Chodzi Ci o to:
Change the number of bandit parties that spawn (lessen in example)
0. Make a backup of scripts.txt
1. Open up scripts.txt and find "spawn_bandits"
2. On the line that follows, find instances of
2147483678 2 1224979098644774912 16
or
2147483678 2 1224979098644774912 18
There should be about 20 of them.
3. Change the 16s and 18s to smaller numbers of your choosing. New bandit parties get spawned if the number of parties of their type falls below this number.
4. Save, play.
Już tłumaczę, o co chodzi. (dla osób nie znających angielskiego ._. )
Tytuł: Zmiana ilości oddziałów bandytów (lessen znaczy mniejsze, in example - w przykładzie)
0. Utwórz kopię zapasową scripts.txt
1. Otwórz scripts.txt i znajdź linię "spawn_bandits" (jak nie znajdziesz, to spróbuj bez cudzysłowia)
2. Znajdź te pogrubione wartości (ciągi cyfr). Powinno być podobnych około 20 linii.
3. Zmień końcowe dwucyfrowe liczby (w tym przypadku 16 i 18) na mniejsze, jakie chcesz. Nowe bandyckie oddziały spawnują się, jeżeli numery oddziałów ich typu są niższe od tych (16 i 18) numerów.
4. Zapisz zmiany, graj.
Jeśli coś zepsujesz, zawsze masz kopię zapasową i możesz próbować od nowa. Ale Ty chcesz zmienić je na większe, a nie na mniejsze. Wobec tego powinieneś analogicznie w punkcie 3. zmieniać z 16 i 18 na np. 18 i 20. To powinno pomóc, ale nie jestem pewien.
Osobiście korzystam tylko z nieoficjalnych narzędzi typu Troop Editor, Morgh's Editor, TweakMB itd. itp.
One same wszystko automatycznie zmieniają w tych plikach .txt a ich obsługa jest banalnie prosta, nawet dla osób nie znających angielskiego. Ty tylko klikasz w rubryczkach co i jak ;)