Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Regulamin & Administracja  (Przeczytany 2349 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Dyktator

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 4735
    • Piwa: 1002
    • Płeć: Mężczyzna
    Regulamin & Administracja
    « dnia: Sierpnia 20, 2014, 23:35:47 »


    1. Ogólnie

      a) Turniej
    1.1|  Organizatorzy mają prawo do edycji regulaminu w dowolnym momencie.
    1.2|  Ostateczne zdanie należy do organizatorów i to oni podejmują główne decyzje.
    1.3|  Turniej składa się z dwóch etapów: fazy grupowej i fazy pucharowej.
    1.4|  Osoby do wszelkich stanowisk, które mają pomóc w prowadzeniu turnieju, wybierają i odwołują jedynie organizatorzy.
    1.5|  Mecze są umawiane w specjalnie do tego stworzonych tematach. Dodatkowo wyniki muszą być wpisywane w tematy grup (faza grupowa) lub w temacie fazy pucharowej przez sędziego lub jednego z przedstawicieli klanów. Termin spotkania muszą potwierdzić przedstawiciele obu klanów, za to wynik potwierdza sędzia, który dany mecz sędziował lub który sprawdzał logi. Dodatkowo wymaga się screenów z każdego spawn'a spotkania. Odpowiadają za nie: sędziowie obecni na serwerze i przedstawiciele obu klanów. W sytuacji spornej wynik rozstrzyga organizator.
    1.6|  Terminy meczy ustalają organizatorzy i do nich należy się kierować z prośbami o przedłużenie terminu, jeśli jest taka potrzeba.

      b) Sędziowie
    1.7|  Sędziów wyznaczają organizatorzy, którzy również pełnią ich funkcję.
    1.8|  Sędziowie mają za zadanie potwierdzać wyniki meczy w odpowiednich tematach, które sędziowali lub dla których sprawdzali logi.
    1.9|  Jeden mecz może sędziować maksymalnie dwóch sędziów, jednak obserwować (i pełnić rolę pomocników sędziujących) mogą też pozostali. Sędziowie sami muszę się zgłaszać w odpowiednich tematach meczowych, gdy klany ustalą swój termin spotkania.
    1.10| W trakcie meczu sędzia zarządza, kiedy jest "live", upewniając się wcześniej, czy zawodnicy obu stron są gotowi. Może on również (ale zgodnie z regulaminem) przydzielać walkower meczu/poszczególnych rund, zarządzać powtórzenie wybranych rund, mute'ować/wyrzucać/banować graczy na serwerze oraz zmieniać ustawienia serwera. Dodatkowo tylko aktywni (limit dwóch) sędziowie mogą pisać przez admin chat (czerwone komunikaty).
    1.11| Na początku każdej rundy (póki wszyscy są żywi) sędzia może zażądać od wybranych graczy zrobienia screenów, by sprawdzić na ich podstawie, czy został użyty cheat. Zawodnik ma obowiązek umieścić taki screen w temacie meczu, na którym go zrobił lub podesłać go do sędziującej osoby. Czas na wysłanie go to 24 godziny. Screen zostaje uznany za poprawny tylko wtedy, gdy: zrobi się go z widokiem tabeli wyników (TAB) oraz z widokiem nakazu sędziego w chacie (gdyby wpis wygasł należy poprosić sędziego o ponowne wpisanie). Dodatkowo postać nie może być skierowana na otwarte pole - w tle muszą być budynki lub inne obiekty/gracze.

      c) Faza grupowa
    1.12| Są 2 grupy po 5-6 drużyn. Każdy gra z każdym w danej grupie. Za wygrany mecz otrzymuje się 3 punkty, podczas gdy za remis 1. Porażka nie jest punktowana
    1.12| O miejscu w tabeli decydują przede wszystkim punkty. W drugiej kolejności (w przypadku remisu) jest brana pod uwagę różnica rund wygranych i rund przegranych.
    1.13| Z każdej grupy awansują 4 drużyny. W ćwierćfinałach zmierzą się one w takich parach: 1A z 4B, 2B z 3A, 1B z 4A, 2A z 3B.
    1.14| Każdy klan ma na dany etap turnieju pulę map, z których może wybierać. Do każdej kolejki drużyny wybierają ze swoich pul jedną otwartą i jedną zamkniętą. Łącznie wychodzą 4 mapy, z których losuje się te, na których będzie rozgrywany mecz w danej kolejce. Z puli drużyny, której mapa/-y się wylosowała/-y zostaną one wykreślone.

      d) Faza pucharowa
    1.15| Po fazie grupowej następują ćwierćfinały, półfinały, mecz o 3 miejsce oraz finał. Cały ten etap odbywa się na zasadzie pojedynczej eliminacji.
    1.16| Gdy nastąpi remis, gra się na specjalnie dobranych mapach.
    1.17| Mapy i frakcje są losowane.

