1) Spotkania rozgrywają się w formacie 2vs2
2) Gra się 16 rund, po 8 na mapę i po 4 na każdego respawn'a (po 4 rundach zmienia respawn i frakcję, a po 8 mapę).
3) Mapy są z góry narzucone przed meczem. W fazie grupowej będzie to Arena i Ruiny.
4) Frakcje: wybierają je kapitanowie drużyn; po 4 rundach następuje switch zarówno spawn'ów, jak i frakcji (czyli frakcje zostają po tej samej stronie mapy, tylko drużyny się zamieniają miejscami); zakaz Khergitów
5) Dozwolone wszystkie konfiguracje jednostek (2 piechociarzy, 2 łuczników, łucznik i konny etc)
6) Remisy meczy: w fazie pucharowej nie ma remisów -> zawsze gra się dogrywkę na wcześniej ustalonej mapie. W przypadku meczy w fazie grupowej remisy są zatwierdzane
7) 180 sekund na rundę, teamkille włączone, remisowe rundy nie są powtarzane
8) Startowa ilość monet w rundzie - 1000
9) Liczba monet po wygranej rundzie i zabójstwie przeciwnika nie zmienia się - jest ustawiona na wartość 0