Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny  (Przeczytany 27370 razy)

    Opis tematu: wątek tylko na newsy, rozmowy poniżej

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #30 dnia: Lipca 23, 2015, 15:21:23 »
    Kolejny wywiad. Na razie nie jestem na PC, więc nic nie napiszę, ale artykuł jest PO POLSKU, każdy więc może go przeczytać.
    http://gry.onet.pl/artykuly/jak-powstaje-otwarty-swiat-rozmawiamy-z-viktorem-bocanem-lead-designerem-kingdom-come/f2zb6t

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #31 dnia: Sierpnia 05, 2015, 09:04:40 »
    Jakiś artykuł o systemie walki. Jestem na wakacjach, więc nic nie napiszę na ten temat. Zajmę się tym za kilka dni, chyba, że ktoś będzie taki miły i wyręczy mnie opisując krótko artykuł. Jest on w języku angielskim.
    http://www.pcgamer.com/how-melee-combat-in-games-compares-to-real-swordfighting/

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #32 dnia: Sierpnia 09, 2015, 10:08:26 »
    Prezentacja KCD na Gamescomie. Film po niemiecku, więc nic nie mogę o nim powiedzieć. Warto jednak obejrzeć chociażby dlatego, żeby zobaczyć jak wygląda gra podczas rozgrywki. Twórcy bowiem prezentują nam ponad 30 minut gameplay'u.

    https://www.youtube.com/watch?v=NKjaESI0BWw&feature=youtu.be

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #33 dnia: Sierpnia 12, 2015, 17:08:14 »
    Prezentacja walki mieczem.

    Warto obejrzeć, ciekawe. Np rzykład to, że do jednej broni jest 2 tys. animacji!
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 12, 2015, 17:58:03 wysłana przez firentis »

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #34 dnia: Września 03, 2015, 18:45:27 »

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #36 dnia: Września 14, 2015, 18:55:16 »
    Fajna rzecz (prezentacja, pokaz slajdów?) na temat systemu ubierania. Prześwitywanie włosów i takie pierdoły. Jeszcze się dokładnie nie przyjrzałem, ale potem pewnie jeszcze coś dopiszę.

    Edita: Racja :P http://www.gdcvault.com/play/1022822/Adaptive-Clothing-System-in-Kingdom
    « Ostatnia zmiana: Września 14, 2015, 19:12:17 wysłana przez firentis »

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #38 dnia: Października 19, 2015, 15:21:55 »
    Tutaj artykuł po polsku, z którego dowiadujemy się, że autorzy inspirują się nie tylko grą Wiedźmin, ale również powieścią Andrzeja Sapkowskiego "Narrenturm". W artykule mamy też przypomnienie, że w KCD zagramy dopiero w połowie 2016 roku ;(
    http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2015/41/kingdom-come-deliverance-to-cos-dla-fanow-skyrima-wiedzmina-i-narrenturm-trylogia-sapkowskiego-jest-ogromna-inspiracja-dla-czeskiego-developera#fp=ksgame

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #39 dnia: Listopada 02, 2015, 19:43:56 »
    Prezentacja systemu walki

    Film jest z sierpnia, ale teraz został przetłumaczony PL (trzeba włączyć napisy).
    Ja tłumaczyłem wcześniejsze wideo na temat systemu walki. Można zobaczyć go tutaj.

    Opis filmu w myślnikach:
    - Walka ma nie wyglądać jak w większości gier i filmów. Nie ma tu piruetów i zbyt długiego klinczu. Przede wszystkim: celem ataku jest ciało przeciwnika, a nie jego miecz.
    - W pancerzu można się poruszać swobodnie (anegdotka xD).
    - Twórcy przestudiowali średniowieczne manuskrypty i spotkali się z ludźmi zajmującymi się sztukami walki z tamtego okresu. Później sprawdzili swoje umiejętności w praktyce (bitwy).
    - System walki jest oparty na fizyce i proceduralnych animacjach.
    - Twórcy stworzyli specjalne algorytmy, pozwalające rozwiązać animacjom problemy z kolizją broni. Drastycznie zmniejszyło to ilość potrzebnych animacji.
    - Do jednego rodzaju broni jest 2000 animacji! Spędzono 2 dni w studiu mo-cap i miesiące przed PC, aby animacje dobrze wyglądały.
    - System jest oparty na historycznej szermierce, niektóre rzeczy jednak są zrobione inaczej, by gracz "dawał radę".
    - Największym wyzwaniem było stworzenie systemu, który jest zarazem wierny historycznie, jak i grywalny i ładny wizualnie.
    - Głównym powodem, dla którego gra jest pierwszoosobowa jest to, że mamy czuć się jak w prawdziwej walce. Jesteśmy osaczeni przez przeciwnika i czujemy dreszcz. Powinieneś czuć miecz w swoich rękach.


    Teraz trochę o samej walce

    - Dla każdej broni istnieją 2 podstawowe ataki na różne części ciała. Jeśli uda nam się połączyć określone ataki wyprowadzimy specjalną technikę.
    - Jest 36 obszarów, w które możemy zostać trafieni. Dla każdego jest obliczana kolizja pancerzu/ciała z bronią. Fizyka jest używana przy wszystkich, co pozwala na ześlizgiwanie się miecza z pancerza lub tarczy.
    - Najważniejszą sprawą jest refleks i wyczucie czasu...
    - ... jednak nadal jest to RPG, więc wraz z poziomem będziemy szybsi, a przeciwnicy bardziej przewidywalni.

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #40 dnia: Listopada 12, 2015, 19:49:38 »

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #41 dnia: Listopada 13, 2015, 19:24:35 »
    Kolejne piękne ujęcia (mi szczególnie podoba się drugie). Wstawiłem je do spoilera.

    (click to show/hide)

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #42 dnia: Listopada 15, 2015, 14:23:24 »
    Nowe screeny. Tym razem ujęci z walki.

    (click to show/hide)


    I spalona wioska:

    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Listopada 15, 2015, 20:02:54 wysłana przez firentis »

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #43 dnia: Listopada 16, 2015, 18:52:25 »
    Następne screeny:
    Strzelanie z łuku, jakiś zacny stawek i nasz hero.

    (click to show/hide)


    SKOMENTUJ NEWSA
    « Ostatnia zmiana: Listopada 16, 2015, 20:05:20 wysłana przez huth »

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
    « Odpowiedź #44 dnia: Listopada 30, 2015, 15:41:25 »
    Wywiad z twórcami

    Kwestie zgodności historycznej, co będzie po wydaniu gry, zmiana interfejsu i problem - "książki czy listy".