Tydzień temu pojawiła się nowa aktualizacja!
Przede wszystkim, usprawniono sam silnik, co pomoże w przyszłości znacząco podnieść optymalizację gry. Dodano też aż 60 nowych wydarzeń mid–game'owych i zbalansowano system podpalania budynków. Oprócz tego, klasycznie, poprawiono bugi i wprowadzono poprawki w rozgrywce.
Link do opisu aktualizacjiChangelogRozgrywka:
– Usprawniono silnik gry w celu implementacji kolejnych zmian optymalizacyjnych po stronie serwera; przeprowadziliśmy intensywne testy wewnętrzne, ale mamy na uwadze, że zmiany te mogą jeszcze powodować występowanie całkowicie losowych błędów. Jeżeli jakichkolwiek doświadczycie, dajcie nam znać!
– Dodano ponad 60 nowych wydarzeń dla graczy pomiędzy 30 i 70 poziomem. Wydarzenia te wypełniają dotychczasową lukę w zdobywaniu poziomów i znajdują się na linkach pomiędzy wszystkimi nacjami
– Dodano zadanie na przejęcie flagi, rozbudowanie lokacji i wygranie oblężenia. Zadanie jest dostępne jako ostatnie z zadań startowych (tuż po zdobyciu tytułu "Rekruta") i ma na celu wprowadzenie nowych graczy w PVP i system zarządzania lokacjami
– Dodano system nagradzania graczy z doświadczeniem w dziedzinie Inżynierii za rozbudowę budynków - ilość przyznanego doświadczenia zależy od poziomu budynku
– Od teraz wydarzenia związane z rozbudową są zapętlone, dopóki dana lokacja nie jest w pełni rozbudowana
– Dodano system nagradzania gracza złotem za dostarczenie materiałów do rozbudowy budynku
– Usprawniono balans systemu podpalania budynków - od teraz podpalanie obiektów i walka z ogniem zajmuje mniej czasu, chociaż jest to uzależnione od poziomu rozbudowy budynku; poprawiono również ilość otrzymywanych od ognia obrażeń, które są teraz zależne od wielkości pożogi
– Wyłączono pojawianie się rusztowania do naprawy po zniszczeniu bramy - od teraz rusztowanie pojawi się tylko wtedy, kiedy obrażenia będą zadane budynkowi, w którym znajduje się brama
– Wyłączono możliwość zakupienia tokena lokacji gildyjnej poprzez interakcję z flagą, która automatycznie pobierała od graczy złoto, co nie zawsze było dla nich zrozumiałe
- Dodano system sprawdzania kierunku, z którego został wykonany ostatni cios, i kątu uderzenia podczas wyświetlania się animacji śmierci i otrzymywania obrażeń
– Dodano możliwość przełączania wyświetlania się ikon zadań i wydarzeń na mapie poprzez kliknięcie ikony wydarzenia na legendzie mapy
– Dodano chińskie tłumaczenie przedmiotów, recept, pracowni rzemieślniczych i nazw NPC
– Wprowadzono kolejne poprawki optymalizacji po stronie serwera
Poprawki:
– Usprawniono system upadków i ześlizgiwania się w celu uniemożliwienia graczom wspinanie się po stromym terenie
– Rozwiązano problem powodujący błędne wyświetlanie się okna gildii i zablokowanie jego funkcji po przekazaniu innemu graczowi tytułu lidera
– Rozwiązano problem związany z wyświetlaniem się okna nagrody po ukończeniu wydarzenia w przypadku, w którym była możliwa do odebrania tylko jedna nagroda, a ekwipunek gracza był pełny – od teraz okno co jakiś czas odświeża się, pozwalając graczowi odebrać nagrodę po zwolnieniu miejsca w ekwipunku
– Rozwiązano problem związany z wyświetlaniem się zaproszeń do wydarzeń globalnych, kiedy informacja o wydarzeniu pojawia się na panelu informacyjnym
– Naprawiono problem z synchronizacją drzwi na serwerze i kliencie - jeżeli jednak okaże się, że nadal nie działają odpowiednio, dajcie nam znać!
– Naprawiono problem powodujący niewyświetlanie się ikon niektórych budynków w podglądzie rozbudowy
– Naprawiono wyświetlanie się nazw budynków w oknie rozbudowy
– Naprawiono problem powodujący wyświetlanie się otrzymania 0 punktów doświadczenia jako nagrodę w przypadku zakończonego niepowodzeniem dostarczenia materiałów do rozbudowy budynków, kiedy gracz nie posiadał wymaganych materiałów
– Naprawiono problem z obracaniem się kamery po wciśnięciu klawisza ESC, kiedy był otworzony podgląd rozbudowy
– Naprawiono drobne problemy związane z zadaniami w startowych lokacjach i zadaniami w karczmie "Pod Martwym Krukiem" zgłoszonymi przez system system zgłaszania błędów w grze
– Naprawiono problem uniemożliwiający ukończenie zadań na farmie na zachód od Serai
– Naprawiono system zliczania zebranych unikalnych skrzyń