Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Kampania Forum.: I: Agora] Umiejętności  (Przeczytany 2190 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Dyktator

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 4735
    • Piwa: 1002
    • Płeć: Mężczyzna
    [Kampania Forum.: I: Agora] Umiejętności
    « dnia: Marca 18, 2015, 20:21:20 »
    Temat mówi wszystko. To ciągła debata na resztę rozgrywki.

    A wiec zaczynamy. Jak widzicie, mamy punkty umiejętności do rozdania. Gdzie (i dlaczego) je inwestować?

    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Marca 20, 2020, 19:16:11 wysłana przez Kradus »
    Premier TFW 2015-2019
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    Offline Claudie

    • Corleone
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4301
    • Piwa: 75
    • Płeć: Kobieta
    • Miłość jest najpotężniejszą siłą w tym świecie
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Umiejętności
    « Odpowiedź #1 dnia: Marca 18, 2015, 20:50:41 »
    Więzienia. Nasze kopalnie kamieni narzekają na wysoką śmiertelność wśród "ochotników", więc trzeba stale dostarczać im zasób "prawie wolny".

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Umiejętności
    « Odpowiedź #2 dnia: Marca 18, 2015, 21:09:52 »
    Ja na początek zainwestowałbym w ważne umiejętności osobiste. Na początku przyda się dobry Power Strike i Ironflesh. Atrybuty? Siła i zręczność.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Umiejętności
    « Odpowiedź #3 dnia: Marca 18, 2015, 21:50:12 »
    Ja bym dał punkt do Zwinności i do Taktyki, a do broni - to już zależy kto czym lubi walczyć.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Umiejętności
    « Odpowiedź #4 dnia: Marca 18, 2015, 22:09:02 »
    Najważniejszy jest looting. I pathfinding, że nie zlootowali nas. I inventory management, żeby z niczego nie rezygnować.

    Offline Octavian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2767
    • Piwa: 454
    • Płeć: Mężczyzna
    • 21. Pułk Piechoty THD
    Odp: Umiejętności
    « Odpowiedź #5 dnia: Marca 21, 2015, 22:17:38 »
    Ja wiem, że jak ktoś mówi coś czego nikt nie rozumie to czasami prościej jest wszystkim udawać, że wiedzą ludzie o co chodzi i przeczekać niezręczną sytuacje, ale to co huth odstawia to już jest przesada!
    Co on mówi, Matko Boska - niech ktoś to jakoś ujmie w słowa, bo ta śląska gwara jest totalnie niezrozumiała!
    Co to znaczy na Śląsku - " że nie zlootowali nas."?
    Tymczasem, na marginesie tych rozważań wyjaśniam, że królowi potrzebna jest tylko jedna cecha!
    Nie szybkość, bo zamki walą się raczej powoli, nie inteligencja - bo nie ma zbyt wielu dylematów, nie zręczność - bo król nie jest kuglarzem, nie charyzma - bo nie ma potrzeby nikogo przekonywać, nikogo kto przywitał się już z katem, nie łupienie - bo i tak się ze skarbca to wylewa na wszystkie strony, nie zarządzanie - bo ludzie strwożeni sami się garną, nie leczenie czy medycyna - bo nikt i tak nie zdoła zranić króla ...
    Jedyne co król musi mieć, jedyne czego potrzebuje to siła.

    Offline McAbra

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 640
    • Piwa: 50
    • Płeć: Mężczyzna
    • Vi Veri Veniversum Vivus Vici
      • Totalwar.ORG.PL
    Odp: Umiejętności
    « Odpowiedź #6 dnia: Marca 22, 2015, 00:24:46 »
    Świata poza bredniami szaleńca, które na wyrost "proroctwem" nazywacie, nie widzicie, więc nie rozumiecie prostych komunikatów, które wszystkim są jasne!

    Trzeba zainwestować w lepsze zarządzanie więźniami i ekwipunkiem, co to za władca który nie umie nawet 20 jeńców ciągnąć za swoją armią, li łupów po bitwie unieść nie potrafi? To skandal, trzeba to zmienić.

