Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [WB][MP] Wielka Inwazja  (Przeczytany 11702 razy)

    Opis tematu: Tylko to co najlepsze z Full Invasion 2 i wiele więcej!

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Agrest

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 89
    • Piwa: 0
    • Valamis PL dla obcokrajowców
    [WB][MP] Wielka Inwazja
    « dnia: Czerwca 01, 2013, 18:13:58 »
    Wielka Inwazja
    Great Invasion

    To czym jest Full Invasion 2 to wie już chyba każdy. Dlaczego więc chcę stworzyć jego tzw. spin-off?

    1 .Cóż jest parę powodów:
    - Nie cierpię wielu frakcji i nie podoba mi się ścieżka rozwoju moda - wrzucanie wszystkiego co się da, która doprowadzi do tego, że niedługo przestanie działać nawet na nowych komputerach. Silnik Warbanda ma swoje limity. Do tego było planowanych więcej zmian, które uważam za głupie, zbędne i RAM'o żerne,
    - Chcę zmienić styl z międzynarodowego multi-kulti, i chińskiego na Europejski. Kucyki, Egzekutorzy, goryle, szaleni farmerzy rzucający g*, demony oraz duchy pójdą precz. Co więcej chrześcijanie jako jednostki frakcji botów znikną doprowadziło mnie to do szewskiej pasji
    - Już trzeci miesiąc nie ma wiadomości od Alexa i Bad Idea i nie wiem czy w ogóle żyją czy aż tak pochłonęła ich sesja, że ani razu nie byli online od tego czasu. U Alexa kiedy ostatnio się z nim skontaktowałem była policja, więc może być to grubsza sprawa. Może z UK odprowadzą Chińczyka z powrotem na wyspę kwiatów xd ( nie życzę mu tego).

    2. Kto jest potrzebny?
    - Każda rada cenna, ale jeszcze bardziej zaangażowanie w projekt : ). Chcę zgromadzić przede wszystkim polski zespół by łatwiej było się dogadać. Nie chodzi tu przede wszystkim o likwidowanie różnic językowych, ale raczej tych kulturowych. Osoby, które się dopiero uczą moddingu nie będą z tego powodu piętnowane i popędzane, bo jak również sam się uczę, a mod ten ma służyć nauce tego co najważniejsze - modowania trybu dla wielu osób, który to kierunek ( znacznie różniący się od modowania trybu dla pojedynczego gracza) jest moim zdaniem bardziej przyszłościowy.

    Mogę liczyć obecnie na zaangażowanie dwóch osób [ będzie aktualizowane],

    3. Co chcę zmienić?
    - mod powinien nareszcie działać na lepszych komputerach 32 bitowych, serce się kraje ile osób odeszło rozczarowanych,
    - Punktem wyjścia jest otwarty kod Full Invasion 2, który posiadam, a który już zacząłem zmieniać,
    - Jako, że jest mało pancerzy i ubrań dla kobiet w większości frakcji Full Invasion 2 to postanowiłem o likwidacji tej płci/rasy ( w module skins zwane "skin") i zastąpienie jej przez Polaka. Dodatkowym argumentem przemawiającym za tym było to, że. Będą w trybie wieloosobowym 2 płcie: mężczyzna - międzynarodowy i mężczyzna - Polak = będzie używał polskich okrzyków, które zgromadziłem z różnych modów i używał tylko tych tekstur, które są odpowiednie dla rasy białej
    - oczywiście obowiązuje zasada, że pytamy twórców innych modów o zgodę na udostępnienie ich materiałów,

    4. Mod będzie zawierał ( plan):
    - Będzie wersja językowa angielska i polska. Znam też kogoś kto zadeklarował przetłumaczenie na francuski,
    - Na początku wiele frakcji będzie po prostu przeniesionych z Fi2. Zbyt dużo pracy by zmienić naraz wszystko.

    Frakcje graczy takie jak ( to nie jest pełna lista jako, że nie wiem co oznaczają jeszcze niektóre frakcje, które znalazłem w kodzie): Cesarstwo ( The Empire z Fi2), Wikingowie, Koloniści, Grecy, Krzyżowcy, Władca pierścieni połączona ( ale tylko z frakcji dobrych), Rzymianie, Narnia & Fantasy ( m.in. centaury!), Cesarstwo Japońskie, Cesarstwo Bizantyjskie, Chińczycy, Współczesna armia, Patrioci, Gondor ( razem z Dol Amroth), Rohan i Elfy,
    Rzeczpospolita Obojga Narodów, Wojna siedmioletnia zespolona , Koalicja ( wojny napoleońskie), Napoleon i sojusznicy, Kowboje.

