Kilka słów ode mnie: nie gram w niego długo lecz trzydniowa rozgrywka pozwala mi stwierdzić, że jest to najlepszy mod osadzony w realiach krucjat. Mnogość nowych itemów oraz różnorodnych grafik przyprawia o zawrót głowy, a ich jakość wykonania powala na kolana (przypominają te z Crusaders Way to Expiation - być może zostały zapożyczone przez twórcę moda). Muszę tutaj dodać, że mod jest w fazie Alpha oznaczonej numerkiem 0.8, lecz co istotniejsze wersja ta waży już 2,6 GB i jest niesamowicie rozbudowana (nie jeden mod może schować głowę w piasek np. L'Aigle). Mógłbym tak pisać bez końca, ale lepiej przejść do zawartości modyfikacji, która prezentuje się następująco:
FRAKCJE:
- Królestwo Jerozolimy
- Księstwo Antiochii
- Zakon Templariuszy
- Zakon Szpitalników
- Sułtanat Ayyubid
- Sułtanat Rum
- Zakon Krzyżacki (może zostać stworzony przez gracza!)
GŁÓWNE CECHY MODA:
- Zaawansowany system dyplomacji
- Możliwość dołączenia do armii jednej z frakcji w roli żołnierza (włączając w to wszystkie zakony!)
- Zaawansowany system formacji
- Możliwość rozpoczęcia rozgrywki jako jeden z lordów bądź władców
- Bitwy morskie
- Możliwość pojedynku z wybitnymi rycerzami z Ziemi Świętej
- Zaawansowany system handlu (handel morski)
- Odwzorowana mapa bliskiego wschodu
- Historyczne flagi dla frakcji oraz ikony na mapie świata
- Możliwość utworzenia Zakonu Krzyżackiego
- Eventy
- Zaawansowany system turniejów
- Nowe drzewka jednostek oraz nowy system rekrutacji*
- Historyczne nazwy miast, wiosek i twierdz oraz nazwiska dla członków frakcji
- Historycznie odwzorowane uzbrojenie
- Możliwość wybudowania wieży obserwacyjnej w dowolnym miejscu na mapie!
- Nowe animacje
- Odgłosy w bitwach dopasowane do frakcji (rycerze z Europy wykrzykują po francusku, a rdzenni mieszkańcy po arabsku)
- Dużo, dużo więcej do odkrycia na własną rękę!
*SYSTEM REKRUTACJI:
Rycerzy poszczególnych zakonów można rekrutować tylko i wyłącznie w miastach. Jednakże nie możemy dokonać tego bezpośrednio po rozpoczęciu klasycznej rozgrywki. Opcja rekrutacji pojawi nam się dopiero gdy zostaniemy lordem w danej frakcji.
Będąc lordem np. w Zakonie Templariuszy nie można rekrutować jednostek z Zakonu Szpitalników! Cena rekrutacji rycerzy z zakonów jest większa dziesięciokrotnie od tej z wiosek (tak więc za jednego rycerza przyjdzie nam zapłacić 100 denarów). Rekrutacja w wioskach również została zmodyfikowana. Od teraz wieśniacy chcą iść pod sztandar tylko tej osoby, która jest z tej samej frakcji co ich władca! Nie masz władcy? Nie masz rekrutów! Oczywiście nadal można werbować najemników w tawernach, ale koszty ich werbunku zostały zwiększone.
Kilka zdjęć:
Strona moda na Taleworlds:
Strona moda na moddb:
Bezpośredni link do pobrania:
Na koniec dodam, że naprawdę warto pobrać tego moda. Mimo iż jest to dopiero wczesna wersja to da ona każdemu wiele frajdy z rozgrywki (w końcu można krzyknąć Allah Akbar!) :)
PS. Za wszelkie błędy w moich tłumaczeniu zawartości modyfikacji bardzo przepraszam.