    2. Drużyny

      a) Roster
    2.1|  Wszelkie zmiany dotyczące rostera lub danych drużyny należy zgłaszać w odpowiednim temacie. Zgłoszenia drogą prywatną (jak PW lub przez Steam) będą ignorowane. Dodatkowo może to zgłaszać jedynie jedna z osób zgłoszona jako kontakt drużyny. Mogą być maksymalnie 3 (a minimum 2) takie kontakty. Ich zmianę również zgłasza się w temacie zmian w rosterze/danych drużyny przez osoby, które jako kontakt były zgłoszone wcześniej.
    2.2|  Roster (skład) musi liczyć minimum 10 osób. Górnego limitu nie ma. Jedna osoba może być tylko w jednym rosterze na raz.
    2.3|  Roster musi składać się z polskich graczy. Dozwolone jest jednak posiadanie maksymalnie dwóch graczy zagranicznych, jednak na meczu może grać maksymalnie jeden na raz.
    2.4| Zmiany rostera, czyli wykreślanie z niego osób, edycje nicków/ID, dodawanie ewentualnych kolejnych ID dla graczy, którzy mają ich więcej niż jedno oraz dodawanie osób do niego, są dozwolone w dowolnym momencie fazy grupowej. W trakcie fazy pucharowej nie wolno już jednak dodawać graczy. W przypadku dodawania ich nie mogą jednak brać udział w najbliższej kolejce.
    2.5.| W przypadku graczy, którzy zmieniają team'y po rozpoczęciu rozgrywek- jeśli byli tylko w rosterze, ale nie zagrali ani jednej rundy w danym team'ie, to przy zmianie drużyny zostaną potraktowani jako nowi gracze i będą mogli grać bez przeszkód na normalnych zasadach, podanych w punkcie wyżej. Jest tylko jeden wyjątek w ich przypadku -> nie mogą być transferowani w ostatniej kolejce fazy grupowej. Za to w przypadku tych graczy, którzy byli w rosterze i grali w danej drużynie, mogą zmieniać team'y do drugiej kolejki włącznie. Po niej już nie.

      b) Kary
    2.6|  W przypadku, gdy dla danego przewinienia nie jest przewidziana konkretna kara, wybiera ją organizator lub wyznaczony przez niego sędzia.
    2.7|  Jeżeli w danym zespole grał gracz, którego ID nie było podane w rosterze (wyjątek stanowi pierwsza kolejka fazy grupowej) lub którego wcale nie było w rosterze (tutaj nie ma wyjątków), to na każdy spawn (czyli połowa mapy), na którym zagrał choć jedną rundę, jest przyznawany walkower na korzyść team'u przeciwnego.
    2.8|  Jeżeli dany gracz nie znajduje się w rosterze drużyny, u której grał, może otrzymać jedną z tych dwóch kar: wykluczenie z turnieju lub zawieszenie w udziale na konkretną ilość kolejek (ustalają organizatorzy).

    3. Mecze

     a) Przebieg
    3.1|  Mecze zaczynają się o wyznaczonej godzinie i w wyznaczonym terminie. Przewidywane opóźnienie to maksymalnie 10 minut. Po tym czasie, team, który był gotowy na mecz, może żądać przyznania walkowera na swoją korzyść. Może, lecz nie musi- jednak jeśli zdecyduje się czekać dalej, to po ogłoszeniu gotowości przez drugą drużynę, nie może użyj już tego przywileju.
    3.2|  Uprawnień administratora może używać jedynie sędzia, wyznaczona przez niego osoba lub (jeśli takich nie ma), przedstawiciele grających klanów.
    3.3|  Rozpoczęcie każdego spawn'a następuje dopiero, gdy przez chat administratora zostanie napisane "live".
    3.4|  Runda jest wygrana na zasadach bitwy. Nawet w przypadku bugów lub upłynięcia czasu, nie przyznaje się bonusowo rundy żadnej z drużyn.
    3.5|  Remisy rund nie są powtarzane.
    3.6|  Mecz trwa 16 rund, 8 na każdą mapę (2 mapy) i 4 na każdego spawn'a (2 spawn'y na mapę).
    3.7|  Gra się dokładnie po 8 osób na stronę. Jeżeli jednak minie wyznaczony margines na opóźnienie meczu, a dany team nie będzie miał wystarczającą ilość zawodników, to może grać w tylu, ilu ma, jeśli jest to co najmniej 6 graczy. W przypadku mniejszej ilości graczy, drużyna przeciwna może zażądać walkowera. Zasada ta nie działa w przypadku, gdy oba team'y nie mają wystarczają ilość graczy -> wtedy mecz jest unieważniany.

