Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord  (Przeczytany 231510 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline TwarógSzatana

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 144
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #675 dnia: Maja 22, 2017, 18:31:03 »
    Niech dadzą wreszcie jakieś info bo nie wytrzymam. A Warband jest już antykiem,

    Offline Kradus

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 2884
    • Piwa: 463
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #676 dnia: Maja 22, 2017, 18:38:44 »
    Najbliżej chyba do E3 - wcześniej raczej się nic nie dowiemy.

    To E3 już mamy pewne :)
    (click to show/hide)

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #677 dnia: Maja 22, 2017, 21:16:45 »
    Nie zgodzę się co do twojej opinii - według mnie gameplay ma grać, a nie wyglądać. Powtarzałem to już rok temu i dwa, i swojego zdania nie zmieniam w tej kwestii, w ostatnich miesiącach doszedł mi kolejny argument, który można użyć w dyskusji, czyli For Honor. Co z tego, że walka ładnie wygląda, jak brak jej czucia i jest po prostu zbyt cukierkowa. Walka niech po prostu będzie taka by sprawiała przyjemność i tak jak w WB czujesz, że chcesz zrobić górny blok to go robisz i błędy zależą tylko od ciebie.

    A skąd wniosek, że w mojej opinii wygląd jest ważniejszy od gameplayu? Tutaj problemem jest to, że animacje nadal wyglądają dość drewnianie. Nie zdziwiłbym się, gdyby ta animacja pchnięcia lancą była niezmieniona od Warbanda. A gry takie jak Mordhau pokazują, że da się to zrobić dobrze i żeby to wyglądało prawie jak prawdziwa walka, a nie grupa drewnianych marionetek na sznurkach machających patykami. Czy naprawdę proszę o tak wiele, by postać trzymająca tarczę nie odsłaniała się zupełnie podczas ataku? Czy to przerasta możliwości TW?
    « Ostatnia zmiana: Maja 22, 2017, 21:17:51 wysłana przez Askorti »

    Offline Zwiadowca

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 133
    • Piwa: 1
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #678 dnia: Maja 23, 2017, 14:39:32 »
    Co masz na myśli mówiąc o clippingu? Nie rozumiem tego określenia.

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #679 dnia: Maja 23, 2017, 15:10:56 »
    Co masz na myśli mówiąc o clippingu? Nie rozumiem tego określenia.
    Chodzi o to, że modele na siebie nachodzą i przenikają przez siebie. Jak popatrzysz na tego konnego łucznika to zobaczysz, że kołczan bardzo wyraźnie przenika przez jego wdzianko. Ja w tym widzę zwykłe lenistwo i brak dokładności.

    Offline TwarógSzatana

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 144
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #680 dnia: Maja 23, 2017, 15:20:21 »
    E tam pierdoła, bardziej denerwowałoby mnie znowu te przeciskanie się na chama na drabinkach podczas oblężenia. Clipping masz nawet w wiedźminie 3.

    Offline Zwiadowca

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 133
    • Piwa: 1
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #681 dnia: Maja 23, 2017, 19:15:42 »
    No w takiej grze jak mount and blade clipping nie ma znaczenia imo. Będzie masa wdzianek i nie każde spasuje do każdego z elementów wyposażenia. Bywa... I tak to jest mało ważne. Bardziej te ograniczone działanie w tłumie może wkurzać. Mogli to jakoś lepiej rozwiązać w dwójce ale jak widać problem jak był tak będzie. Szkoda.

    Offline Brissinger

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #682 dnia: Maja 23, 2017, 21:30:06 »
    Być może ciekawe newsy; do przetłumaczenia. CHYBA coś o możliwości testowania m&b na e3.
    Artykuł po turecku: http://oyungezer.com.tr/haber/49216-mount-and-blade-ii-bannerlord-u-e3-te-oynayabilecegiz

    Offline Kradus

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 2884
    • Piwa: 463
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #683 dnia: Maja 24, 2017, 14:06:30 »
    Trochę nowego info + filmik z bitwy.



