Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Hundred Years War 5.0  (Przeczytany 23397 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Gizmo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 10
    • Piwa: 0
    Odp: Hundred Years War 5.0
    « Odpowiedź #75 dnia: Listopada 24, 2009, 16:09:01 »
    Żadnego błędu. Dodatkowo zauważyłem, że gdy zaczynam kampanię i chcę wejść w okno ekwipunku to mnie wyrzuca do pulpitu i wyskakuje błąd RGL WARNING :/

    Offline gorall07

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Hundred Years War 5.0
    « Odpowiedź #76 dnia: Stycznia 18, 2010, 19:41:25 »
    ten mod do niczego same bugi , przykłady :do gospody wjeżdżam na koniu , przy walce miecz przecina rywala i nie ma żadnych obrażeń , atakuje frakcję Anglia to minusy mam dla Francji nie radze ściągać!!!!!!!!!

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Hundred Years War 5.0
    « Odpowiedź #77 dnia: Stycznia 18, 2010, 22:51:05 »
    Gorall powiedz jak zainstalowałeś tego moda, bo gdy ja w niego grałem nic takiego mnie nie spotkało....

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: Hundred Years War 5.0
    « Odpowiedź #78 dnia: Stycznia 19, 2010, 18:41:58 »
    NIe zrozumiałem posta gooralla, proszę uzywac przecinków czyli takie coś ","
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline NightMaster

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 47
    • Piwa: 0
    Odp: Hundred Years War 5.0
    « Odpowiedź #79 dnia: Lutego 01, 2010, 14:48:11 »
    Mam pytanie, gdzie w tym modzie się werbuje rycerzy ?
    Don't turn around. You wouldn't want to see what's behind you.

    Offline Dzejkobs

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 87
    • Piwa: 0
    Odp: Hundred Years War 5.0
    « Odpowiedź #80 dnia: Lutego 01, 2010, 17:29:22 »
    w zamkach, ale tylko wtedy, gdy jesteś wasalem którejś z frakcji.

    Offline bartus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 44
    • Piwa: 0
    Odp: Hundred Years War 5.0
    « Odpowiedź #81 dnia: Lutego 02, 2010, 09:19:09 »
    mam pytanie wyczytałem we wcześniejszych postach temat odnośnie rozbudowanej areny walk, może ktoś zapodać linka to tego ulepszenia???

    Offline Kalik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Loyaute me Lie
    Odp: Hundred Years War 5.0
    « Odpowiedź #82 dnia: Lutego 18, 2010, 09:59:20 »
    U mnie bez spolszczeń mod instalowany na wersji angielskiej działa bez zarzutów. Król Charles V wygląda normalnie, ma ręce nogi gustowne wdzianko w lilie no i czarną zbroję ze złoceniami (do boju idzie bez hełmu!). Z irytujących bugów to rycerze "NI" z montypythona. Jeźźcy na widmowych koniach screena niestety nie zrobiłem :-(. Okup, który mnie powalił  za króla Edwarda III - 9300 albo 9600. Myślałem że sobie kupię gustowną zbroję i konika, może na wsi młyn i szkołę postawię... 

    Offline Crims

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 274
    • Piwa: 3
    Odp: Hundred Years War 5.0
    « Odpowiedź #83 dnia: Czerwca 14, 2010, 12:48:20 »
    Jako że po wielu godzinach rozgromiłem armie w PoPie szukam czegoś nowego. Czy jest coś ciekawego w tym modzie? Coś co go wyróżnia i sprawia że chce się grać?