Słowo wstępne:Puchar Polski, to turniej rozgrywany w formie drabinki pucharowej poprzedzonej fazą grupową. Faza grupowa docelowo ma się składać z 3 grup po 4 zespoły w każdej. Zwycięzcy każdej z grup otrzymają awans do Fazy Finałowej. Zespoły, które zajęły drugie miejsce w grupie trafią do grupy barażowej. Zwycięzca grupy barażowej będzie 4 zespołem w Fazie Finałowej. Całość turnieju jest zarządzana - przez organizatorów, organizatorzy to osoby, które zarządzają ligą, koordynują działania, wyznaczają terminy meczy, administrują serwery, pilnują przestrzegania zasad.
Zasady:1) Ogólne-Przed każdym meczem, zostanie utworzony temat w którym będzie podany termin w którym trzeba rozegrać mecz, w temacie będą również zawarte informację o mapach i frakcjach, na których będzie rozgrywany mecz, oraz będzie też informacja o ewentualnej mapie dogrywkowej.
-Oba klany, które rozgrywają mecz muszą potwierdzić godzinę i dzień, ustalone przez nich i muszą wpisać informację o nich w temacie meczu na forum. Potwierdzenie od obu przedstawicieli klanów, musi pojawić się przynajmniej dzień przed rozegraniem meczu w wątku poświęconym meczowi,
-Mecze rozgrywane sa w formacie 8 v 8, za zgodą obu klanów można zwiększyć liczbę osób w zespołach, chęć grania większa ilością osób trzeba zadeklarować w temacie meczowym w momencie potwierdzania terminu meczu,
-Mecz musi być rozgrywany na serwerze turniejowym, lista serwerów turniejowych jest dostępna
tu,
-Serwer turniejowy, musi być zamówiony przynajmniej dzień przed planowanym terminem rozegrania meczu, w specjalnym przeznaczonym do tego temacie który znajduję się
tu,
-Nie ma wymogów co do narodowości zawodników. Jedynym wymogiem jest przestrzeganie zasad, a więc jeśli obcokrajowcy poradzą sobie z polskim forum i będą przestrzegać napisane zasady, oraz gdy będą wstawiać screeny meczowe - mogą startować. Jeśli zasady zostaną złamane z powodu niezrozumienia obowiązuje zasada "nieznajomość zasad nie zwalnia od ich przestrzegania" a więc każda taka drużyna zapisuje się na własną odpowiedzialność. Liczba obcokrajowców mogąca grać podczas danego meczu wynosi maksymalnie 2.
-Gracze mogą grać pod jakimikolwiek nickami i tagami, byle by ich dokładny nick znajdował się na oficjalnej rozpisce tego klanu, nie łamał regulaminu, oraz ci gracze mogą grać tylko i wyłącznie na tych nickach,
-Wszelkie zmiany w składzie trzeba zgłosić w okresie tzw. "Okienek transferowych". Będzie to jedyny czas podczas którego będzie można zmienić skład i dodać/odjąć zawodnika z listy. Odbywa się to w temacie z Lista klanową. Wszelkie zmiany nicków, range i tego podobnych rzeczy musza zostać zgłoszone przynajmniej 2 dni przed właściwym spotkaniem,
-W przypadku niemożności umówienia się z przeciwnikiem w terminie, mecz zostanie rozstrzygnięty na korzyść klanu który podał więcej terminów w których jest wstanie rozgrywać mecz w wątku meczowym, jeśli żaden z klanów nie podał takiej informacji lub sytuacja jest wątpliwa oba klany otrzymują po 0 punktów i -20 punktów w bilansie rund,
2) Meczowe-Wygrywa drużyna, która zdobędzie większą ilość rund
-Rozgrywane są dwie mapy. Gramy po 4 rund na każdy respawn, po czym następuje zmiana frakcji. Po 8 rundach, następuje zmiana mapy.
-Remisy są wliczane do wyniku, i nie są powtarzane,
-Liczba zmian jest nieograniczona, jednak gry zawodnik nie zdąży się zrespić jest to problem drużyny, w wyjątkowych przypadkach można poprosić sędziego o możliwość wcześniejszego wejścia na serwer w celu w ładowania się,
-W trakcie meczu muszą zostać wykonane screnshooty, a następnie umieszczone w temacie. Screeny wykonuję sędzia, zalecane jest jednak żeby wykonywali je również kapitanowie drużyn. W razie braku screenshotów, wynik potwierdza sędzia, lub obie strony. Spory są rozstrzygane przez organizatorów turnieju, zażalenia są zgłaszane w
tym wątku.
