Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2  (Przeczytany 45119 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Lord Typhoon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 194
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • a.k.a. Tajulek
    Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # dzień czwarty
    « Odpowiedź #210 dnia: Sierpnia 09, 2015, 04:48:45 »
    Oczywiścxie, że nie dodadzą. Niby jak to miałoby wyglądać? Craftowanie już na serwerze by nie przeszło. A craftowanie w menu byłoby skutkiem tego, że połowa graczy biegałaby z najlepszymi mieczykami z przepisów z forums.taleworlds.com, a druga połowa z halabardami w kształcie pen!sów...

    Offline Netoman

    • Bajkopisarz
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1736
    • Piwa: 162
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
    « Odpowiedź #211 dnia: Sierpnia 09, 2015, 06:23:27 »
    Przeszłoby. Wystarczą proste sloty do możliwości zapisu kosmetycznych konfiguracji, ewentualnie jeśli statystyki mają się zmieniać do tylko delikatne dostosowania takie jak +2c -1p -1AS za zmianę szerokości miecza czy coś. Wystarczy popatrzeć na CoD'y gdzie coś takiego wyszło całkiem fajnie.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 09, 2015, 13:22:00 wysłana przez Lew »

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
    « Odpowiedź #212 dnia: Sierpnia 09, 2015, 08:43:11 »
    Wolałbym, by poświęcili czas na coś ważniejszego, jak np. questy zamiast bawić się w takie nieistotne smaczki, które ciężko byłoby dobrze zbalansować.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 09, 2015, 13:22:23 wysłana przez Lew »

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
    « Odpowiedź #213 dnia: Sierpnia 09, 2015, 09:43:24 »
    Podsumowując cały zaprezentowany materiał, to zastanawiam się po kiego grzyba pisali ten nowy silnik, skoro wrzucili do niego te same rzeczy, które były w Warbandzie. Nie wystarczyło poprawić tylko strony graficznej, napisać nowych shaderów? Jaki sens jest budować nowy silnik, gdy działa on na tej samej zasadzie, co stary? Nawet ekranu zarządzania oddziałem nie chciało im się zmieniać i po odświeżeniu jest chyba jeszcze gorszy, niż w WB. Mam wrażenie, że jedyną faktyczną nowością są modele składane z elementów (patrz - crafting), co może wpłynąć korzystnie na ilość i różnorodność przedmiotów w grze. Czyli słabo trochę... :(

    Z jednej strony można narzekać, że wygląda to podobnie do Warbanda. Można biadolić na to, że korzystają z podobnych schematów, układów i generalnie sporo rzeczy wygląda wyłącznie na przykokszone "stare". Tylko, że to jest TaleWorld's. Tu nie ma co narzekać. Tu trzeba patrzeć z przymrożeniem oka i cieszyć się, że skoro wykorzystują to co już potrafią zrobić to istnieje mniejsza szansa, że to spartolą:P

    W zasadzie teraz tak się zacząłem zastanawiać. Trzeba sobie uczciwie powiedzieć, że Warband to genialny zamysł, genialna mechanika walki, ale sama gra...no cóż to jeden wielki niewykorzystany potencjał. Można było tyle napchać do niego. Nowe animacje, shadery, modele, dźwięki, pory roku... Dedal czy Mat to najlepsze przykłady na to, że na "nic nie możemy z tym zrobić" to u TaleWorld's albo brak polotu albo brak umiejętności. No i tutaj trzeba sobie postawić pytanie. Czy w końcu puściły im hamulce i wezmę się za grę taką jaką powinien być Warband? A może znowu będziemy grali w grę niewykorzystanych możliwości?
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 09, 2015, 13:22:48 wysłana przez Lew »

    Offline Trebron2009

    • 2009
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2166
    • Piwa: 353
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
    « Odpowiedź #214 dnia: Sierpnia 09, 2015, 10:59:01 »
    Z M&B jest tak że serię ratuje świetny koncept i brak konkurencji a wykonanie i technikalia pozostają w tyle. Gdyby za ten koncept wziął się CDProjekt RED albo chociażby Obsidian po takim czasie jaki miało na przygotowanie czegokolwiek Taleworlds pozamiataliby w tym podgatunku a M&B zeszłoby do podziemia.

    Ogólnie - źle nie jest, ale smuci mnie że mapa gry w singlu będzie bazować na beznadziejnej mapie z Warbanda. Ta z 1.011 była o niebo lepsza.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 09, 2015, 13:23:26 wysłana przez Lew »

    Offline MrAdrianPl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 180
    • Piwa: -22
    Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
    « Odpowiedź #215 dnia: Sierpnia 09, 2015, 16:29:36 »
    E tam narzekacie moim zdaniem tale world's zostawia moderom ogromne możliwości.Dzięki temu że gra jest surowa można ją ulepszyć w spektakularny sposób i zrobić dajmy na to takiego moda jak The Deluge albo clash of kings etc.

