Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Dyskusja: najświeższe informacje o Bannerlord  (Przeczytany 230915 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
    « Odpowiedź #375 dnia: Czerwca 06, 2016, 18:44:16 »
    Z jednej strony się zgodzę, z drugiej musimy pamiętać też o komforcie i dynamice gry. To faktycznie dziwne, gdy przez cały świat możemy przejechać w 7 dni i minąć po drodze praktycznie wszystkie większe miasta, ale z drugiej strony podróżowanie po pustej mapie jest zwyczajnie nudne oraz uciążliwe, całkowicie zabija dynamikę gry. Jeżeli faktycznie mapa zostałaby powiększona, to chciałbym przynajmniej tego, aby przestrzeń między miastami została w jakiś ciekawy sposób zapełniona, tak aby podróżowanie dawało nam większe możliwości, bonusy oraz nie nudziło nas.
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline Hubtus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 452
    • Piwa: 174
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
    « Odpowiedź #376 dnia: Czerwca 06, 2016, 18:57:46 »
    Przecież wszystko widać na tym filmie:https://www.youtube.com/watch?v=3P8AYtiaaFE][youtube]https://www.youtube.com/watch?v=3P8AYtiaaFE . Odległości są bardzo zbliżone do tych z wb, tylko mapa jest dużo większa. Poza tym mapa w Bannerlordzie nie będzie już taka pusta. Siatka terenu jest dużo gęstsza, drzewa wsytępuja w większej ilości, a na samym ternie jest kilka tekstur, które prawdopodobnie będzie można ze sobą miksować, także nie będzie to już taka pustynia jak w wb.

    Offline Zahari

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 765
    • Piwa: 113
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
    « Odpowiedź #377 dnia: Czerwca 06, 2016, 19:05:42 »
    Konno dziennie z przerwami można pokonać 50km, jeżeli koń jest wytrenowany i nie sforsowany to dystans ten wydłuża się do 80km. Biorąc to pod uwagę to jadąc tylko w dzień przez 7 dni można pokonać 350-400km.

    EDIT: 80km to raczej dystans w lekkim wdzianku, 50km powinno być osiągane bez problemu.
    (click to show/hide)

    Offline Filcefix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
    « Odpowiedź #378 dnia: Czerwca 06, 2016, 19:59:22 »
     I co wam po tym koniu, jeśli w armii masz piechotę :D Ponad to dochodzi dodatkowy ciężar w postaci zaopatrzenia żywności i takie tam.
    Duże odległości między lokacjami nie były by złe, jeśli podczas podróży mielibyśmy możliwość przyśpieszenia czasu. Mija więcej dni w podróży, ale za to szybciej, więc to znużenie nie jest odczuwalne. Tego czasem brakowało mi w Warbandzie, gdzie chcesz się przedostać z jednego cypla mapy na drugi.

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
    « Odpowiedź #379 dnia: Czerwca 06, 2016, 20:14:46 »
    Ale w WB możesz przyspieszyć czas podczas podróży.

    Offline Filcefix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
    « Odpowiedź #380 dnia: Czerwca 06, 2016, 20:27:02 »
    o_O Serio? Jak? Mi się przyśpieszało tylko podczas postoju.

    Offline Eltarek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 666
    • Piwa: 263
    • Płeć: Mężczyzna
    • heyyeyaaeyaaaeyaeyaa
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
    « Odpowiedź #381 dnia: Czerwca 06, 2016, 20:41:51 »
    Podczas podróżowania kliknij kolejno lewy ctrl i spację.
    "To nie jest karuzela śmiechu, lecz pociąg jadący w jedną stronę" - Jarl o dziale Klany

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
    « Odpowiedź #382 dnia: Czerwca 06, 2016, 20:58:10 »
    Podczas podróżowania kliknij kolejno lewy ctrl i spację.
    A nie trzeba czasem razem obu przytrzymać? Dawno w singla nie grałem, ale pamiętam, że tak to zawsze robiłem.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
    « Odpowiedź #383 dnia: Czerwca 06, 2016, 22:18:53 »
    A mi się z kolei wydaje, że żeby to działało, kody muszą być włączone. Ale mogę się mylić, dawno w singla nie grałem.

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Odp: Mount&Blade Bannerlord Podsumowanie informacji
    « Odpowiedź #384 dnia: Czerwca 06, 2016, 22:31:06 »
    Kodów nie trzeba, wytraczy ctrl+spacja.

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #385 dnia: Czerwca 13, 2016, 22:17:15 »
    Trailer i Gameplay z E3

    gameplay z oblężenia -> https://www.youtube.com/watch?v=b6NSjSrQEIo

    trailer -> https://www.youtube.com/watch?v=F_aQZDzEHvY


    Edit/ Ok. Zobaczyłem na moim super szybkim internecie w telefonie. Jedyne słowo jakie przychodzi mi do głowy to...miazga! :D
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 13, 2016, 22:40:57 wysłana przez Dyktator »

    Offline Dominique

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 790
    • Piwa: 60
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #386 dnia: Czerwca 13, 2016, 22:34:40 »
    Już mam smaka! Te oblężenia W KOŃCU jakoś wyglądają!
    "Przystojny, ale niezły ch*j.
    Poza tym pedofil.   
    Powinnam uciekać.   
    Ale mnie intryguje."

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #387 dnia: Czerwca 13, 2016, 22:36:22 »
    Jak dla mnie poezja, pod względem gameplayu walki nic więcej nie chcę. Nawet stare darcie mord mi nie przeszkadza. PBR pokazuje piękno metalu, widać, że w końcu ich graficy zapoznali się z nim bo na starszych screenach metal chujowo wyglądał.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Eltarek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 666
    • Piwa: 263
    • Płeć: Mężczyzna
    • heyyeyaaeyaaaeyaeyaa
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #388 dnia: Czerwca 13, 2016, 22:38:24 »
    Balisty się pojawiły ._.
    Robią chłopaki postępy, pozostaje trzymać kciuki że wyrobią się ze wszystkim do końca 2016.
    "To nie jest karuzela śmiechu, lecz pociąg jadący w jedną stronę" - Jarl o dziale Klany

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Najświeższe informacje o Bannerlord
    « Odpowiedź #389 dnia: Czerwca 13, 2016, 22:42:50 »
    Musze przyznać, że nie wygląda to źle. Niech popracują jeszcze nad tymi ragdollami i animacjami, które są nadal dość zabawne, ale z mechanicznego punktu widzenia wygląda to całkiem zacnie. Mam tylko nadzieję, że dadzą możliwość budowy różnych modeli balist, trebuszetów, katapult i wierz oblężniczych.
    Brakuje mi też kopania "agger"-ów, czyli krótko mówiąc, ramp ziemnych. Oczywiście byłoby to dostępne tylko dla największych armii atakujących.
    Podkopy byłyby super, ale to byłby trochę zbyt duży wymóg.