-Mecze trzeba grać do końca nawet jeśli zdobyło się wystarczająco przewagę rund, w razie wyjścia klanu przed końcem 20 rund zostaje zarządzony walkower,
-Jeśli klan spóźni się na mecz (maksymalny czas oczekiwania 15 minut) to albo oddaję mecz walkowerem, albo gra liczbą graczy, którą posiadana w danym momencie,
3) Zakazy i Nakazy-Na czacie może wypowiadać się tylko i wyłącznie kapitan zespołu i jedna wyznaczona przez niego osoba w przypadku gdyby kapitan nie był w stanie pisać, piszę zastępca, informacje kto jest zastępcą, kapitan musi podać na początku meczu, w razie gdyby sam kapitan nie był obecny na meczu, musi poinformować o oddaniu przewodnictwa na mecz danej osobie w momencie potwierdzania terminu meczu, a ta osoba będzie zobligowana o poinformowaniu o swoim zastępcy analogicznie jak w przypadku kapitana,
-Zakazanie jest przeklinanie, wypowiadanie się na czacie osób innych niż kapitan i jego zastępca (chyba że jest to ekstremalny przypadek), dyskutowania na czacie osób do tego nieprzeznaczonych zarówno podczas gry jak i po śmierci,
-Przeklinanie lub wszelkiego rodzaju łamanie netykiety, obrażanie przeciwników oraz wszelkiego rodzaju dyskusję osób do tego niepowołanych, są karane ostrzeżeniem, jeśli sytuacja się powtórzy gracz otrzymuje kicka na rundę, a jeśli znów się to powtórzy zostanie wykluczony na cały mecz, i zostanie w jego sprawie powołana komisja, która zdecyduję czy pozwolić mu na dalsze rozgrywanie spotkań w pucharze, tyczy się to zarówno kapitanów (z tym że oni mogą pisać na czacie, nt. meczu ) jak i zwykłych graczy,
-Zakazane jest używanie wszelkiego rodzaju glitchy, bugów podczas rozgrywek,
-Zakazane jest używanie wszelkiego rodzaju oszustw, takich jak np. autoblock lub wallhack, jeśli komuś zostanie udowodnione posiadanie tego typu programów, to drużyna tego gracza zostanie usunięta z turnieju bezdyskusyjnie,
-Zakazane jest używanie nicków rasistowskich, obrażających uczucia innych, oraz identycznych nicków np. tylko ze zmienioną cyferką, oraz różnego rodzaju przekleństwa pod wszelkimi postaciami są również zakazane,
-Zakazane jest używanie wszelkiego rodzaju cheatów, nakryta osoba zostanie wykluczona z turnieju, a wszystkie wygrane rundy w których grała ta osoba dla danego klanu zostaną odjęte od ich wyniku meczowego i dodane do wygranych rund drużyny przeciwnej w stosunku 1x3 (Czyli za jedną nakrytą rundę z cheatami, drużyna uczciwa otrzymuje 3 rundy), rundy odejmuje i dodaje się maksymalnie do stanu 0:20.
3) Sędziowie-Sędzia musi być obecny przy każdym spotkaniu,
-Lista sędziów jest dostępna
tutaj,
-Tylko i wyłącznie sędzia zmienia wszelkie ustawienia serwerowe, i ustawia mapę i frakcję,
-Sędzia może zdyskwalifikować drużynę, za nadmierne łamanie zasad,
-Sędzia musi być wybrany przez organizatorów i znajdować się na liście sędziów,
-Sędzia może być komentatorem w wyjątkowych przypadkach,
-Sędziowie mogą zgłosić się do sędziowania sami w tematach meczowych (obowiązuje wtedy "zasada kto pierwszy ten lepszy") lub mogą być poproszeni o sędziowanie przez oba klany,
4) Konfiguracja serweraSzybkość walki: Normalna,
Friendy Fire: 100%,
Czas trwania rundy: 300 sec,
Tryb gry: Bitwa,
Czas odrodzenia (respawnu) 10 sekund,
Złoto: wszystkie ustawienia na 100%,
Kamera: Zablokowana przy członkach drużyny (Nie dotyczy sędziego oraz komentatorów spotkań),
5) Zasady fazy finałowej-W razie remisu, rozgrywana jest mapa dogrywkowa, wynik rund na tej zadecyduje o wyniku spotkania. Rozgrywka na niej będzie trwała 4 rundy. Po 2 rundach następuje zmiana spawnów. Jeśli również to nie przyniesie to rozstrzygnięcia, o wyniku spotkania zadecyduję pojedynek między dwoma wyznaczonymi przez poszczególne klany zawodników. Pojedynek obędzie się na zasadach: 1000 złota, bez bonusów, na mapie Arena, w trybie duel frakcję wybrane przez poszczególnych zawodników, oboje mają do dyspozycji dowolny ewipunek piechura, danej frakcji. Walka toczy się do 3 zwycięstw, nie ma odnawiania zdrowia zawodników, ani donoszenia tarcz/broni, można podnosić tylko broń i tarczę upuszczone przez przeciwnika, zakazane są tylko bronie rzucane, można nimi walczyć, ale tylko w trybie walki wręcz.