1. Nie rozumiem pytania.
2. Zawsze ma znaczenie. Na dowód: wjedź sobie rycerzami w liczny szereg huskarli. Jak się zablokują, to się możesz z konnicą pożegnać. Jak nimi dobrze pokierujesz, to huskarle nie mają szans.
3. Zmiany frakcji są ogólnie nieopłacalne, bo wiążą się z utratą ziem, no chyba, że się zbuntujesz.
4. Podbijać zamki i miasta. I mieć w miarę niską kontrowersję. Jeśli do tego masz przynajmniej 2 innych wasali, którzy cię lubią, to możesz zebrać sporo ziem.
5. Rhodoccy kusznicy + Huskarle Nordów
7. Zwiększa prawo do rządzenia. To właściwie wszystko.
8. Skill Pathfinding i Tracking, ilość koni w ekwipunku (podobno) i typ jednostek - wiadomo, najszybciej porusza się jazda.