Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [OSP] Skrypty by Kolba  (Przeczytany 1646 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    [OSP] Skrypty by Kolba
    « dnia: Lipca 02, 2009, 13:53:51 »
    Odblokowanie broni palnej by Kolba

    Oto prosty tutorial, pokazujący jak odblokować broń palną i umieścić ją w sklepie.

    1. Otwieramy module_triggers.py i znajdujemy następujący kod:

    (click to show/hide)

    2. Pod  (troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_bolts,2), dodajemy następujący kod:

    (click to show/hide)

    3. Cyfra "2" na końcu każdej z dwóch linijek oznacza częstotliwość występowania danego typu przedmiotu w sklepie. Możemy ją zwiększyć do 9 (na 10 mogą się pojawić problemy, więc nie radzę tego robić). Ustalamy liczbę wedle własnych upodobań.

    To wszystko - teraz kompilujemy module system i odpalamy grę. W sklepach powinien pojawić się Flintlock Pistol i naboje czyli cartridges.

    « Ostatnia zmiana: Lipca 02, 2009, 13:57:02 wysłana przez Kolba »

    Offline Pifcio

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2243
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [OSP] Skrypty by Kolba
    « Odpowiedź #1 dnia: Lipca 02, 2009, 13:55:38 »
    Dobra robota, w końcu na takie coś czekałem, jest tego sporo na Tw, ale jakoś nie mogłem się za to zabrać, z góry dzięki a instrukcje

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: [OSP] Skrypty by Kolba
    « Odpowiedź #2 dnia: Lipca 02, 2009, 14:05:39 »
    Dobra robota, w końcu na takie coś czekałem, jest tego sporo na Tw, ale jakoś nie mogłem się za to zabrać, z góry dzięki a instrukcje

    Nie ma sprawy. Jeśli chcecie otrzymać instrukcje na temat rzeczy, które was nurtują i chcecie je zmienić lub coś dodać - dajcie znać, a napiszę stosowny tutorial.

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: [OSP] Skrypty by Kolba
    « Odpowiedź #3 dnia: Lipca 02, 2009, 14:16:36 »
    Dzięki Kolba! Szukałem właśnie tego! Kocham cię normalnie ! :P

    Edit:
    Czy jeżeli dodam skrypt uderzenia tarczą, to moi wojownicy też będą mieli tą umiejętność?

    Tak, AI też to stosuje.
    « Ostatnia zmiana: Lipca 02, 2009, 14:33:14 wysłana przez Kolba »

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: [OSP] Skrypty by Kolba
    « Odpowiedź #4 dnia: Lipca 03, 2009, 16:09:54 »
    Kontrola poziomu mgły by Kolba

    Dzięki temu skryptowi można włączyć/wyłączyć mgłę. Przydatne przy niektórych bitwach.

    1. Znajdź następujący kod w mission_templates.py:

    (click to show/hide)

    2. Pod nim wklej:

    (click to show/hide)

    To już wszystko - teraz skompiluj module system i odpal grę. W czasie bitwy użyj klawiszy "0" oraz "1" na klawiaturze numerycznej, aby kontrolować mgłę.


    « Ostatnia zmiana: Grudnia 26, 2014, 13:18:28 wysłana przez lllew »

    Offline Pifcio

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2243
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [OSP] Skrypty by Kolba
    « Odpowiedź #5 dnia: Lipca 03, 2009, 16:21:33 »
    Chciałeś pomysły to masz:
    1. Najmowanie lordów
    2. Tworzenie karawan przy posiadaniu już miasta
    3. Tworzenie kapitanów posiadających jednostki i patrolujacych nasze ziemie

    Może znajdą się jakieś możliwości dla tych "pomysłów":P

    Edit: i jeśli jest jakiś skrypt zarządzania królestwem:)
    « Ostatnia zmiana: Lipca 03, 2009, 16:39:37 wysłana przez pwi7aaf »