Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Medieval 2 Total War - mody  (Przeczytany 11793 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Lwie Serce

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 756
    • Piwa: 66
    • Płeć: Mężczyzna
    Medieval 2 Total War - mody
    « dnia: Stycznia 23, 2015, 21:16:11 »
    Temat do dyskusji ogólnej o modyfikacjach do Medieval 2 Total War, można w nim poruszać temat każdego moda pod tą odsłonę.

    Najbardziej znane i cenione mody:

    Bellum Crucis
    Włoski mod, którego akcja rozgrywa się na terenie średniowiecznej Europy, Bliskiego Wschodu i Północnej Afryki. Mamy do dyspozycji całe mnóstwo frakcji, a każda z nich ma wspaniale wykonane jednostki. Mod zawiera w sobie wiele innowacji jak np. floty handlowe czy inne usprawnienia, których próżno szukać w jakiejkolwiek innej modyfikacji do Medievala. Bellum Crucis w obecnej wersji 7.0 zalicza się do grona największych modów i zbiera bardzo wysokie oceny i uznanie graczy.
    Download http://mtwitalia.freeforumzone.leonardo.it/d/10939848/-BELLUM-CRUCIS-7-0-DOWNLOAD-LINK-for-non-italian-users-/discussione.aspx
    Spolszczenie http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?10508-Spolszczenie-do-Bellum-Crucis-7-0
    Submod muzyczny polskiej roboty http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?6760-Submod-muzyczny-ver-5-0-zgodny-z-BC-7-0

    1648 - Thirty Years of War
    1648 - Thirty Years of War jest modem przenoszącym nas do tytułowej wojny trzydziestoletniej, konfliktu religijnego (przynajmniej początkowo), w którym do coraz większego głosu dochodził proch, wypierając powoli walkę wręcz. Mamy do dyspozycji wiele historycznych frakcji, dużą mapę i piękne jednostki. Zatem do boju generale, poprowadź katolików lub protestantów do zwycięstwa.
    Download http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?8044-Pobierz-1648-Thirty-Years-of-War

    Broken Crescent
    Mod, który przenosi akcję na tereny bliskiego wschodu do pięknych, ale krwawych czasów XII wieku. Możemy poprowadzić np. Jerozolimę, Rzym, Rajputów czy jedno z wielu państw saracenów. Wszystko, mapa, jednostki, muzyka reprezentują bardzo wysoki poziom.
    Download http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?8049-Broken-Crescent-download

    Europa Barbarorum II
    Europa Barbarorum 2 jest drugą częścią znakomitej modyfikacji do Rome TW. Zostajemy przeniesieni na arenę starożytnych walk w Europie, Afryce oraz Bliskim Wschodzie. Twórcy EB postawili sobie za cel historyczne i dokładne odwzorowanie tamtych czasów. I tak znajdziemy państwa z nazwami w oryginalnych językach, jednostki, które imponują nie tylko swym pieknym wykonaniem ale także wiernością historii, oraz wielką mapę. Obecna wersja moda nie jest finalna, ale nie zmienia to faktu, że już w tej chwili jest to dzieło godne polecenia i zawierające wspaniałe zmiany - obowiązkowa pozycja dla każdego sympatyka czasów starożytnych i nie tylko.
    Download http://www.europabarbarorum.com

    Rage of Dark Gods: Battle fot the Empire
    Modyfikacja przenosząca akcję Medievala do świata Warhammera. Ilość zmian jest imponująca, nie mówiąc o grafice. Do dyspozycji mamy frakcje takie jak nacje Imperium, Chaos czy Kislev (oraz oczywiście wiele, wiele innych) wraz z pięknie wykonanymi jednostkami. Zrobienie ogromnego demona Chaosu czy imperialnego czołgu nie jest wyzwaniem dla twórców moda, tutaj takie rzeczy znajdziemy. Muzyka też oczywiście została zmieniona, jak i mapa. Fani "młotka" są zadowoleni, więc tym lepiej to świadczy o tej modyfikacji.
    Download http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=525138

    Third Age
    Czyli Śródziemie na silniku Medievala. Autorzy zaserwowali graczom wielką modyfikację, do której wyszło później wiele submodów. Dobrze odwzorowane Śródziemie (inspirację czerpano z książek i filmu) oraz jego klimat, do tego dobrze znane nam frakcje ze swoimi jednostkami dają godziny świetnej rozgrywki. Każdy szczegół jest bardzo dopracowany za wyjątkiem muzyki (są jednak submody z filmową). Fani Tolkiena się nie zawiodą.
    Download http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war/downloads

    Lista będzie aktualizowana!

    Offline Lwie Serce

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 756
    • Piwa: 66
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Medieval 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #1 dnia: Lutego 01, 2015, 15:32:22 »
    Początek publikacji konkursowych recenzji, na pierwszy ogień recka polskiego moda Potop TW:
    http://www.totalwar.org.pl/index.php/entries/view/4548

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Medieval 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #2 dnia: Lutego 02, 2015, 15:57:45 »
    Skoro jesteś w temacie, może mógłbyś mi nakreślić wszystkie mody, które osadzone są w okresie Potopu? Który z nich jest najlepszy?

