Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Kompletny poradnik korzystania z edytora map Thorgrima  (Przeczytany 12616 razy)

    Opis tematu: Creditsy do Hulagu Khana i Demonwolfa z forum TW

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Hieronim114

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 186
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • bd w pułku
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Kompletny poradnik korzystania z edytora map Thorgrima
    « Odpowiedź #30 dnia: Lipca 08, 2016, 15:37:01 »
    Nie ma...
    "Kite plane hit steel must"

    Dzieci z Georgem Bushem przed zamachem z 11 września 2001 roku

    Offline Elendirn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kompletny poradnik korzystania z edytora map Thorgrima
    « Odpowiedź #31 dnia: Sierpnia 24, 2016, 11:03:51 »
    Siemka! Mam mały problem z Thoring map editor do M&B Warband.
    Otóż odpalam edytor, żadnych błędów itd. czekam.... czekam.... i tak bez końca czekam.
    To się po prostu nie chce uruchomić. Zależy mi na tym gdyż tworzę moda, mam już gotowe jednostki, i teraz chcę zacząć pracę nad mapą.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Kompletny poradnik korzystania z edytora map Thorgrima
    « Odpowiedź #32 dnia: Sierpnia 24, 2016, 11:06:09 »
    Zastosowałeś się do wszystkich poleceń z poradnika?

    Offline Elendirn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kompletny poradnik korzystania z edytora map Thorgrima
    « Odpowiedź #33 dnia: Sierpnia 24, 2016, 11:15:42 »
    Tak może jakiś problem z setinngs??
    Dane:
    #  Change these settings at your own risk
    #  Don't include any spaces for now

    #  Mount & Blade path
    # use "." if running the editor from the root M&B directory
    # use "auto" to auto detect M&B path
    # or type in the full path: eg "C:/Games/Mount&Blade"
    # NOTE: if typing the full path, use / NOT \ as a separator
    mbPath=C:/Games/Mount&Blade

    #  Module to open
    Mod=Lord_of_The_Fareun

    #  Warn if forests > 4990 (causes crashes in game if you have too many forests)
    ForestWarning=1

    #  Mipmapping reduces the bluryness of textures, but makes them a bit grainy
    Mipmapping=1

    #  Initial camera position
    SceneRotation=150.0,30.0
    ScenePosition=0.0,-2.3,11.4

    #  Maximum recursion when filling with the fill tool
    #  Reduce this if filling causes crashes
    MaxRecursion=500

    #  Size of new maps when created (in game units)
    MapWidth=280
    MapHeight=280

    #  Number of tiles around the border of the map to make larger
    BorderSize=10

    #  Mesh density of new maps when created.
    #  This number indicates the number of tiles per 1x1 unit of the map.
    #  So a 320x320 map, with density 0.5 will be created with 160x160 tiles.
    MapDensity=0.5

    #  Maximum number of undos possible (each takes ~1.2mb ram for a standard size map)
    MaxUndos=10

    #  Auto update terrain transitions and lighting while painting?
    AutoUpdate=1

    #  Depth to use when using auto ocean and land
    WaterDepth=1.0

    #  Default water mode
    #  1 = water stays still, 2 = effect only water, 0 = effect water just like land
    #  Toggle while editing using F4
    WaterStatic=1

    #  Weld Vertices within this radius of one another when using Weld Selection
    WeldRadius=0.1

    #  Display Mode Help by default
    dispMH=1

    #  Last window position Width,Height,x,y,fullscreen
    #  DO NOT SET x & y TO 0
    ScreenSettings=800,600,50,50,1

    EDIT:
    Chwila! Mam pomysł! Zmienię folder z modem z Lord of The Fareun na Native i zmienię to w settings

    EDIT2:Okej rozwiązane, powodem była nazwa folderu :D
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 24, 2016, 12:12:47 wysłana przez Lew »

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Kompletny poradnik korzystania z edytora map Thorgrima
    « Odpowiedź #34 dnia: Sierpnia 24, 2016, 12:14:35 »
    Dobra, to świetnie że ci działa, ale na przyszłość zamiast wysyłać trzy posty pod rząd, używaj opcji Modyfikuj w swoim pierwszym poście.

    Offline Elendirn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kompletny poradnik korzystania z edytora map Thorgrima
    « Odpowiedź #35 dnia: Sierpnia 24, 2016, 13:26:11 »
    Hm... zrobiłem mapę... fajnie wygląda. Tylko że gdy próbowałem odpalić Native :P daję nową grę, muzyka się zacina i muszę restartować kompa :(

    Offline Hieronim114

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 186
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • bd w pułku
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Kompletny poradnik korzystania z edytora map Thorgrima
    « Odpowiedź #36 dnia: Sierpnia 24, 2016, 14:09:33 »
    Najprawdopodobniej zbyt duża wielkość mapy spróbuj zmniejszyć.
    "Kite plane hit steel must"

    Dzieci z Georgem Bushem przed zamachem z 11 września 2001 roku

    Offline Elendirn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kompletny poradnik korzystania z edytora map Thorgrima
    « Odpowiedź #37 dnia: Sierpnia 24, 2016, 15:04:28 »
    Nie pomogło :(
    I mam taki napis po zapisie
    http://i.imgur.com/qYdhqld.png
    Oczywiście to jest nowa mapa testowa trochę pomniejszona.
    Pierwszy projekt był lepszy i większy
    Pobrałem demo M&B bez WB i jak robie mapę to jak nakładam teksturę na nową mapę to zacina się program :(
    Okej naprawiłem :D
    I takie pytanie mapy robione z M&B będą działały na WB?
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 24, 2016, 15:33:15 wysłana przez Elendirn »

    Offline Haazheel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 465
    • Piwa: 17
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kompletny poradnik korzystania z edytora map Thorgrima
    « Odpowiedź #38 dnia: Sierpnia 24, 2016, 16:25:40 »
    Wszystko dobrze, jednakże dla mnie wielką bolączką są mosty...nie potrafię ich obrócić jak również mam problem z ich ustawieniem na mapie by dało się przez nie chodzić w grze.

    Offline Elendirn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kompletny poradnik korzystania z edytora map Thorgrima
    « Odpowiedź #39 dnia: Sierpnia 24, 2016, 16:54:40 »
    Obracasz przytrzymując R, a nie wiem jak da się zrobić by przez nie przechodzić :(
    Edit: Lew mam problem... jak odpalam moją mapkę na WB to przy ładowaniu muzyka się zacina i cały komputer :( od razu mówię że wszystkie miasta przeniosłem na grunt i można do nich dotrzeć na zwykłym M&B wszystko działa.
    PS: Saranickie też przeniosłem
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 24, 2016, 17:06:24 wysłana przez Elendirn »

    Offline KasjanGaming

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 13
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kompletny poradnik korzystania z edytora map Thorgrima
    « Odpowiedź #40 dnia: Kwietnia 04, 2017, 18:46:05 »
    Mam podobny problem co Hieronim. Też edytor nie może znaleźć trees.ddf i quest_window.dds. Ten pierwszy plik mam, lecz nie posiadam drugiego.

    Offline KasjanGaming

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 13
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Kompletny poradnik korzystania z edytora map Thorgrima
    « Odpowiedź #41 dnia: Kwietnia 05, 2017, 13:18:27 »
    Dobra. Już działa, źle  ścieżkę wpisałem. Jaką można największą mapę wgrać do Warbanda? Chodzi mi o jej wymiary. 500x500 wejdzie?