Hispania 1200 [SP]
    « Odpowiedź #11 dnia: Września 13, 2015, 20:24:07 »
    Magnat - pod względem graficznym minimalnie prowadzi Hispania, pod względem opcji politycznych i dodatkowych smaczków minimalnie Sands of Faith (chodzi mi o to, że w Hispanii nie ma przykładowo opcji zakładania manufaktur w miastach czy dołączania w roli żołnierza do armii któregoś z lordów). Myślę, że tutaj musisz zadać sobie pytanie jaki klimat Ci bardziej odpowiada. Warto wypróbować obie modyfikacje bo są po prostu genialne. Na Sands of Faith można troszkę poczekać mając na uwadze, że jest do dopiero wersja Alpha i późniejsze patche mogą powodować brak kompatybilności z save'ami. Jedno jest pewne - czas spędzony przy tych modyfikacjach nie będzie czasem straconym :)

    Offline Mefisto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 227
    • Piwa: 3
    Odp: Hispania 1200 [SP]
    « Odpowiedź #12 dnia: Września 14, 2015, 14:12:15 »
    Po kilkunastu minutach gry muszę stwierdzić, że w tym modzie wybija się przede wszystkim rewelacyjna muzyka praz graficzny wygląd pól bitew. Ten mod musi być ekstra, naprawdę :D
    "My w Polsce nie znamy pojęcia pokoju za wszelką cenę. Jest tylko jedna rzecz w życiu ludzi, narodów i państw, która jest bezcenną. Tą rzeczą jest honor."- J. Beck

    Offline Matim

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 833
    • Piwa: 54
    • Płeć: Mężczyzna
    • Matim loves you
    Odp: Hispania 1200 [SP]
    « Odpowiedź #13 dnia: Września 14, 2015, 14:28:20 »
    Cytuj
    Imperium Almohadzkie

    Almohadów*

    Jeśli twórcy moda nazywają ten twór "imperium", ich sprawa. Oficjalnie, przynajmniej w Polskiej historiografii używa się nazwy "Państwo Almohadów (analogicznie do Państwa Almorawidów)

    Offline Gragon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 213
    • Piwa: 34
    • Płeć: Mężczyzna
    • Możesz ze mną dyskutować, ale i tak nie masz racji
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Hispania 1200 [SP]
    « Odpowiedź #14 dnia: Września 14, 2015, 15:46:53 »
    Matim - bardzo dziękuję, opis już poprawiony :)