GRUPA C
Deadline: 19 luty
W grupie gra każdy z każdym, czyli przypadają
3 pojedynki na osobę. Umawiacie się sami, na rozegranie wszystkiego macie 10 dni (deadline podany wyżej). Walka toczy się do
3 rund wygranych przez jedną osobę (ft3), a nie ogólnie 3 rundy. W fazie grupowej możecie grać na dowolnym serwerze duelowym (na ten czas stoi również serwer
TFW_Boks_2014, bez hasła). Wynik potwierdzacie
screen'em. Wyjątkiem jest sytuacja, gdy
obie strony walczące potwierdzą wynik. Osoby, które nie mogą nawiązać kontaktu z przeciwnikiem, podają swoje terminy do walki w temacie grupy. Po przekroczeniu deadline'u, zawodnicy, którzy nie rozegrali któreś z walk ani nie nawiązali kontaktu (w tym- nie napisali nic na forum)
przegrywają walkowerem.

Kliknij w ikonkę obok, aby przejść do grupy kontaktowej na Steam. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, dołącz tam, aby ułatwić kontakt z przeciwnikiem sobie i innym.

Kliknij w tą ikonkę, aby przejść do listy graczy. Znajdziesz tam kontakty do swoich przeciwników oraz postęp poszczególnych zawodników.
Z każdej grupy do 1/8 fazy pucharowej awansują 2 najlepsze osoby. Decyduje ilość wygranych pojedynków. W razie remisu- ilość wygranych rund. Gdy i tutaj będzie remis, zadecyduje wynik bezpośredniej walki między zawodnikami na tej samej pozycji.
TABELA
| Poz. | Zawodnik | W. | R. |
|
|
|
|
| 1. | SaddamAZR | 3 | 9 |
| 2. | OSGiDaP | 2 | 7 |
| 3. | Lord Postkomnus | 1 | 3 |
| 4. | Villager | 0 | 0 |
| | | OSGiDaP | | | Villager | | | SaddamAZR | | | Postkomnus | | |
| OSGiDaP | | |  | | | 3:0 | | | 1:3 | | | 3:0 | | |
| Villager | | | 0:3 | | |  | | | 0:3 | | | 0:3 | | |
| SaddamAZR | | | 3:1 | | | 3:0 | | |  | | | 3:0 | | |
| Postkomnus | | | 0:3 | | | 3:0 | | | 0:3 | | |  | | |
Oznaczenia użyte w tabeli:Poz. - Pozycja gracza w tabeli
W. - Ilość wygranych pojedynków
R. - Ilość wygranych rund
W tabeli z wynikami (tej umieszczonej niżej) kratka, która leży w jednej płaszczyźnie z nickiem gracza z lewej oraz gracza z góry, przedstawia wynik ich spotkania. Pierwsza cyfra, to ilość rund zdobytych przez gracza z lewej, a druga przez gracza z góry.

- niestniejący mecz (bo zawodnicy nie mogą walczyć sami ze sobą ;>)