Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Dobrym sposobem na rozwiązanie problemu zbyt silnych lasek magów jest:

    Zmniejszenie obrażeń ataku obszarowego
    3 (9.1%)
    Zmniejszenie zasięgu ataku obszarowego
    4 (12.1%)
    Spowolnienie bronii
    7 (21.2%)
    Ograniczenie liczby amunicji
    6 (18.2%)
    Koszt many za wystrzał
    4 (12.1%)
    Koszt many za obrażenia obszarowe(brak many = można strzelać ale brak obrażeń obszarowych)
    9 (27.3%)

    Głosów w sumie: 17

    Autor Wątek: Laski magów - dyskusja  (Przeczytany 2862 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Laski magów - dyskusja
    « dnia: Czerwca 20, 2015, 14:59:00 »
    Większość graczy pewnie zgodzi się że aktualnie magowie są najsilniejszą klasą w multi. Po pewnym czasie każda rozgrywka zamienia się w wojny magów. Nie licząc magii, której użycie pozwala bardzo skutecznie eliminować wrogów, głównym atutem postaci magicznych są bardzo zabójcze bronie dystansowe. O ile rzucenie czaru wymaga pewnych poświęceń(przyzwanie żywiołaków sprawi że raczej już nikogo nie wskrzesisz itd) to broń magiczna nie posiada żadnych ograniczeń. W związku z czym zwracam się do was-graczy, o pomysły na rozwiązanie tego problemu jak i wypowiedzenie się w ankiecie.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Laski magów - dyskusja
    « Odpowiedź #1 dnia: Czerwca 20, 2015, 16:33:01 »
    Tak jak w temacie - ograniczenie amunicji i koszt many za obrażenia obszarowe.

    Offline Filcefix

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: Laski magów - dyskusja
    « Odpowiedź #2 dnia: Czerwca 20, 2015, 16:47:49 »
     Od siebie dodam, że to co teraz prezentują ogólnie magiczne laski, jest umowne, to znaczy każda frakcja, prócz barbarzyńców, ma do kupienia 2 dystansowe. Parametrami, między frakcjami jeszcze praktycznie się nie różnią, tańsza jest z bardzo małym aoe, droższa jest silniejsza z większym aoe.
     Po za tym, każda laska ma 40 amunicji. Kołczan strzał i bełtów ma 35 sztuk. Tak to wygląda ilościowo.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Laski magów - dyskusja
    « Odpowiedź #3 dnia: Czerwca 20, 2015, 17:23:31 »
    Ja bym jeszcze dał magom 0 w jeździe wierzchem, bo jeśli ktoś grający Pegazem "zrzuci" mu wierzchowca/wsiądzie na wierzchowca zabitego gracza to mamy konnego maga, mega denerwujące :D

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Laski magów - dyskusja
    « Odpowiedź #4 dnia: Czerwca 20, 2015, 18:00:04 »
    To akurat jest dyskusyjne. O ile mag + koń faktycznie bardzo irytuje to jednak we wszystkich częściach* bohater zawsze był konno.

    *W pierwszej części tak bardzo bał się zbyt dużych pikseli że siedział schowany w namiocie.

    Offline Filcefix

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: Laski magów - dyskusja
    « Odpowiedź #5 dnia: Czerwca 20, 2015, 18:42:05 »
     Zwykłe jednostki magiczne, jak magowie czy lisze nie mogą jeździć konno, ale bohaterowie wojownicy/magiczni, no po prostu muszą, to taka ikona herosów. Ewentualnie mogę pokombinować z umiejętnościami, że konie dla bohaterów wymagają małego skilla do jazdy, a peda... pegazy i w sumie wilki, już wyższych atrybutów.

    Offline Matim

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 833
    • Piwa: 54
    • Płeć: Mężczyzna
    • Matim loves you
    Odp: Laski magów - dyskusja
    « Odpowiedź #6 dnia: Czerwca 21, 2015, 19:02:25 »
    Moim zdaniem fajne byłoby urozmaicenie w postaci większej odporności niektórych jednostek (krasnoludy, nieumarli, nieżywi, np, że w każdej frakcji jest 1-2 jednostki szczególnie odporne, niezależnie od ich siły) generalnie na magię oraz na strzały z lasek magów. Dodatkowo pokrywa się to z orginałem, gdzie odporność na magię była ważnym elementem.
    Na razie zauważyłem, że wyjątkowo odporni na ataki magów są czarni rycerze, ale nie wiem czy to ze względu na pancerz, hp'sy czy może jakiś skrypt.

    Offline MrAdrianPl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 180
    • Piwa: -22
    Odp: Laski magów - dyskusja
    « Odpowiedź #7 dnia: Czerwca 21, 2015, 20:01:59 »
    fajną opcjom była by możliwość uzupełnienia amunicji w różdżce na inwazji

    Offline Filcefix

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: Laski magów - dyskusja
    « Odpowiedź #8 dnia: Czerwca 21, 2015, 20:13:41 »
     Spokojnie, za czas jakiś, lachy będą miały do wyposażenia, swego rodzaju energię magiczną, więc nie będzie trzeba kupować po kilka lasek, a i uzupełniać na inwazji będzie można.

     Co do odporności, czarni rycerze są odporni na magię z lasek i zaklęć, bo mają dużo pancerza. Więc na chwilę obecną, jak byśmy chcieli zrobić jednostkę odporną magicznie, to musiała by mieć bardzo dużo pancerza, więc niestety była by też odporna na zwykłą broń.

    Offline Mathew19951

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 131
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Laski magów - dyskusja
    « Odpowiedź #9 dnia: Czerwca 24, 2016, 18:05:07 »
    Ale tak czy siak - obrażenia przez nie zadawane mogą przeciwnika co najwyżej połaskotać...:) lekka poprawka obrażeń by się wg mnie zdecydowanie przydała, bo lisze stają się jednostką słabszą niż ożywieńcy...