     b) Zakazy/nakazy
    3.8|  Grać wolno tylko pod swoimi nickami, pod jakimi jest się zapisanym w rosterze. Wchodzenie pod fake'ami to oznaka braku szacunku do przeciwnika, a na to nie pozwalamy podczas meczu.
    3.9|  Nie wolno nadużywać chatu. Pisać mogą zawsze osoby wpisane w rosterze, jako kontakty. W przypadku innych osób nie będą karane czasem rzucane luźne uwagi, chyba że sędzia uzna iż robi się spam i poinformuje o tym, że od tego momentu mogą pisać już tylko przedstawiciele klanów. Oczywiście poza nimi prawo do pisania mają też zawsze sędziowie.
    3.10|  Podczas gry obowiązuje kultura wypowiedzi. Nie wolno obrażać, wszczynać kłótni na chacie, nadużywać wulgaryzmów, czy wyśmiewać innych. Tyczy się to również osób z własnego team'u- jeśli macie taką potrzebę, to załatwiajcie to na chacie drużynowym.
    3.11|  Drużynom nie wolno opuszczać serwera przed zakończeniem ostatniej rundy meczu.
    3.12| Nie wolno robić tzw. "rQ". Znaczy to, że osoba grająca nie może w trakcie meczu wychodzić/opuszczać serwera w celu resetowania statystyk. Jeśli np. musi wyjść (i nie wrócić), to przedtem trzeba poinformować sędziego, aby wykonał dodatkowego screena, albo samemu takowy zrobić i podesłać mu. Jest to o tyle ważne, ponieważ będzie prowadzony ranking fragów.
    3.13| Podczas meczu należy bezwzględnie słuchać sędziego.

     c) Kary
    3.14| W przypadku, gdy dla danego przewinienia nie jest przewidziana konkretna kara, wybiera ją organizator lub wyznaczony przez niego sędzia.
    3.15| Za przewinienia na chacie, przewidywany jest mute/kick z serwera/ban.
    3.16| Dodatkową karą za niestosowanie się do tych reguł może być zawieszenie na konkretną ilość kolejek (ustalają organizatorzy) lub wykluczenie z turnieju.
    3.17| W przypadku zakazu "rQtów" karą może być odjęcie odpowiedniej ilości punktów z rankingu fragów lub nie wpuszczanie z powrotem na serwer przy nadmiernej ich ilości.

     d) Serwer i konfiguracja
    3.18| Grać można tylko na wyznaczonym przez organizatorów/sędziego serwerze. W przypadku, gdy w temacie danego meczu nie widnieje inaczej, nie wpuszczamy widowni na mecz. Dlatego hasła nie wolno też podawać osobom nieupoważnionym.
    3.19| Ustawiony czas mapy to minimum 30 minut. Czas rundy, to 240 sekund. Musi być włączona opcja wymuszania flag na dwie minuty przed końcem rundy.
    3.20| Teamkille muszą być włączone. 100% w przeciwnika, 0% w siebie.
    3.21| Prędkość: normalna. Tryb: bitwa.
    3.22| Głosowania na cokolwiek powinny być wyłączone.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 30, 2014, 00:05:53 wysłana przez Dyktator »
    Premier TFW 2015-2019
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    Offline Dyktator

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 4735
    • Piwa: 1002
    • Płeć: Mężczyzna
    Administracja
    « Odpowiedź #1 dnia: Sierpnia 20, 2014, 23:36:20 »

    (click to show/hide)


    Rome
    Refesesesesferes

     

    Organizator
    Dyktator
    Saracens

     

    Organizator
    IvE
    Refesesesesferes

     

    Sędzia
    hakeruss
    Refesesesesferes

     

    Sędzia
    PriNce17
    My Po Puchar

     

