Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Warband mmorpg  (Przeczytany 4780 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Skarbnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 596
    • Piwa: 29
    • Płeć: Mężczyzna
    • Kończ waść, wstydu oszczędź.
    Odp: Warband mmorpg
    « Odpowiedź #15 dnia: Czerwca 21, 2013, 14:15:54 »
    Taki pomysł jest świetny do zabawy na jakiś festyn - wszyscy spotykają się w lesie, około 100 ludzi, dzielimy się na 10 grup i rozpoczynamy zabawę. Jeden zajmuje się zbieractwem, drugi pilnowaniem dobytku, trzeci atakuje innych - niezła zabawa. Oczywiście ilość ludzi można zwiększyć. Teren musiał by być rozległy, najlepiej z rzekami, wyżynami itp. Nocowalibyśmy w prowizorycznych namiotach. Ale w grze tego jakoś nie wyobrażam - jest to w ogóle realne jak na dzisiejszą technikę? Pytam bo w zupełności nie wiem.
    Nie przywiązuj się do nikogo, kogo w razie wpadki nie porzucisz w ciągu 30 sekund. - Neil McCauley

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband mmorpg
    « Odpowiedź #16 dnia: Czerwca 21, 2013, 14:18:22 »
    Ale macie speeda... Są już takie serwery, jak np. serwer mający mapę o nazwie Lvennkhal (cośtam) - swadian rp, albo jakieś dojrzalsze serwery PW Moda dla zamkniętych grup.

    Offline Michał-Kruk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 345
    • Piwa: -4
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband mmorpg
    « Odpowiedź #17 dnia: Czerwca 21, 2013, 15:44:53 »
    Bez NPC by się nie udało, za dużo Nobów i Troli.
    Musieli by być:
    NPC - Wieśniacy, Mieszkańcy, żeby w miastach była konsumpcja uzależniona od liczy mieszkańcó.
    NPC - Strażnicy (przy bramach, albo rozstawiani do pilnowania/ patrolowania) inaczej gracze by w miastach Deathmatch robili.
    NPC - Kupiec, który by skupował przedmioty i je sprzedawał, gracz dowodzący Miastem sam ustalał by ceny. (Każdy sprzedany towar znikał by ze składu miasta itp)
    NPC - Karawany ze strażą, chyba że gracze by się znaleźli którzy by zasówali po całej mapie żeby trochę zarobić.
    NPC - Bandyci dla utrudnienia.
    I pewnie wiele innych NPC o których tutaj nie wspomniałem bo nic mi narazie do głowy nie przyszło.

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: Warband mmorpg
    « Odpowiedź #18 dnia: Czerwca 21, 2013, 21:56:44 »
    z
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 12, 2015, 22:09:08 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Warband mmorpg
    « Odpowiedź #19 dnia: Czerwca 21, 2013, 22:39:26 »
    Tak w ogóle jeśli chodzi o taki symulator wioski, małej mieściny... to polecam King of Dragon Pass, na gog-u dostępne, unikalna gra.

    Offline Michał-Kruk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 345
    • Piwa: -4
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband mmorpg
    « Odpowiedź #20 dnia: Czerwca 21, 2013, 23:53:48 »
    NPC ledwo ogarniają chodzenie przed siebie, to co piszesz by je przerosło. ;\

    Co by ich przerosło? Wieśniacy, dosłownie chodzili by przed siebie... Strażnicy są w WB... tylko jeszcze tacy co sobie chodzą z punktu A do punktu B, kupiec na takiej samej zasadzie jak w WB, stoi i sprzedaje, kupuje.

    Problem z bandytami i karawanami ale jak by jakaś firma przeniosła ten pomysł jako nową grę na innym silniku mogło by coś z tego wyjść, ale marzenia... :D