Trochę tego jest, musisz usunąć wpis frakcji w module_factions.py (oraz jej kulturę), w module_scripts.py wyszukujesz:
(faction_set_slot, "fac_kingdom_numer_tej_frakcji", slot_faction_culture, "fac_culture_numer_tej_frakcji"),i usuń wszystkie wpisy dotyczące tej frakcji, dalej wyszukaj:
(faction_slot_eq, ":faction_no", slot_faction_culture, "fac_culture_numer_tej_frakcji"),I też usuń wpisy dotyczące tej frakcji, potem wyzsukaj:
(call_script, "script_give_center_to_lord", "p_town_1"I zmień wpisy, które dają miasta lordom/władcy tej frakcji, tak, by dawały te miasta innym frakcjom, teraz w module_troops.py wyszukaj:
["kingdom_numer_tej_frakcji_lord"I usuń władcę tej frakcji, a poniżej także jego lordów, następnie wszystkie jednostki które mają wpis "fac_kingdom_numer_tej_frakcji".
Teraz wyszukaj w module_party_templates.py:
("kingdom_numer_tej_frakcji_reinforcements_c", "kingdom_numer_tej_frakcji_reinforcements_c", 0, 0, fac_commoners, 0, [(trp_jakas_jednostka_tej_frakcji,3,6)]),
I usuń wszystkie reinforcementy tej frakcji. To chyba wszystko, choć mogłem o czymś zapomnieć. Co do drugiego pytania, to nie rozumiem, co to "naj" frakcja?