    Sędzia
    Grafik
    Lord Legionista
    Niezrzeszony

     

    Streamer
    Sebek
    Saracens

     

    Sędzia
    Luther
    Saracens

     

    Sędzia
    Trebron
    Unknown Alliance

     

    Sędzia
    Kamillo
    My Po Puchar

     

    Publicysta
    CarpeDiem
    Saracens

     

    Streamer
    Prußak
    13 Angry Men

     

    Sędzia
    Streamer
    Netoman
    Unknown Alliance

     

    Sędzia
    Aharo
    My Po Puchar

     

    Publicysta
    [/td][/tr][/table]
    « Ostatnia zmiana: Listopada 25, 2014, 19:36:58 wysłana przez Dyktator »
    Premier TFW 2015-2019
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    Offline Dyktator

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 4735
    • Piwa: 1002
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Regulamin
    « Odpowiedź #2 dnia: Września 06, 2014, 17:35:06 »
    Aktualizacja regulaminu z dnia 5/09

    .::DODANO::.
    Cytuj
    1.11| Na początku każdej rundy (póki wszyscy są żywi) sędzia może zażądać od wybranych graczy zrobienia screenów, by sprawdzić na ich podstawie, czy został użyty cheat. Zawodnik ma obowiązek umieścić taki screen w temacie meczu, na którym go zrobił lub podesłać go do sędziującej osoby. Czas na wysłanie go to 24 godziny. Screen zostaje uznany za poprawny tylko wtedy, gdy: zrobi się go z widokiem tabeli wyników (TAB) oraz z widokiem nakazu sędziego w chacie (gdyby wpis wygasł należy poprosić sędziego o ponowne wpisanie). Dodatkowo postać nie może być skierowana na otwarte pole - w tle muszą być budynki lub inne obiekty/gracze.
    Cytuj
    3.7|  Gra się dokładnie po 8 osób na stronę. Jeżeli jednak minie wyznaczony margines na opóźnienie meczu, a dany team nie będzie miał wystarczającą ilość zawodników, to może grać w tylu, ilu ma, jeśli jest to co najmniej 6 graczy. W przypadku mniejszej ilości graczy, drużyna przeciwna może zażądać walkowera. Zasada ta nie działa w przypadku, gdy oba team'y nie mają wystarczają ilość graczy -> wtedy mecz jest unieważniany.
    Cytuj
    3.13| Podczas meczu należy bezwzględnie słuchać sędziego.

    .::ZMIENIONO::.
    (click to show/hide)
    Cytuj
    2.1|  [..]Mogą być maksymalnie 3 (a minimum 2)[..]
    Premier TFW 2015-2019
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    Offline Dyktator

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 4735
    • Piwa: 1002
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Regulamin
    « Odpowiedź #3 dnia: Września 09, 2014, 21:29:05 »
    Aktualizacja z dnia 9/09

    .::DODANO::.
    Cytuj
    c) Faza grupowa
    1.12| Są 2 grupy po 5-6 drużyn. Każdy gra z każdym w danej grupie. Za wygrany mecz otrzymuje się 3 punkty, podczas gdy za remis 1. Porażka nie jest punktowana
    1.12| O miejscu w tabeli decydują przede wszystkim punkty. W drugiej kolejności (w przypadku remisu) jest brana pod uwagę różnica rund wygranych i rund przegranych.
    1.13| Z każdej grupy awansują 4 drużyny. W ćwierćfinałach zmierzą się one w takich parach: 1A z 4B, 2B z 3A, 1B z 4A, 2A z 3B.
    1.14| Każdy klan ma na dany etap turnieju pulę map, z których może wybierać. Do każdej kolejki drużyny wybierają ze swoich pul jedną otwartą i jedną zamkniętą. Łącznie wychodzą 4 mapy, z których losuje się te, na których będzie rozgrywany mecz w danej kolejce. Z puli drużyny, której mapa/-y się wylosowała/-y zostaną one wykreślone.

    Cytuj
    d) Faza pucharowa
    1.15| Po fazie grupowej następują ćwierćfinały, półfinały, mecz o 3 miejsce oraz finał. Cały ten etap odbywa się na zasadzie pojedynczej eliminacji.
    1.16| Gdy nastąpi remis, gra się na specjalnie dobranych mapach.
    1.17| Mapy i frakcje są losowane.

    « Ostatnia zmiana: Września 14, 2014, 23:17:05 wysłana przez Dyktator »
    Premier TFW 2015-2019
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)