Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    O czym teraz chciałbyś zobaczyć film z gry?

    Walka!
    Gród
    Coś innego(napisz co)

    Autor Wątek: [WB]Sclavinia  (Przeczytany 184616 razy)

    Opis tematu: Słowianie, połowa X wieku, historyczny mod

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline ferrus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 9
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB]Sclavinia
    « Odpowiedź #360 dnia: Maja 24, 2015, 11:58:32 »
    Dawno nikt nic nie pisał, więc zapytam jak w tej chwili wygląda rozwój Sclavini?

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [WB]Sclavinia
    « Odpowiedź #361 dnia: Maja 24, 2015, 12:21:06 »
    Ja przenoszę moje skrypty na nowy MS Pagana, ale co Garedyr i Pagan robią... nie będę spoilerował, jak będą chcieli to się pochwalą, powiem tylko że będzie epicko :)

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [WB]Sclavinia
    « Odpowiedź #362 dnia: Maja 24, 2015, 15:50:40 »
    Nie rozwinę. To co aktualnie robimy to moim zdaniem lepiej żeby gracze zobaczyli na własne oczy dopiero po premierze. Z jednej strony jest to dość fajny bajer, jednak nie wpływa on na rozgrywkę właściwą. Szkoda by było go jednak pokazywać by zaraz rosyjscy moderzy zrobili to samo dwa razy krócej :D
    Z rzeczy którymi pochwalić się możemy doszły dzisiaj patrole znane z dawnych wersji zwykłego M&B.
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 01, 2015, 00:15:45 wysłana przez Leinnan »
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline shark666

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 30
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB]Sclavinia
    « Odpowiedź #363 dnia: Maja 26, 2015, 11:12:59 »
    Widzę, prace ciągle posuwają się do przodu. Jest lepiej i... coraz lepiej. Oby tak dalej.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [WB]Sclavinia
    « Odpowiedź #364 dnia: Czerwca 05, 2015, 19:47:07 »
    Zaktualizowany pierwszy post. Zmienił się trochę status moda(już nie brakuje aż tak skrypterów jak kiedyś), zwiększyła się liczba nowych modeli(będzie coś koło 500 łącznie), potwierdzamy oficjalnie, że Prusowie mają być 6. frakcją która na pewno wprowadzi trochę urozmaicenia i wypisałem część nowości. Więcej informacji naprawdę niedługo.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [WB]Sclavinia
    « Odpowiedź #365 dnia: Czerwca 07, 2015, 08:23:53 »
    Uznaliśmy, że pora graczom przedstawić choć części tego co dla nich szykujemy aby nacieszyć ich oczy i zapewnić, że prace trwają i mają się tak dobrze jak nigdy.
       Ludzie nie są już tak samo wysocy, w modzie mają różny wzrost. Nie jest to jednak jak w większości modów konkretny wzrost przypisany do danej jednostki, u nas jest w tej kwesti piękna losowość, oczywiście nie dotyczy ona jednostek unikalnych, te mają konkretny wzrost.
       Gracz zyskał także możliwość dwukierunkowego ataku gdy posiada włócznię i tarczę dzięki czemu nie będzie już skazany na jeden typ ataku, co powinno zwłaszcza ucieszyć pasjonatów historii którzy dokładnie wiedzą jak podstawowa to była broń i jak zaniedbana jest w Warbandzie.
       Stary start gry został zmieniony na tyle, że z oryginału został jedynie ekran nadawania imienia i rozdysponowania umiejętności, jednak to jest jedna z rzeczy z którą zapoznacie się po wydaniu moda i ocenicie na ile ciekawe jest to rozwiązanie.
       Nie zabraknie także polowań, będą one oczywiście wymagać cierpliwości i uwagi od każdego kto w ten sposób będzie chciał zdobyć jedzenie i skóry. Poza korzyściami materialnymi będzie to jedna z wielu okazji by nacieszyć uszy i oczy nowymi dźwiękami i modelami których nie zabraknie.

    (click to show/hide)

    Dodatkowo, dumnie prezentujemy dwie nowe sygnaturki modyfikacji, wykonane przez naszego skryptera oraz forumowego użytkownika - Garedyra!

    Sygnaturka pierwsza:

    Kod:
    [url=http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=13350.0][IMG]http://i60.tinypic.com/20ti1bk.jpg[/img][/url]


    Sygnaturka druga:

    Kod:
    [url=http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=13350.0][IMG]http://i60.tinypic.com/23siut0.jpg[/img][/url]

    Pozdrawiamy,
    ekipa Sclavinii

    Offline Octavian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2767
    • Piwa: 454
    • Płeć: Mężczyzna
    • 21. Pułk Piechoty THD
    Odp: [WB]Sclavinia
    « Odpowiedź #366 dnia: Czerwca 07, 2015, 10:13:32 »
    Wzrost, to piękny pomysł.
    Bogata różnorodność twarzy, jaka jest oryginalnie w grze jest zupełnie niewidoczna. Za to całkowicie wszyscy się zlewają właśnie przez ten wzrost.
    Tak więc brawo, już za sam pomysł.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [WB]Sclavinia
    « Odpowiedź #367 dnia: Czerwca 07, 2015, 11:59:07 »
    Wzrost, to piękny pomysł.
    Bogata różnorodność twarzy, jaka jest oryginalnie w grze jest zupełnie niewidoczna. Za to całkowicie wszyscy się zlewają właśnie przez ten wzrost.
    Tak więc brawo, już za sam pomysł.
    To już nie pomysł, to jest wykonane.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline McAbra

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 640
    • Piwa: 50
    • Płeć: Mężczyzna
    • Vi Veri Veniversum Vivus Vici
      • Totalwar.ORG.PL
    Odp: [WB]Sclavinia
    « Odpowiedź #368 dnia: Czerwca 07, 2015, 15:25:56 »
    To co widzimy na sygnaturkach będzie też widoczne na loading screenach? :)

    Offline hubson256

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 21
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [WB]Sclavinia
    « Odpowiedź #369 dnia: Czerwca 08, 2015, 17:28:59 »
    Mam nadzieję że Prusowie będą różnić się od innych plemion w końcu nie są Słowianami a Bałtami.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [WB]Sclavinia
    « Odpowiedź #370 dnia: Czerwca 08, 2015, 17:31:18 »
    Mam nadzieję że Prusowie będą różnić się od innych plemion w końcu nie są Słowianami a Bałtami.
    Dokładnie dlatego będą się różnić :)
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline shark666

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 30
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB]Sclavinia
    « Odpowiedź #371 dnia: Czerwca 13, 2015, 16:30:02 »
    Patrzę na te screeny i zastanawiam się jakie wymagania będzie miał ten mod :o

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [WB]Sclavinia
    « Odpowiedź #372 dnia: Czerwca 13, 2015, 16:33:28 »
    Z tego co się orientuję, chodzi na kalkulatorze Garedyra, więc większości społeczeństwa powinien działać :P

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [WB]Sclavinia
    « Odpowiedź #373 dnia: Czerwca 14, 2015, 11:57:39 »
    Sam mod doczeka się też własnych ustawień, gdzie przynajmniej część nowych efektów każdy będzie mógł wyłączyć. A zapewniam, że i teraz jest już sporo :)
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline hubson256

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 21
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [WB]Sclavinia
    « Odpowiedź #374 dnia: Czerwca 14, 2015, 13:40:40 »
    Pisanie na pw do twórców moda czyli np.Leinnana z pomysłami na questy cały czas aktualne?