Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Rome 2 Total War - mody  (Przeczytany 5575 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Lwie Serce

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 756
    • Piwa: 66
    • Płeć: Mężczyzna
    Rome 2 Total War - mody
    « dnia: Stycznia 25, 2015, 14:31:12 »
    Temat do dyskusji ogólnej o modyfikacjach do Rome 2 Total War, można w nim poruszać temat każdego moda pod tą odsłonę.

    Najbardziej znane i cenione mody:

    Divide et Impera
    Obecnie największy i uznany za najlepszy mod do Rome 2. Lista zmian jest imponująca, zawiera np. setki nowych i poprawionych jednostek, skinów, urealnienie rozgrywki oraz bitew poprzez np. wymianę szeregów w oddziale, dodanie nowych formacji bojowych, zmiana głównych czynników bitew z zabijania jak największej ilości wrogów na osłabienie jego morale i wymęczenie, ogólne utrudnienie gry i wiele, wiele więcej.
    Download http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?9428-Download-i-instalacja-(Aktualna-wersja-0-96e-1-XI-2014)

    Radious Total War Mod
    Paczka modów Radiousa, składa się na nią usprawnienie bitew, grafiki, ekonomii, kampanii, dodanie jednostek itd. Kiedyś popularny, teraz w cieniu DeI.
    Download http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?8852-Radious-Total-War-Mod

    Rome II: Total Realism
    Pierwsza część tej modyfikacji była pod R1, lecz pojawiła się również na R2. Jak sama nazwa wskazuje urealniono rozgrywkę, dodano też nowe animacje, ulepszenia jednostek, nowy system morale, specjalne umiejętności czy zwiększono rolę pogody w walce.
    Download http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?10221-Rome-II-Total-Realism

    Lista będzie aktualizowana!
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 25, 2015, 14:44:55 wysłana przez Gamling »

    Offline Matim

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 833
    • Piwa: 54
    • Płeć: Mężczyzna
    • Matim loves you
    Odp: Rome 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #1 dnia: Stycznia 25, 2015, 14:49:04 »
    Chętnych do gry w Divide et Impera prosiłbym o dodanie mnie na steam (Admirał Matim)

    Offline Rivet

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 751
    • Piwa: 128
    • Płeć: Mężczyzna
    • Terror belli, decus pacis
    Odp: Rome 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #2 dnia: Września 18, 2015, 17:22:56 »
    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?698803-PREVIEW-Divide-et-Impera-1-1-Unique-Supply-System

    Magia świąt, to co ci ludzie robią z ta gra to w głowie się nie mieści.

    Rivet uczy, Rivet bawi. Jeśli masz pytania odnośnie Epoki Napoleońskiej wal do Riveta

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Rome 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #3 dnia: Września 19, 2015, 00:23:53 »
    Takie coś było już w modach do Meda 2, ale tutaj to jest znacznie bardziej rozbudowane. W sumie to w Rome'ie pierwszym też

    Ogólnie to jest bardzo fajna sprawa, tylko że zwykle AI w ogóle nie ogarnia takich dodatków...

    Offline Patrykus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 295
    • Piwa: 10
    • Płeć: Mężczyzna
    • 14pk_Darth_Patrykus
      • Forum 14pk
    Odp: Rome 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #4 dnia: Września 19, 2015, 02:31:44 »
    AI będzie miało trochę uproszczoną wersję systemu logistycznego.

    Offline Rivet

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 751
    • Piwa: 128
    • Płeć: Mężczyzna
    • Terror belli, decus pacis
    « Ostatnia zmiana: Października 26, 2015, 11:55:44 wysłana przez Rivet »

    Rivet uczy, Rivet bawi. Jeśli masz pytania odnośnie Epoki Napoleońskiej wal do Riveta