Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Teksturowanie  (Przeczytany 1630 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline BananPL

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Teksturowanie
    « dnia: Lutego 20, 2015, 17:52:12 »
    Jak zrobić profesjonalną teksturę hełmu np. kapalinu z śrubami i itp. ?

    Offline Hubtus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 452
    • Piwa: 174
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Teksturowanie
    « Odpowiedź #1 dnia: Lutego 20, 2015, 21:01:34 »
    Na to pytanie nie ma jednoznacznej odpowiedzi, jednakże jeśli chcesz zrobić teksturę, która w miarę wygląda to polecam po prostu wyeksportować do jpg tekstury z warbanda lub użyć tej stronki http://www.cgtextures.com/ i z tego coś zlepić. Polecam też pooglądać różne tutoriale na youtube dotyczące tworzenia tekstur.
    Duży wpływ na wygląd twojej tekstury będą miały też ustawienia materiału w OpenBRF.

    Cytuj
    kapalinu z śrubami
    W średniowieczu nie skręcano hełmów, tylko nitowano bądź zgrzewano.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Teksturowanie
    « Odpowiedź #2 dnia: Lutego 20, 2015, 21:19:26 »
    Ja jestem za śrubami, będzie steampunkowo. Albo komunistycznie jak kto woli.
    Komunistycznie, to ja rozstrzelam każdy następny post OT w tym temacie!// 3xL
    « Ostatnia zmiana: Lutego 22, 2015, 09:30:17 wysłana przez lllew »