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
    « Odpowiedź #216 dnia: Sierpnia 09, 2015, 17:50:37 »
    E tam narzekacie moim zdaniem tale world's zostawia moderom ogromne możliwości.Dzięki temu że gra jest surowa można ją ulepszyć w spektakularny sposób i zrobić dajmy na to takiego moda jak The Deluge albo clash of kings etc.
    Tyle, że oni mają robić grę, nie platformę do modów, to nie jest Unity. ;p

    Offline MrAdrianPl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 180
    • Piwa: -22
    Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
    « Odpowiedź #217 dnia: Sierpnia 09, 2015, 19:10:40 »
    No cóż w sumie masz racje.

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
    « Odpowiedź #218 dnia: Sierpnia 10, 2015, 17:05:28 »
    Poniżej wklejam link do opisu i filmiku wrażenia z prezentacji Bannerlorda na stronie gamezilla. Przedstawiciel tamtego serwisu rozmawiał z community manager z TaleWorld's, który powiedział, że gra jest bardzo popularna w Polsce i że mamy genialnych graczy, którzy potrafią z wszystkimi wygrać. Przekładając to na nasz...chodziło mu o bardzo dużą ilość sprzedanych kopii w polsce, do tego duży serwis tematyczny i naszą zdolną reprezentacje.

    http://gamezilla.komputerswiat.pl/zapowiedzi/2015/08/widzielisy-mount-blade-2-bannerlord-w-akcji-szykuje-sie-swietna-kontynuacja

    Offline Rivet

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 751
    • Piwa: 128
    • Płeć: Mężczyzna
    • Terror belli, decus pacis
    Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2 # ostatni dzień!
    « Odpowiedź #219 dnia: Sierpnia 10, 2015, 18:23:57 »
    (click to show/hide)

    Rivet uczy, Rivet bawi. Jeśli masz pytania odnośnie Epoki Napoleońskiej wal do Riveta

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
    « Odpowiedź #220 dnia: Sierpnia 11, 2015, 19:22:47 »
    Siema ziomy, dawno mnie tutaj nie było :D
    Trochę poczytałem co tam naskrobaliście, więc dodam swoje pięć groszy :D
    Jestem baardzo zadowolony. A dlaczego? Dlatego że to właśnie prostota M&B trzymała mnie tak długo przy monitorze. To jedna z niewielu gier w których nie musiałem lvlować, umierać godzinami przed kompem z nudów, a jedynie odpalić i grać. Nie będę kłamał że jaram się grą kamykami w karczmie czy nowym modelem prosiaka w ekwipunku, bo zapewne odpalę singla na 10 minut. Najważniejsze dla mnie to podrasowanie MP, nie zniszczenie go, a jedynie udoskonalenie. I póki co wygląda fajowo. Zastanawiam się jak przełoży się składanie ekwipunku na MP. W singlu możemy sobie klikać godzinami dopasowując toporki, paseczki i ciuszki. Tak szeroki wybór w MP może być problematyczny, bo zazwyczaj na wybór mamy kilkadziesiąt sekund. :P
    Animacje póki co są troche zbyt miękkie, nie czuję w nich epy jaka wychodzi przy ciosie mieczem/toporem. Ale zapewne ostatecznie i tak ten element będzie najbardziej ewoluować i nie boję się że będzie gorzej niż w warbandzie. Ta mechanika była całkiem sensowna, bo w pewnym sensie walke bronią białą oddawała jednocześnie nie robiąc całości niegrywalnej. Póki co brakuje mi oddania ciężaru walki i siły, ale ciężko to ocenić z filmiku, nie grając :P
    No i ostatnia nurtująca mnie rzecz - jak w oblężeniach zbalansują ładną animacje wchodzenia po drabinie ze stadem wrogów na jej szczycie? :D
    Sława!

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
    « Odpowiedź #221 dnia: Sierpnia 12, 2015, 17:59:13 »
    Eh, no i mam nadzieję, że Turasy zrobią wytrzymałość i możliwość sprintu, nie? Pływanie i nurkowanie też by się przydało, jeśli będzie można gdzieś to wykorzystać.

    Offline Husasz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 730
    • Piwa: 0
    Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
    « Odpowiedź #222 dnia: Sierpnia 12, 2015, 18:29:07 »
    Zapowiada się ciekawie, mam tylko nadzieje że wymagania sprzętowe minimalne nie będą urwane z choinki i w końcu porządnie tą gre zoptymalizują.  Ktoś coś wie odnośnie domniemanej daty premiery ?
    Retarded are everywhere

    Offline Dyktator

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 4735
    • Piwa: 1002
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
    « Odpowiedź #223 dnia: Sierpnia 12, 2015, 18:58:31 »
    Ktoś coś wie odnośnie domniemanej daty premiery ?

    Chyba ktoś gdzieś wspominał o 2016. Żadnych szczegółów więcej.
    Premier TFW 2015-2019
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    Offline Kamillo18

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2552
    • Piwa: 360
    Odp: Relacja z Gamescom 2015 | M&B 2
    « Odpowiedź #224 dnia: Sierpnia 17, 2015, 16:46:10 »
    Ehh czyli tak jak się spodziewałem - zapowiada się niezła lipa z tego Bannerlorda :(

    Jedynie możliwość noszenia część głowy wilka (filmik przedstawiający walkę) jakoś mnie przekonuje.