Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Ekonomia  (Przeczytany 3086 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Magnus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 16
    • Piwa: 0
    Ekonomia
    « dnia: Maja 03, 2014, 01:24:13 »
    Mógłby ktoś podzielić się swoimi wrażeniami i poradami odnośnie ekonomii w tym modzie ?

    1. Żołd - czy dostaje się go tylko od startowej frakcji, czy jest możliwość, żeby kasa spływała z kilku zaprzyjaźnionych frakcji, dla których wykonywaliśmy zadania ? Czy jego wielkość od czegoś zależy ?
    2. Handel - ma tutaj rację bytu ? Opracował ktoś już jakieś sprawdzone szlaki handlowe ? ;)
    3. Jak dobrze zbalansować oddział - czy lepiej jest mieć jednostki z jednej frakcji, czy lepiej z różnych. Która z opcji jest łatwiejsza do ogarnięcia (finansowo) ?
    4. Ogólnie, jak najlepiej się bogacić ? ;)

    + inne istotne informacje, jeśli są.

    Z góry dzięki.

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Ekonomia
    « Odpowiedź #1 dnia: Maja 03, 2014, 13:12:18 »
    1) Nie ma czegoś takiego jak waluta, zamiast tego są Resources Points. Zdobywasz je za wykonywanie zadań, sprzedawanie towarów w miastach itd. itp. oraz za walkę z wrogimi oddziałami (wtedy resource points przyznawane są w zależności od terytorium, a nie frakcji, do jakiej należysz. Dlatego jak np. walczysz jako jeździec Rohanu na ziemiach Gondoru, to dostajesz punkty dla Gondoru)
    Odnośnie tego, o czym mówisz - to jest ranga. Na pierwszym poziomie dostajesz +15, potem coraz więcej. Ale jak chcesz dostawać punkty za rangę od innych frakcji, to musisz dla nich wykonywać tyle zadań, żeby uskładać sobie na rangę. Najfajniejsze zadanie to walka z trollami (dispatch raging trolls), bo za wykonanie tego zadania dostajesz aż 40 punktów rangi.

    2) Ma rację bytu, jak masz bargainer na 4 powiedzmy... ale to i tak przejawia się w zadaniach. Najwięcej punktów dostajesz własnie za zadania (głównie żywność, bo innych towarów jako takich nie ma, chyba że mówisz o scrap metalu. Scrap metal najwięcej RP daje ten Good Quality i najwięcej RP u tych potężnych frakcji (ponad 200, jeśli bargainer skill masz 4). U słabszych frakcji (beorningowie) to tylko 27 RP za Good Quality metal na bargainer 3.

    3) Najlepiej mieć moim zdaniem na początek armię wyspecjalizowaną, bo i tak najbardziej dbasz o swoją frakcję startową, z niej bierzesz najwięcej zadań i dostajesz od niej najwięcej punktów. Jednak w późniejszym etapie rozgrywki może np. zdarzyć się tak, że grasz Beorningiem ale rekrutujesz sobie Elfów z Mirkwood (bo po prostu częściej walczysz z Gundabadem niż  z Dol Guldur). Finansowo łatwiej ogarnąć swoich, ale czasami lepsze jednostki dostaje się u innych frakcji.

    4) Walczyć, dużo walczyć, robić dużo questów. Najłatwiej grać Elfami (lub dunedainami), Rohanem, Gondorem. Nieco trudniej gra się krasnoludami (przynajmniej dopóki nie rozwalisz Rhunów), a najtrudniej moim zdaniem Beorningami i Dale. Jeśli chodzi o frakcje zła: Mordor (Uruk lub zły człowiek z Nu... czegoś tam), Isengard (Uruk-hai), Rhun, Easterlingowie, Haradrimowie. Najtrudniej Dol Guldur, Gundabad, Moria.


    Inne istotne informacje - noś tarczę :P Bez tarczy ciężko.
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!