Ive wybacz ale jak czytam Twój ostatni post to mi się takie coś nasuwa w pierwszej kolejności
1) Turniej ma jasne zasady i są one spisane na dzikiepola.info (tam, gdzie prowadziliśmy do tej pory terminarz ligowy). Ale jeżeli ktoś jest zbyt leniwy lub nie ma czasu żeby tam wejść i zamiast tego posądza nas o totalny nieład - wkleję tu
Deluge Zasady
Zasady ogólne:
1. Ligą zarządza Rada, którą tworzy po 2 przedstawicieli każdego klanu.
2. Rada Ligi decyduje o przyjęciu bądź wyrzuceniu danego klanu.
3. Rada Ligi może na każdym zebraniu zmienić obowiązujący regulamin.
4. Zebrania Rady będą zwoływane drogą mailową, przez Steam bądź na TS.
Sędziowie:
Sędziować mecze mają prawo tylko wyznaczeni przez Radę Sędziowie (przedstawiciele klanów + zatwierdzone osoby neutralne)
Są to na chwilę obecną:
AK- Schubert, Dominos
ChW – Saddam, SpiderPig
Hakkapeliter – Czeremis, Zbaraski
ChE – FamFam, Samijło Kiszka
Frei – Prusak, Ahmed
RW – Ticz, Iwomichu
Rokoszanie – Cichoszek, Walker
Każda drużyna wybiera 1 sędziego (nie ze swojego klanu), przez co mecz jest sędziowany przez 2 osoby. Sędziowie mają prawo dawać ostrzeżenia, kicki i bany osobom, które łamią zasady.
Ustalanie map/frakcji
Temat zatytułowany według wzoru „ vs ” musi zacząć na stronie dzikie pola.info przedstawiciel klanu będącego gospodarzem meczu (lewa strona w terminarzu). Podaje on soją mapę, frakcję na nią oraz swojego sędziego. Przedstawiciel drugiego klanu musi w tym temacie podać swoją mapę, frakcje na obie i drugiego sędziego. Na koniec gospodarz meczu podaje swoją frakcję na mapie przeciwnika. Zakazane jest branie tych samych frakcji na jednej mapie!
Lista dozwolonych map:
Ruiny, Pola przy rzece, Wyspa, Jezioro, Dworek, Uliczki Krakowa, Dolina, Tawerna Four Ways, Wagenburg, Leśne ruiny, Miasto Nostalgia, Złote Łany
Zasady rozgrywki:
Mecze grane są minimum po 7 osób na drużynę, w przypadku gdy klan nie jest w stanie wystawić odpowiedniej liczby gracz w czasie do 15 minut od terminu spotkania, przeciwna drużyna wygrywa walkowerem (20-0). Jednostka inżynier (jedna) jest dozwolona od 10 graczy na drużynę, branie granatów od 12. Limit konnicy: poniżej 10 graczy na drużynę można brać 3 konnych, powyżej 10 – 4. Jednostki uznawane za kawalerię: RP – Husarz, Pancerny, Lekka jazda, Rajtar | Kozacy – Semen, Starszyzna | Szwecja – Kirasjer, Rajtar | Turcja – Spahis, Deli, Gonullu | Chanat – Ordyniec, Bogaty wojownik tatarski Pozostałe jednostki, które mają w ekwipunku konia, mogą grać jako kawaleria, ale w przeciwieństwie do powyższych, bez brania konia są piechotą. (np. Husarz bez konia dalej jest kawalerią. Dragon bez konia jest już piechotą)
Chorąży/buńczuczy jest dozwolony tylko 1 na drużynę (bez konia jest piechotą) Można brać maksymalnie 2 jednostki konne tego samego rodzaju (np. nie może być więcej niż 2 spahisów).
Na pozostałe jednostki nie ma limitów.
Używanie armat jest dozwolone.
