Pamiętaj!(jak w regulaminie Tawerny):Nieznajomość regulaminu nie zwalnia od odpowiedzialności za jego złamanie!
Zabrania się:
-Wyzywania jakiegokolwiek gracza na serwerze
-"Randomowania"-zabijania graczy bez sensownego powodu
-Naginania zasad RolePlay
-Pouczania administracji serwera
-Reklamowania innych serwerów
Zasady Role Play:
Gra fabularna (inaczej RPG, z ang. role-playing game, nieraz zwana grą wyobraźni, potocznie erpegiem lub rolplejem) – gra towarzyska oparta na narracji, w której gracze wcielają się w role fikcyjnych postaci. Cała rozgrywka toczy się zazwyczaj w fikcyjnym świecie (w naszym przypadku świecie Warbanda), istniejącym tylko w wyobraźni grających.
W różnych światach/serwerach Role Play, zasady są różne. Jedno jednak zawsze pozostaje niezmienne, a próba zniesienia tego, zaowocuje w niemożność nazywania tego Role Play`em. Wcielanie się w wykreowane postacie - żyjąc ich życiem. Tego brakuje, większości pseudo serwerom RP, które za takowe się reklamują. Scena dla aktora, jest jak wyobraźnia dla gracza, a gdy tej zabraknie, w obu przypadkach, znacząco utrudni to dalszą prace. Wchodzimy i gramy naszym bohaterem - co wyklucza Mnie i Was - a wprowadza moją i waszą postać.
Aktualnie istnieją dwa, odrębnie działające czaty.
Czat IC oraz OOC
Czat klimatyczny/IC - zapisujemy tutaj wszystkie wiadomości związane bezpośrednio z rozgrywką. Każda czynność czy mowa naszej postaci, zostanie umieszczona właśnie tutaj (W PW modzie- "Q" Chat dla graczy znajdujących się w pobliżu).
Czat OOC - wszystko niezwiązane z rozgrywką (w przypadku PW moda- przycisk "T").
Wchodząc w rozgrywkę zaczynamy respektować wszystkie zasady Role Playing`u.
Wypowiadając się na czacie, pamiętamy o zachowaniu spójności z charakterem naszej postaci. O wiadomościach typu: "Jak to dobrze, że facetka od matmy złamała nogę i nie może jutro przyjść na zajęcia" możemy od razu zapomnieć. Pamiętajmy i na wieki wbijmy sobie to do głowy - mówimy/piszemy tylko to, co powiedziałabyś na miejscu naszego bohatera.
To co robisz, musi być realne. Będąc rolnikiem, nie wejdziesz w kłótnie z uzbrojonym po zęby najemnikiem. Baa, nawet będziesz bał się na niego spojrzeć, o czym musisz pamiętać. Nie heroizm zostanie doceniony, a umiejętność odgrywania akcji. Zdecydowanie szybciej zyskasz dobrą opinię, rozważnie dobierając czynności czy słowa, a niżeli rzucaniem się na tzw. "Puchy".
Czynności postaci muszą być zgodne z jej możliwościami. Zwykły rolnik nie będzie obracał mieczem niczym fechmistrz.
Nie wyprzedaj akcji = daj czas na reakcje.