1. Jak zrobić zbroje i w jakim programie?
2. Jak edytować w openBRF?
3. Jak przypisać przedmioty ,miecze i zbroje dla jednostek?
1. Blender, 3dxmax( czy jakoś tak), Wings3d (polecany dla początkujących).
2. Jest mnóstwo poradników na forum, a poza tym openBRF służy do przypisywania materiałów i tekstur do modeli.
3. Łatwizna. Gdy już będziesz miał item w module_items, to w module_toops masz przypuśćmy taką jednostkę:
["swadian_crossbowman_multiplayer_ai","Swadian Crossbowman","Swadian Crossbowmen",tf_guarantee_all,0,0,fac_kingdom_1,
[itm_bolts,itm_crossbow,itm_sword_medieval_a,itm_tab_shield_heater_b,
itm_leather_jerkin,itm_leather_armor,itm_ankle_boots,itm_footman_helmet],
def_attrib|level(19),wp_melee(90)|wp_crossbow(100),knows_common|knows_ironflesh_4|knows_athletics_6|knows_shield_5|knows_power_strike_3,swadian_face_young_1, swadian_face_old_2],
Zielonym kolorem zaznaczyłem wzór jak przypisywać itemy.