Update 02.057Całkowity opis aktualizacji
tutaj.
W tej aktualizacji zmieniony został sposób integracji z elementami.
Jeśli weźmiesz dowolny przedmiot do ekwipunku, pokaże ikonę tego elementu i jego kwotę na
HUD. Możesz również wybrać rozmiar ekwipunku w menu ustawień.
W trybie kreatywnym natomiast inwentarz nie ma ograniczeń miejsca.
Features- Ikony itemów na HUD
- Rozmiary ekwipunku
Naprawiono- Naprawiono crash, gdy serwer został odłączony, podczas gdy MyGuiScreenInventory jest wyświetlany w kliencie
- Gracz jest w stanie oprzeć się na obiektach, które są w tej chwili "manipulowane"
- Naprawiono kilka wycieków pamięci podczas renderu
- Ponownie poprawiono kontury trawy
- Naprawiono błąd, który pozwalał poszczególnym strefom być niesłyszalnym (dobrze odmieniłem?), gdy skaczemy nad nimi
- Animacja ataku nie jest teraz przerywana przez inne animacje (bieganie, skakanie, obracanie, itp)
- Naprawiono bug z większym ekwipunkiem
- Dodano odgłosu lecącego kamienia z katapulty do gry
- Poprawiono dźwięk spadającego drzewa
- Zmieniono datę początkową we wszystkich scenariuszach(?) z 7:00 od 9:00
- Naprawiono crash w CreateReplicable
- Naprawiono dziwnie wyglądające i dysfunkcjonalne bębny linowe
- Poprawiono odtwarzanie muzyki bitewnej w większości czasu gry bez powodu
- Naprawiono błąd z odległością dźwięku
- Zmieniono raportowanie o uderzeniach, dodatkowe ikonki pojawiają się i znikają, a nie powiększają się i kolorują istniejące
- Dodano dźwięk uderzenia narzędziem na różnych powierzchniach
- Naprawiono awarię na kliencie przy wklejaniu obrazka
- Naprawiono awarię klienta w Sandbox.Game.Entities.MyFloatingObject.
GetPhysicsShape
- Naprawiono dźwięk uderzenia narzędziem w trawę