Konfiguracja serwera:
1. Hasło na serwer ustala i podaje obu stronom sędzia.
2. Ustawienia obserwatora: Zablokowany przy członkach drużyny
3. Ustawienia Friendly Fire w walce w zwarciu i na dystans: 100% w przyjaciela
4. Ustawienia blokowania: według ruchu myszki
5. Początkowe złoto: 1700
6. Wynagrodzenie za zabójstwa: 40%
7. Wynagrodzenia za wygraną rundę: 40%
8. Czas rundy: 420 sekund
9. Tryb śmierci wyłączony.
10. Prędkość walki: normalna
11. Brak botów.
Zasady ogólne meczu:
Na każdej mapie grane jest 10 rund, po rundzie 5 następuje zamiana respów. W przpadku skończenia się czasu rundy wygrywa ją ta drużyna, która posiada ponad dwukrotną przewagę liczebną graczy żyjących. Jeżeli żadna z drużyn nie spełnia tego warunku, runda liczona jest jako remis (nikt nie dostaje punktu).
Zarządzenia porządkowe
1. Gracz, który zmienił klan, nie może brać udziału w rozgrywkach ligowych przez tydzień (czyli w następnej kolejce).
2. W czasie meczu na czacie ogólnym mają prawo pisać jedynie wybrani na początku przedstawiciele klanów (po 2 na klan). Za pisanie na ogólnym osób nieupoważnionych sędziowie mają prawo rozdać ostrzeżenia, później Kicki i w ostateczności bany. Jeżeli ktoś zostanie wykickowany z serwera, jego drużyna musi grać w osłabieniu (coś jak czerwona kartka – odpowiedzialność zbiorowa). Za wyzwiska na ogólnym w stronę przeciwnej drużyny sędzia ma prawo od razu wyrzucić osobę wyzywającą.
3. Zakazane jest wykorzystywanie wszelkich bugów/ błędów tekstur/ gliczów w grze. Jeżeli ktoś zostanie na tym przyłapany, skutkuje to automatyczną przegraną jego drużyny 0-20. To samo w wypadku wykrycia jakichś cheatów w grze.
4. Nikt poza sędziami meczu nie ma prawa wejść na serwer na haśle admina.
5. Na obserwatorze mogą przebywać jedynie sędziowie. Rezerwy klanowe mogą wejść na serwer tylko przy okazji zamiany zawodników.
6. Zakazane jest wystawianie na mecze ligowe "najemników" z innych klanów (invite-ów).
Pozycja w Lidze:
Wygrany mecz daje 3 punkty, remis 1, przegrana 0. W przypadku tej samej ilości punktów na koniec sezonu, o zwycięstwie danego klanu decyduje jego bilans rund wygranych i przegranych obliczany po każdej kolejce.
2) "Pseudo głosowania" - Liga NIE jest turniejem organizowanym przez jedną osobę, do którego się zgłaszają klany mające słuchać bezwzględnie głównego organizatora dyktującego wszystkie zasady. To przedstawiciele klanów tworzą Radę ustalającą co i jak gramy, żeby się wszystkim podobało. Masz przyzwyczajenie z Native, że tam Liga to wielkie przedsięwzięcie na nie wiadomo ile klanów. A społeczność Deluge jest dość wąska, więc chyba oczywiste, że wolimy się sami ze sobą dogadać, żeby każdemu pasowało. A strategia "nie podoba się to won" według mnie nie podziała w wypadku, gdy mamy 6 aktywnie działających klanów... (takie moje sugestie, bo ponoć chcesz organizować własny turniej)
3) Spawny, sędziowie, serwery, admini - Co to za problem, że się umawiamy na zagranie meczu na którymś z klanowych serwerów? Nie, nie jesteśmy takimi desperatami żeby specjalnie lagować serwer w odpowiednich momentach czy wgrywać na niego mody osłabiające statystyki frakcji przeciwnika...
Sędziowie? Właściwie potrzebni tylko do operowania panelem admina i zwracania uwagi jeśli któryś klan weźmie na przykład za dużo konnych czy napisze coś niestosownego na czacie. W II sezonie nie doszło do żadnych sytuacji, w których sędzia musiał się wtrącać (pomijając mecze Freikompanii, ale to był klan tak patologiczny, że nie pograł długo). My po prostu (przynajmniej oficjalnie) szanujemy się wzajemnie i gramy fair. Bo to o przyjemność z gry chodzi, rywalizacja ligowa tylko dodaje smaczku.
Czy przekonałem, że mamy głowę, ręce i nogi - nie wiem. Jeśli nie to nie, zagramy bez KiS
Przynajmniej wyjaśniłem parę kwestii