Już chyba gdzieś kiedyś widziałem tego moda na tym forum, ale w szukajce jakoś nie wykryło mi wyników. W każdym razie - nad tym modem pracowano przez kilka lat, ostatni wpis na moddb.com jest z 2011 roku, a całkiem niedawno (6 lutego) pojawił się link do downloadu BETY na moddb.com
http://www.moddb.com/mods/hiridia - strona główna
http://www.moddb.com/mods/hiridia/downloads/hiridia-ungovernable-lands-beta - link do downloadu
Po screenach widać, że dodano nowe animacje (które już widziałem w paczkach OSP), nowe frakcje, mnóstwo fantastycznych istot (nieumarli, elfy, krasnoludy, drowy {mroczne elfy dla tych co nie wiedzą}, szkielety), nowe przedmioty (pewnie z paczek OSP - zauważyłem m. in. rzymskie uzbrojenie lekko przekolorowane, garłacze, arkebuzy, jakaś taka prosta broń palna, łuki, kusze...
Więcej o tym modzie napiszę, jak go pobiorę i zagram.
EDIT:
Dobra, pobrałem, pograłem jakieś 10 minut...
Na starcie wybiera się rasę (trochę jak w Phantasy Calradia): mamy do wyboru człowieka (obie płcie), Krasnoluda (tylko dla mężczyzn), Elfa (obie płcie), gnoma albo niziołka zwanego Nitril (tylko dla męzczyzn) oraz Kalida (obie płcie) czyli takiego niebieskiego ni to elfa, ni człowieka...
Życiorys jest z Native'a (opcje).
Potem zostajemy wykopani do menu podróży karawany i wybieramy lokację startową "na ślepo" bo nazwy są z Native'a (nawet w języku angielskim) ._.
Mapa świata jest skopana - przynajmniej 15 wiosek i ze 4 zamki są umieszczone NA WODZIE i nijak nie idzie do nich dojechać ._.
W menu rozpoczęcia nowej gry czas ładowania trwa nawet 10 minut z powodu skopanej mapy ._.
to takie pierwsze wrażenia, ale zaraz zagłębię się, to jeszcze dopiszę zalety i plusy oraz bugi i wady :)
EDIT 2: Z tymi miastami to jednak pomyłka - są statki w modzie, a niektóre wsie i zamki celowo zostały tam umieszczone dla morskich bitew ._.