https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/17W skrócie:
1. Jakiś reprezentant TW rozmawiał z dziennikarzem PCG o Bonnerze, wywiad ukaże się w wydaniu kwietniowym
2. Relacje z NPCami będą bardziej rozbudowane. Dla przykładu przytaczają tutaj rekrutowanie jednostek - po wybraniu opcji rekrutacji zamiast ukazania nam ilości żołnierzy i przycisku potwierdzenia, zostaniemy przeniesieni do NPC pełniącego funkcję rekrutera/pośrednika - wyższe relacje z nim oznaczają więcej rekrutów.
3. Zapewniają że misje nie będą liniowe, spełniać mają natomiast bardzo ciekawe zadania które misje spełniają niemal w każdym sandboxie, między innymi wprowadzenie gracza do gry i ukształtowanie jego relacji z resztą świata.
4. Dosyć ciekawe, misje mają różne zakończenia i są bardziej rozbudowane. Ponownie przytoczono tu przykład - dostajemy od NPC w mieście misję rozbicia miejscowego gangu. Gdy udamy się na miejsce, otrzymamy kontrofertę obrabowania pierwszego zleceniodawcy.
5. Kolejna ciekawa rzecz odnosząca się do pkt. 4 - po pozbyciu się bandytów, zamiast oddawać miejscowość możemy na ich miejsce posadzić własnych ludzi i kontrolować ją samemu.
Końcówka to wychwalanie gry i gadanie o tym jakie super rzeczy tam wyprawiają.
Tego ujęcia jeszcze tu chyba nie było:
A premiera w 2020 #prawiepotwierdzona
Patrzcie na niego, jaki ma perfidny uśmieszek. On wie coś czego my nie wiemy.