    W skrócie:
    -mała szansa na co-op multiplayer (wg podanych informacji ma być to raczej "możliwe do stworzenia przez moderów na silniku Bannerlorda", ale samo TW raczej nie chce tego zaimplementować)
    -kolejny raz info o tym, że BL nie będzie wydane w tym roku (nie chcą wydawać niedoróbek; więcej informacji na targach E3, które odbędą się w Los Angeles w dniach 10-13 czerwca - podobno również jest "bardzo duża szansa" na możliwość zagrania w BL na stoisku TW)

    P.S. Na co zwróciłem szczególną uwagę, to dosyć dziwnie wyglądające kolizje dwóch koni - kiedy ktoś w Ciebie wjeżdża (przodem w bok w Twojego konia), Twój koń zostaje przesunięty niczym by był na wrotkach.. Trochę to słabo wygląda, ale pewnie będzie jeszcze dorobione :P

    Ciekaw jestem, jakby to wyglądało gdyby zaimplementowali podobny system co w GTA przy jeździe na motorze - tj. wypadanie przy nagłym zatrzymaniu przy szybkiej jeździe :)

    Offline TwarógSzatana

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 144
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #684 dnia: Maja 24, 2017, 14:20:29 »
    Ale mają śmieszne mordy, szkoda że nie w tym roku. Czyli jeszcze wiele się zmieni do tego czasu. Już wygląda naprawde spoko ale to mały wycinek, jedynie te twarze. Tworzenie własnego oręża... Dajcie mi  to choćby w formie konfiguratora w htmlu bym się mógł pobawić.

    Offline Kradus

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 2884
    • Piwa: 463
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #685 dnia: Maja 24, 2017, 14:33:28 »
    Plus, jeszcze krótkie info - bo chyba nie mówiliśmy o tym wcześniej na TFW. Będzie możliwość dołączania do bandytów (co nie jest nowym info) - ale, również w formie questu. W podanym niżej filmiku dotyczy to pomocy wiosce przeciwko bandytom. Oni z kolei mogą nam zaoferować "kontrofertę" i pomocy im przeciwko tej wiosce. Plus, możliwości otrzymania poszczególnych questów będą również zależne od posiadanych w oddziale bohaterów.

    Również jest wspomniane o zaimplementowaniu głównej ścieżki fabularnej (być może zależnej również od wybranej przy tworzeniu bohatera jego "przeszłości"), której oczywiście nie musimy wykonywać - jednak cieszy taka możliwość, gdyż zbyt otwarty bez żadnego schematu świat jak w Warbandzie, może kiedyś znudzić.

    Wymieniony wcześniej filmik (o questach i fabule od minuty 6:01):

    Offline Zahari

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 765
    • Piwa: 113
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #686 dnia: Maja 24, 2017, 14:45:27 »
    To, że nie w tym roku nie jest potwierdzone, spokojnie. Trzeba zaczekać do E3.
    (click to show/hide)

    Offline Rivet

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 751
    • Piwa: 128
    • Płeć: Mężczyzna
    • Terror belli, decus pacis
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #687 dnia: Maja 24, 2017, 14:53:01 »
    co za animacje, szczególnie machanie mieczem
    (click to show/hide)

    Rivet uczy, Rivet bawi. Jeśli masz pytania odnośnie Epoki Napoleońskiej wal do Riveta

    Offline Bojar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1197
    • Piwa: 354
    • Płeć: Mężczyzna
    • A proper wife should be as obedient as slave
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #688 dnia: Maja 24, 2017, 15:08:32 »
    A ja jestem zadowolony, bo wydaje mi się, że modelu strzelania nie zmienili za bardzo. Tyle mi wystarczy... No może jeszcze te durne bump-staby są wku****jące, ale to inna kwestia, bo konnych widać, że zmienią z czego jestem zadowolony.

    Offline TwarógSzatana

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 144
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #689 dnia: Maja 24, 2017, 16:10:31 »
    Liczę na ten rok oby coś z tego wyszło. Czepianie się animacji to skrajna głupota. To nie gra o samej walce. Poza tym to gigantyczny plus. Jaram się jak czarownica na stosie. Jeszcze jakieś enb do tego dodadzą itd to już całkowicie urwie tyłek.