Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Kampania Forum.: I]Zaczynamy  (Przeczytany 1391 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Movart

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1085
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    [Kampania Forum.: I]Zaczynamy
    « dnia: Maja 15, 2015, 23:24:43 »
    Jako Rada Specjalna ukończyliśmy tworzenie nowego systemu rozgrywki. Odpowiednie tematy zostały stworzone. Wprowadziliśmy zmiany w konstytucji, uaktualniliśmy informacje o państwie i zamieściliśmy nową mapę Calradii. Każde stronnictwo otrzymało swoją prowincję, nad którą sprawuje władze. W najbliższych dniach mogę zostać jeszcze wprowadzone kosmetyczne zmiany, jeśli coś wymagałoby usystematyzowania. Mamy nadzieję, że ten nowy system rozgrywki przyjmie się dobrze. Pytania proszę zamieszczać w tym temacie, bądź poprzez prywatną wiadomość. Każde stronnictwo ma od teraz również dział, w którym może zamieszczać ruchy swoich wojsk, polecenia budowy, czy naradzać się. Postawiliśmy również dwa cele do osiągnięcia. Pierwszy z nich to podbicie całej Calradii. Natomiast drugi, dotyczy już samych stronnictw. Wygrywa stronnictwo, które będzie miało jak największą władzę (czy to poprzez wielkość posiadanej ziemi, czy też poprzez lata rządów). Liczymy, że postawienie takich celów rozwinie intrygi, konflikty i sojusze pomiędzy stronnictwami (zaznaczamy, że istnieje możliwość wojny pomiędzy partiami). Nowy system otwiera również nowe możliwości rozgrywki, przykładowo Król albo stronnictwa mogą wysyłać szpiegów do innych partii/państw, a mistrz gry informuje ich co udało im się dowiedzieć. Tym samym upodobniliśmy w dużym stopniu kampanię do sesji rpg i jesteśmy przekonani, że to odpowiedni kierunek. Pozwala wszystkim graczom na zaangażowanie się w kampanię, bez względu na to, czy jest królem, czy zwykłym wieśniakiem. Zdarzenia losowe, które będzie ustalał mistrz gry, również mogą namieszać w kampanii i liczymy, że osoby biorące udział w kampanii, będą odpowiednio na nie reagować. Zapewne w najbliższym czasie zostanie wybrany burgrabia Zendaru, a Król zwoła pierwszą naradę w senacie (do którego dostęp mają od teraz wszyscy członkowie stronnictw). Zapraszamy do aktywnej gry.

    « Ostatnia zmiana: Marca 20, 2020, 19:10:07 wysłana przez Kradus »

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Zaczynamy
    « Odpowiedź #1 dnia: Maja 24, 2015, 23:23:45 »
    Dzień dobry.

    Czy można to powyżej rozpisać w punktach albo chociaż z akapitami(do odstępów po lewej shift+spacja)

    Offline Movart

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1085
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Zaczynamy
    « Odpowiedź #2 dnia: Maja 26, 2015, 15:11:23 »
    Cele sesji:

    Główny cel kampanii: podbić Calradie
    Cel stronnictwa: zdobyć jak największą władzę (czas sprawowania rządów + liczba kontrolowanego terenu + wielkość armii )

    Sprawowanie władzy

    - Król stoi na czele senatu, który sprawuje rolę ustawodawczą i doradczą.
    - Król jest wybierany spośród kandydatów w głosowaniu powszechnym.
    - W senacie mogą się wypowiadać wszyscy członkowie stronnictw, jednak każde stronnictwo ma dokładnie 1 głos.

    Stronnictwa

    - Każde stronnictwo posiada minimum jedną prowincję, nad którą może sprawować władzę w imieniu króla.
    - Na swojej prowincji stronnictwo może zacząć budowę wybranego budynku (których spis jest umieszczony w konstytucji). Wybudowanie danego budynku wpływa na ekonomię prowincji. Bilans ekonomiczny jest widoczny w temacie podsumowania w dziale danego stronnictwa.
    - Każde stronnictwo może mieć armię, powołuje ją poprzez zawiadomienie o tym GM-a. Minimalna liczba ludzi w danej armii wynosi 50 wojaków.
    - Stronnictwo może atakować sąsiadów i w ten sposób poszerzać swoje wpływy. Należy liczyć się jednak, że jeśli stronnictwo zdecyduje się na zaatakowanie np. prowincji należącej do Swadii, może ona przyjść z odsieczą całą swoją armią. (należy po prostu wyczuć moment, bazując na wieściach ze świata).

    Bitwy i Armia

    - Aby zacząć bitwę należy umieścić post w dziale swojego stronnictwa o treści np.
    (click to show/hide)

    - Symulację bitwy przeprowadza GM, po wprowadzeniu odpowiednich liczb do specjalnego programu.
    - Aby uzyskać informację o stanie garnizonu danego miasta, należy wysłać szpiegów.
    - Nowo zrekrutowana jednostka posiada poziom 1 doświadczenia. Aby awansować ją na drugi poziom należy przeprowadzić dodatkowe szkolenie (zaznaczyć taką chęć w dziale swojego stronnictwa), bądź stoczyć odpowiednią liczbę bitew. Na poziom trzeci można awansować tylko poprzez stoczone bitwy. Doświadczenie jednostek oddziałuje na wynik starcia.

    Pozostałe

    - Każdy może rozpocząć jakieś zdarzenie w grze, np. mistrz szpiegów może wysłać swoich agentów na przeszpiegi do danego miasta. GM po jakimś czasie odpisuje wtedy, jakie informacje uzyskali. Każda akcja, spotka się z odpowiedzią ze strony GM-a.
    - W temacie Podsumowania, każde stronnictwo ma wypisane w nawiasach kwadratowych jakie budynki ma aktualnie wybudowane i ma parę miejsc wolnych, na których może polecić budowę. Tartaki i kamieniołomy wybudowane na prowincji stronnictwa, pozwalają na budowę nowych budynków (wymagania odnośnie budowy, umieszczone są razem z listą budynków).
    - Ilość denarów umieszczona w podsumowaniu, nie odwzorowuje faktycznej liczby denarów w skarbcu, lecz bilans przychodów i wydatków.
    - Liczba ludności do zagospodarowania pokazuje ilu ludzi można wcielić do armii/ zaangażować do pracy w nowo wybudowanym budynku etc.


    Postarałem się wymienić najważniejsze założenia kampanii, odpowiem na wszelkie wątpliwości i pytania.