    Offline Dymitr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 82
    • Piwa: 14
    • Płeć: Mężczyzna
    • [NTS]Дмитрий™
    Odp: Umiejętności
    « Odpowiedź #7 dnia: Marca 22, 2015, 14:53:11 »
    Zaiste prawda to iż powinien nasz król rozwinąć umiejętności pierw w grabieży, aby palić wsie buntowników i innowierców. Prawda też że i miejsce w ekwipunku do tego niezbędne aby z łupów nie rezygnować. Atrybutem króla na równi siła jak i inteligencja jednak jako że armie posiada, ważniejsza zdaje się jednak mądrość umysłu aby więcej skilli móc rozwinąć. Nie godzi się aby nasz król mieczem władał przeciwko buntownikom a póki w siły nie urośnie i najprzedniejszej w państwie zbroi nie przywdzieje powinien łukiem jako bronią szybką, dystansową, i śmiercionośną naumieć się posługiwać. Zatem Bracia czy nie godzi się nam pachołków nająć co by przewodnikami, medykami, inżynierami byli, a armię z konnicy stworzyć by szybkie ataki na teren wroga jako wilki z godłem Zendaru przypuszczać i równie szybko powrót czynić aby nasz skarbiec złotem wypełnić??
      

    Offline Dyktator

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 4735
    • Piwa: 1002
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Umiejętności
    « Odpowiedź #8 dnia: Kwietnia 03, 2015, 23:47:10 »
    W co inwestować teraz?

    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 11, 2015, 20:49:26 wysłana przez Dyktator »
    Premier TFW 2015-2019
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Umiejętności
    « Odpowiedź #9 dnia: Kwietnia 04, 2015, 00:00:53 »
    w inventory management, to jasne.

    Offline McAbra

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 640
    • Piwa: 50
    • Płeć: Mężczyzna
    • Vi Veri Veniversum Vivus Vici
      • Totalwar.ORG.PL
    Odp: Umiejętności
    « Odpowiedź #10 dnia: Kwietnia 04, 2015, 18:31:22 »
    Po co rozwijać inteligencję, przecież to bez sensu. Wincyj w charyzmę i siłę.
    A z umiejek oczywiście w inventory i prisoner management.

    Offline Dyktator

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 4735
    • Piwa: 1002
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Umiejętności
    « Odpowiedź #11 dnia: Kwietnia 04, 2015, 18:42:32 »
    Po co rozwijać inteligencję, przecież to bez sensu. Wincyj w charyzmę i siłę.
    A z umiejek oczywiście w inventory i prisoner management.

    Inteligencja daje 2 punkty do skills oraz pozwala na rozwijanie inżynierii, co z kolei przyspiesza oblężenia. Dla mnie to zawsze było dość istotne ;)
    Premier TFW 2015-2019
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Umiejętności
    « Odpowiedź #12 dnia: Kwietnia 04, 2015, 19:02:03 »
    Ja dałbym 2 punkty w inteligencję, dzięki temu mamy dodatkowe 2 punkty Skills, w sumie 4- 2 punkty dałbym w zarządzanie ekwipunkiem i 2 w plądrowanie. Zarządzenie więźniami już jest rozwinięte wiec może troszkę poczekać. A Proficiencies całe w kusze. Nie po to targa ją nasz król na plecach żeby strzelać z zamkniętymi oczami...

    Inteligencja daje 2 punkty do skills oraz pozwala na rozwijanie inżynierii, co z kolei przyspiesza oblężenia. Dla mnie to zawsze było dość istotne ;)
    Od oblężeń jest ten stary, siwy towarzysz, jak mu tam...
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Umiejętności
    « Odpowiedź #13 dnia: Kwietnia 04, 2015, 19:06:27 »
    Dwa punkciki w inteligencję, w końcu nasz król musi być ponadprzeciętnie inteligentny. Dwa w Taktykę, dzięki temu nasz król pozna manewry, dzięki którym łatwo będzie zyskiwał przewagę liczebną nawet nad liczniejszym wrogiem oraz dwa w Inventory Management, król musi mieć sporo miejsca w swoim eq.

    Offline AdamKur

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1020
    • Piwa: 66
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Umiejętności
    « Odpowiedź #14 dnia: Kwietnia 05, 2015, 21:39:29 »
    2 w inteligencje, potem w inventory management i oblężenia.

    Luca, chcesz korzystać z pomocy zagranicznych ekspertów? Czyżby ziemia Zendaru nie wydawala najmądrzejszych i najlepszych umysłów w całej Calardii?
    "My name is Ozymandias, king of kings:
    Look on my works, ye Mighty, and despair!"