To wyżej to tryb rankingowy do Bannerlorda (jeden z dwóch). Dla ułatwienia opiszę krótko, co widzimy na filmie.
Generalnie od początku rundy są zrespione 3 flagi (A, B i C), z czego pod koniec znikają dwie losowe. Drużyny muszą je przejmować, by zdobywać morale (te gwiazdki pod licznikiem czasu). Jak drużyny posiadają tyle samo flag, to morale stoją w miejscu (lub jak ich nie posiadają). Gdy jednak jedna drużyna zaczyna kontrolować więcej flag, to zaczyna zyskiwać morale, a druga drużyna je wytraca (im większa różnica liczby posiadanych flag, tym szybciej). Gdy morale drużyny spadną do zera, wówczas automatycznie ona przegrywa rundę (na filmie stało się do przy wyniku 2:2 oraz 3:2). A gra się ft3 (czyli kto pierwszy wygra 3 rundy).
Drugim sposobem na wygranie rundy jest wyeliminowanie wszystkich przeciwników. Jednak ne wystarczy zabić ich raz (co byłoby łatwe, bo to maksymalnie 6v6), ponieważ można się respić tak długo, aż ma się na to pieniądze (każda jednostka ma swoją cenę i gotowy set ekwipunku, tego się nie wybiera już, można go tylko modyfikować perkami, jak na filmie u wybranego przez Calluma łucznika: dodatkowe strzały, czy inny miecz dwuręczny).
Ranking w grze jest ustawiony według punktów, który jest składową zabójstw, asyst i zdobywania flag.