    Offline Lwie Serce

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 756
    • Piwa: 66
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Medieval 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #3 dnia: Lutego 02, 2015, 16:02:01 »
    Konkretnie w okresie Potopu to właśnie tylko Potop TW, ale jest to wczesna wersja jeszcze. Poza tym o XVII wieku - genialny 1648 - Thirty Years of War o wojnie trzydziestoletniej ale oczywiście zahacza o Rzeczpospolitą i to jest moim zdaniem zdecydowanie najlepszy mod o XVII wieku. Jest też Ogniem i Mieczem II, ma mieszane opinie ale niezły ponoć (nie grałem), oraz Renesans TW, którego akcja rozgrywa się w okresie XVI i XVII wieku, dość przyjemnie mi się grało ale niestety beta.

    Efektem najbardziej godny uwagi jest 1648 ale Potop TW może mieć wielką przyszłość, bo jest dalej rozwijany.

    Offline RajTo43

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Medieval 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #4 dnia: Lutego 10, 2015, 18:47:22 »
    Czemu jak odpalam Bellum Crucis to wyskakuje cmd, a potem znika i nic sie nie dzieje ?

    Offline Lwie Serce

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 756
    • Piwa: 66
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Medieval 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #5 dnia: Lutego 10, 2015, 18:49:32 »
    Zainstalowałeś bugfixa? Jaki masz system?

    Offline RajTo43

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Medieval 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #6 dnia: Lutego 10, 2015, 21:19:12 »
    windows 7 i nawet nie slyszalem o tym bugfixie ;D

    Offline Lwie Serce

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 756
    • Piwa: 66
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Medieval 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #7 dnia: Lutego 10, 2015, 21:44:40 »
    A Ty pewno najnowszą wersję instalujesz a mi się powaliło z 6.3, do której był bugfix. Jak Windows 7 to wyłącz UAC i jeśli masz grę na partycji systemowej, lub co gorsza Program Files to przeinstaluj gdzie indziej. Powinno odpalić po tym.

    Offline Lwie Serce

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 756
    • Piwa: 66
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Medieval 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #8 dnia: Września 27, 2015, 14:15:11 »
    Zapraszam do zapoznania się ze sporą już galerią screenów z Bellum Crucis, większość ze starszej (ale moim zdaniem lepszej) wersji 6.3 na polskim Megasubmodzie:

    http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?9739-Screeny-z-gry

    Offline Persiv

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 78
    • Piwa: 1
    Odp: Medieval 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #9 dnia: Października 20, 2017, 22:51:12 »
    Witam. Posiadam third age total war z mos-em 1.7. I mam taki problem:
    Gdy próbuje wejść w opcje komputer mi się zawiesza i nic nie można zrobić. Nawet włączenie menedżera zadań nic nie pomaga bo pojawia się pod zaciętym obrazem z gry. Dodam ,że miałem identyczny problem gdy próbowałem w czystej wersji tatw 3.2 uruchomić własną bitwę. Instalacja mosa naprawiła ten problem a raczej wymieniła mi go na ten z opcjami. Proszę o pomoc.

    Offline Lwie Serce

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 756
    • Piwa: 66
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Medieval 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #10 dnia: Października 22, 2017, 14:42:07 »
    Jeśli masz któryś z nowszego windowsa wyłącz UAC. Gra nie powinna być tez zainstalowana na partycji systemowej. To dwie główne przyczyny takich błędów.

    Offline Persiv

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 78
    • Piwa: 1
    Odp: Medieval 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #11 dnia: Października 24, 2017, 23:29:45 »
    Mam windowsa 10. UAC wyłączyłem ale nic to nie pomogło. Gra owszem jest zainstalowana na tej samej partycji co system ale zmiana tego odpada gdyż musiał bym od nowa wszystko ściągać co mi się nie bardzo widzi. Nie masz może jeszcze jakiś pomysłów co może być nie tak.?

    Offline Koxxus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 917
    • Piwa: 65
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, wielkie dzbany
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Medieval 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #12 dnia: Grudnia 19, 2017, 01:04:26 »
    Dość nietypowe pytanie: Ma ktoś może jeszcze na kompie Ogniem i Mieczem Total War Mod? Płacę w kopiach husarskich.

    Nie zrobiłbym nic
    Gdybym to forum scrollował jak ty

    Offline Azorekt

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1253
    • Piwa: 113
    • Płeć: Mężczyzna
    • MAKE ZT GREAT AGAIN be_azorekt/husarzdominik
    Odp: Medieval 2 Total War - mody
    « Odpowiedź #13 dnia: Grudnia 19, 2017, 01:07:57 »
    OiM nie mam, ale posiadam podobnego moda, którym jest potop total war. Jeśli chcesz mogę ci podesłać :D


    (click to show/hide)