Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [OSP] Skrypty by akosmo  (Przeczytany 2544 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline akosmo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 27
    • Płeć: Mężczyzna
    • Na PW to tylko z ptasim mleczkiem! (czekoladowym)
    [OSP] Skrypty by akosmo
    « dnia: Marca 16, 2011, 11:37:58 »
    Taki mały mój skrypt na doświadczenie (na oszustwo) dodaje doświadczenie wojsku i tobie. Trzeba skopiować do do module_tiggers (najlepiej na samym dole)
    (click to show/hide)

    Po naciśnięciu klawisza delete na mapie świata, dostaniesz 200000 exp dla oddziału. Oczywiście klawisz można zmienić na inny, wiadomość i wartość doświadczenia.

    Offline Szyder

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 209
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [OSP] Skrypty by akosmo
    « Odpowiedź #1 dnia: Maja 01, 2011, 10:58:13 »
    [Edit](Wtedy się nie znałem... xD)
    « Ostatnia zmiana: Lipca 12, 2011, 16:06:25 wysłana przez Szyder »

    Offline acoaco122

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 477
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [OSP] Skrypty by akosmo
    « Odpowiedź #2 dnia: Maja 01, 2011, 11:11:30 »
    Nie krzycz!
    A żeby mieć te pliki musisz pobrać Pythona i module system, wszystko jest opisane na forum.
    "Aut inveniam viam aut faciam"

    Offline akosmo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 27
    • Płeć: Mężczyzna
    • Na PW to tylko z ptasim mleczkiem! (czekoladowym)
    Odp: [OSP] Skrypty by akosmo
    « Odpowiedź #3 dnia: Maja 24, 2011, 20:02:15 »
    Prosta zmiana w MS
    Jeśli chcemy zwiększyć poprawe relacji przez lady, otwieramy w MS plik module_dialogs i wyszukujemy:

      [anyone|plyr|repeat_for_troops,"lady_restore_relation_2", [(store_repeat_object, ":troop_no"),
      niżej jest wpis do ilu można poprawić relacje:
      (call_script, "script_troop_get_player_relation", ":troop_no"),
                                                                 (lt, reg0, 0), (0 - orginalna, można zmienić na dowolną do 100, ale niema co przesadzać, myślę że maks 30 wystarczy)
    potem niżej szukamy:
     [anyone,"lady_restore_relation_3", [(str_store_troop_name, s10, "$troop_to_restore_relations_with"),
                                          (assign, "$lady_restore_cost_1", 1000), (ile trzeba zapłacić za pocję 1)
                                          (assign, "$lady_restore_cost_2", 2000), (ile trzeba zapłacić za pocję 2)
                                          (assign, "$lady_restore_cost_3", 3000), (ile trzeba zapłacić za pocję 3)
                                          (assign, reg10, "$lady_restore_cost_1"),
                                          (assign, reg11, "$lady_restore_cost_2"),
                                          (assign, reg12, "$lady_restore_cost_3"),      
    a jeszcze niżej znajdujemy:

      [anyone|plyr,"lady_restore_relation_4", [(store_troop_gold,":gold", "trp_player"),
                                               (ge, ":gold", "$lady_restore_cost_1"),
                                               (assign, reg10, "$lady_restore_cost_1")],
       "I think a gift of {reg10} denars will do.", "lady_restore_relation_5",[(assign, "$temp", 1), (assign, "$temp_2", "$lady_restore_cost_1")]], (tu w assign, "$temp", 1) zmieniamy 1 na przykłąd na 5)
      [anyone|plyr,"lady_restore_relation_4", [(store_troop_gold,":gold", "trp_player"),
                                               (ge, ":gold", "$lady_restore_cost_2"),
                                               (assign, reg11, "$lady_restore_cost_2")],
       "Maybe I can afford {reg11} denars.", "lady_restore_relation_5",[(assign, "$temp", 2), (assign, "$temp_2", "$lady_restore_cost_2")]],
      [anyone|plyr,"lady_restore_relation_4", [(store_troop_gold,":gold", "trp_player"),
                                               (ge, ":gold", "$lady_restore_cost_3"),
                                               (assign, reg12, "$lady_restore_cost_3")],
       "In that case, I am ready to spend {reg12} denars.", "lady_restore_relation_5",[(assign, "$temp", 3), (assign, "$temp_2", "$lady_restore_cost_3")]],
       
    (assign, "$temp", 1), (assign, "$temp", 2) i (assign, "$temp", 3) - są odpowiedzialne o ile wzrosną relację z danym lordem.
    np: jeśli w (assign, "$lady_restore_cost_1", 5000) i w (assign, "$temp", 5). To po wyborze pierwszej opcji zapłacimy 5000 za poprawę relacji z lordem o 5.

