Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [warband] modding kilka pytań .  (Przeczytany 1465 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline N7Reny

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    [warband] modding kilka pytań .
    « dnia: Lipca 21, 2013, 21:59:13 »
    Z góry przepraszam za ewentualne błędy brak przecinku kropki czy też przecinek w złym miejscu. :(

    A oto pytania :

    1.Jak skonfigurować map editor żeby działał na warband?
    2.Jak zainportować z innej gry(tak żeby działał tu) model postaci (rachet & clank 2)?
    3. Jak ustawić żeby podczas tworzenia postaci (dokładnie przy potem zostałeś...)było zostałeś królem, i na początku masz 1 miasto 1 zamek 2 wioski i  40 wojska ?
    4.Mam swoją jednostke, jak ustawić żeby np. w 4-5 wioskach podczas rekrutacji można było ją dostać.
    5. Jak zrobić coś w stylu Lorda który lata po mapie dla poszczególnej Frakcji np. Jam mam frakcje IVRP(4 rzeczpospolita) to żeby on np. prowadził kampanię lub był jej królem.
    6.Mam fajny model wierzchowca , jak go zaimportować do gry , jak ustawić żeby miał np. Atak 200(szarża) szybkość 70 i manewr 40 itp.
    7.Chciałbym dodać nową rasę  znalazłem ale tut po angielsku :/ jak pisałem niżej mój angielski jest bardzo słaby , czy mógł by ktoś go przetłumaczyć : http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,42860.0.html

    To wszystko
    PS. Wiem że istnieje najprawdopodobniej mnóstwo podobnych postów i za to przepraszam a ludzi którzy ochłonęli lub nie byli zdenerwowani proszę o pomoc :)
    Proszę nie odsyłać do poradników po angielsku bo angielski znam tylko ze szkoły. :/ 6 klasa na 3+
    Edit : Skoro jeszcze nikt nie odpowiedział warto dodać że nie znam sie prawie wogóle na modingu i nie wiem czego potrzebuje tzn. jakich programów itp.
    « Ostatnia zmiana: Lipca 21, 2013, 22:45:33 wysłana przez N7Reny »

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [warband] modding kilka pytań .
    « Odpowiedź #1 dnia: Sierpnia 01, 2013, 19:19:22 »
    1. Ogółem powinien działać. Jeśli masz problemy, to napisz jakie.

    2. Szukanie nie boli, ale skoro trafiłem przez przypadek, to daję linka - http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=7230.0.

    3. Stwórz nowe państwo, dodaj siebie jako króla, zmień, że rządzisz jakimś miastem, dodaj nową opcję w plikach .txt (o ile dobrze pamiętam początek był w menus), dodaj tłumaczenie w plikach (language>pl>ta sama nazwa co poprzednio, tylko format .csv). Jak nie wiesz jak coś zrobić to poszukaj tutków tu albo na forum TW.

    4. O ile dobrze to ogarnąłem, to w wioskach rekrutujesz najniżej położoną w drzewce rozwoju jednostkę frakcji, która startowo kontroluje wioskę. Czyli musisz albo stworzyć nową frakcję i nowe drzewko rozwoju, na dole którego będzie ta jednostka, albo podłączyć tą jednostkę na sam dół drzewka jakiegoś innego państwa.

    5. Poszukaj tutków na dodawanie lordów, bo to za dużo pisania.

    6. Item editor.

    7. Skrócona i trochę zmieniona wersja, ale sens zachowany (tak btw - ten tutek jest na MS, upewnij się że go masz):

    P1. Otwórz plik module_skins i po pozycji dla undead dodaj (ta ramka). Upewnij się, że wpisałeś to przed ostatnim ].
    P2. Build module (chyba nie muszę tłumaczyć, jak masz MS, to domyśłasz się o co chodzi).
    P3. Otwórz header_troops. U góry zobaczysz (ramka).
    P4. Zmieniamy to w (ramka). Analogicznie, przy kolejnych rasach dodajesz kolejne numery.
    P5. Teraz idź do troops_module i po tf_mounted/jakimkolwiek tf_cośtam dodaj tf_orc.
    P6. Otwórz module_game_menus i znajdź (ramka). Po zmianie twój kod powinien wyglądać tak (ramka).

    Później koleś pisze, że chyba może być 2, ale powinno być raczej 3, post niżej pisze ktoś inny, że musi być 3, bo inaczej nie będzie działać.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 05, 2013, 09:34:02 wysłana przez lllew »