Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Szybkość poruszania się po mapie.  (Przeczytany 1288 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Scoot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 5
    Szybkość poruszania się po mapie.
    « dnia: Października 12, 2013, 13:28:53 »
    Witam

    Mam do kolegów pytanie. Mianowicie chodzi mi o parametr odpowiadający za szybkość poruszania się jednostek na mapie. Zdaje mi się, że coś takiego istnieje, bo chyba widziałem to gdzieś na forum, ale nie mogę odszukać teraz tego tematu.
    Proszę o pomoc i wskazanie, w jakim pliku ?.txt znajduje się ten parametr (oczywiście o ile takowy istnieje).
    Dziękuje z góry.

    Pozdrawiam


    Ps. W module.ini jest wpis **speed, ale to chyba nie to.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Szybkość poruszania się po mapie.
    « Odpowiedź #1 dnia: Października 13, 2013, 22:27:18 »
    Szczerze mówiąc, nie przypominam sobie, żebym trafił na coś odpowiadającego za to w plikach, ale możesz poszukać na forum TW, bo też mi się wydaje, że gdzieś widziałem tam temat z "Speed cośtam". A jeśli nie chce ci się przekopywać przez to, czy TW forum wpiz sobie słowa kluczowe do wyszukiwarki i powinno się pokazać.

    Offline Scoot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 5
    Odp: Szybkość poruszania się po mapie.
    « Odpowiedź #2 dnia: Października 14, 2013, 19:47:44 »
    Znalazłem wczoraj sposób (w topiku "Co w plikach txt piszczy")  na przyśpieszenie "bydła" poruszającego się po mapie. Przyglądając się temu plikowi, dochodzę do wniosku że prędkość poruszania się po mapie zapisana jest w pliku troops.txt i przypisana indywidualnie do każdego trp_***. Tylko jak to się dzieje że wojska AI złożone z kilku typów żołnierzy (trp_***) poruszają się z jaką prędkością średnią w zależności od składu tych oddziałów?
    Wyraźnie widać że oddziały złożone z samej piechoty są wolniejsze od oddziałów złożonych z samej  jazdy, oczywiście z wyjątkiem pieszych bandytów i chłopów bo ci to posuwają jak by im ktoś soli na ogon nasypał.

    Ps. Spróbuję przeszukać forum TW, słabo u mnie z angielskim bo jak chadzałem do szkól to tylko "pa ruski uczylis gawric" ale może jakoś dam rade :)