    Offline akosmo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 27
    • Płeć: Mężczyzna
    • Na PW to tylko z ptasim mleczkiem! (czekoladowym)
    Odp: [OSP] Skrypty by akosmo
    « Odpowiedź #4 dnia: Lipca 29, 2011, 02:44:05 »
    Mój prosty skrypt na poprawę dobrobytu w mieście (OSP). Wszystko trzeba dodać w module_game_menu w ms:
    Znajdź:
    (click to show/hide)

    Potem na samym dole w module_game_menus przed ostatnim   ] dodaj:
    (click to show/hide)
    Teksty są napisane dla przykładu, możesz zmienić na bardziej odpowiednie.
    « Ostatnia zmiana: Lipca 29, 2011, 03:08:30 wysłana przez akosmo »

    Offline akosmo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 27
    • Płeć: Mężczyzna
    • Na PW to tylko z ptasim mleczkiem! (czekoladowym)
    Odp: [OSP] Skrypty by akosmo
    « Odpowiedź #5 dnia: Marca 25, 2012, 13:58:36 »
    Na prośbę użytkownika forum. Organizowanie imprez w miastach i wioskach. Wszystko w game_menus. (Pogrubione)
    (click to show/hide)

    Offline akosmo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 27
    • Płeć: Mężczyzna
    • Na PW to tylko z ptasim mleczkiem! (czekoladowym)
    Odp: [OSP] Skrypty by akosmo
    « Odpowiedź #6 dnia: Listopada 23, 2012, 06:17:04 »
    Zwiększenie limitu jeńców poprzez charyzmę i przywódców łowców niewolników.
    - Każdy przywódca łowców niewolników w oddziale zwiększa limit o 4
    module_game_menus:
    (click to show/hide)

    module_scripts:
    (click to show/hide)
    Uwaga! są tutaj zawarte polskie znaki. Nie chciało mi się już zmieniać tekstu.

    Offline Edmund

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 69
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany również jako GC.PL.COM
    Odp: [OSP] Skrypty by akosmo
    « Odpowiedź #7 dnia: Lutego 25, 2013, 17:55:49 »
    A ja mam problem z tym skryptem:
    (click to show/hide)

    Tekst #1:   
    (click to show/hide)
    Tekst #2:
    (click to show/hide)
    Oto błąd:
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Lutego 26, 2013, 14:20:45 wysłana przez Edmund »

    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: [OSP] Skrypty by akosmo
    « Odpowiedź #8 dnia: Lutego 25, 2013, 18:48:33 »
    człowieku jest cos takiego jak spoiler. A co do błedu to pokaż co dodałeś.
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline Edmund

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 69
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany również jako GC.PL.COM
    Odp: [OSP] Skrypty by akosmo
    « Odpowiedź #9 dnia: Lutego 26, 2013, 14:17:44 »
    Oto co dodałem wraz z ostatnim ]:
    (click to show/hide)
    Edit: Problem rozwiązany. Chodziło o pewien nawias.
    Mógłby ktoś podać skrypt na inwazje??
    A i mam jeszcze jedno pytanie:
    Chciałbym zrobić skrypt na pucz(dla niewtajemniczonych to obalenie władcy).
    Ale nie wiem czy w ogóle da się to zrobić.
    Chciałbym żeby po osiągnięciu jakiegoś punktu renomy w mieści pojawiła się opcja "Rozpocznij Pucz" tam będzie trzeba wybrać ile pieniędzy chcesz na to wydać a w zależności od wielkości sumy pędzie się zwiększać szansa na obalenie władcy i przejęcie władzy.
    « Ostatnia zmiana: Marca 01, 2013, 14:08:09 wysłana przez Edmund »

    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: [OSP] Skrypty by akosmo
    « Odpowiedź #10 dnia: Marca 02, 2013, 08:47:06 »
    oczywiście że się da :) zacznij od menu w mieście, potem skrypt.
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline Edmund

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 69
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany również jako GC.PL.COM
    Odp: [OSP] Skrypty by akosmo
    « Odpowiedź #11 dnia: Marca 02, 2013, 10:18:45 »
    Dzięki Gandalf. Zaczynam prace.
    A i jeszcze jedno pytanie jaki jest skrypt na zmianę władcy???