    Frakcje botów ( inwazji) takie jak ( to też nie pełna lista): Farmerzy, Zmanipulowani ( zombie), PtHdZFwCm's, Gobliny Gór Mglistych, Barbarzyńcy, Inwazja Socjalistów, Isengard ( z Dunlandem), Persowie, Terroryści, Plemiona pierwotne ( Aztekowie, Zulusi itp.), Mordor ( Mordor, Rhun i Harad), Niemcy ( na przestrzeni tysiąca lat), XVII wieczna inwazja na Europę Wschodnią ( Kozacy, Tatarzy, Szwedzi, Rosjanie, chcę dodać jeszcze Turków), Wikingowie, Mongołowie, Rzymianie, Cywilizacja Śmierci ( symbolizowana przez Szkielety), Droidy, Chiny, Japonia, Potwory fantastyczne.

    Najciekawsza będzie inwazja Socjalistów i frakcja dla graczy "Patrioci". Inwazja Socjalistów - Frakcje od rewolucji francuskiej do czasów bliskiej przyszłości. Mam większość modeli i tekstur których potrzebowałem do wersji alfa. Jeśli chodzi o mody, które będzie zawierała wielka inwazja to lista jest b. długa, ale z polskich jest to m.in. Festung Breslau.

    Inne rzeczy:
    Wymienię najważniejsze, bo i bez tego tekst przydługi: Nirecotive mod ( m.in. pogoda, lepszy panel admina), uderzenie tarczą, dekapitacja; animacje, "cheering i animacje a'la gra mmorpg wzywane na przycisk; realistyczniejszy system walki mieczem, który zrobię później, niektóre mapy z WFAS i z Napoleonic Wars. Z map TLD zostanie chyba tylko Minas Tirith i Helmowy Jar, bo cała reszta jest zbyt obszerna i sprawia, że mod nie działa dla systemów 32 bit.

    Zapraszam do współpracy. Pisać i dodam na steam. Początek modyfikowania może być długi i czeka nas rozgrzewka i wiele zakuwania ( no chyba, żę będzie ktoś znający się dobrze na rzeczy i umiejący wytłumaczyć), ale efekt pracy będzie niesamowity.
    Do tej pory byłem grafikiem 3d ( modele, tekstury), ale teraz czytam lub testuję skryptowanie i modyfikowanie lokacji, więc mogę się dogadać z każdym.

    Screeny? Mod jest budowany na Full Invasion 2, więc najlepiej wejść na moddb by podejrzeć co tam już jest.
    PS Nie ma obaw, że mimo tych rzeczy mod zostanie w tyle, bo będę współpracował z Alexem i Bad Idea'ą gdy wrócą i brał od nich to co najlepsze i dawał to czego sobie zarzyczą ( jesli będzie użyte zgodnie z przeznaczeniem).
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 01, 2013, 18:25:29 wysłana przez Agrest »

    - Premierze, inwigilują obywateli! - Przecież widzę!

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: [WB][MP] Wielka Inwazja
    « Odpowiedź #1 dnia: Czerwca 01, 2013, 20:15:04 »
    ze. ;D
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 12, 2015, 22:03:59 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline Agrest

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 89
    • Piwa: 0
    • Valamis PL dla obcokrajowców
    Odp: [WB][MP] Wielka Inwazja
    « Odpowiedź #2 dnia: Czerwca 03, 2013, 19:00:25 »
    Po 1., sądzę, iż lepiej inwazję socjalistów było by nazwać inwazją armii czerwonej/inwazją komunistów/inwazją bolszewików.
    2. sądzę, że inwazja Rosjan jest nie na miejscu, Szwedzi i Kozacy jeszcze jeszcze.. Tatarzy i Turcy jak najbardziej pasują.
    3. Odnośnie frakcji Grecji - pamiętajcie, żeby zrobić ją grywalną, a nie, tak jak w innych full invasion'ach , że jest najsłabsza. Sądzę, iż można z frakcji greckiej zrobić frakcję herosów, tzn. ubranie Lacedemończyka (goła klata) było by faktycznie wspaniałym pancerzem, włocznia zadawała by pożądne obrażenia.
    4. PtHdZFwCm's, łezka się w oku kręci. :)
    5. Cesarstwo Japońskie będzie frakcją nowoczesną? Jeżeli wzorowana będzie na ,,samurajów'', radzę przemianować je na ,,Siogunat''. ;)
    6. Odnośnie frakcji patrioci : pogadaj z twórcami Insurekcji Kościuszkowskiej, może pożyczą Ci model kosyniera. ;)
    Pozdrawiam i życzę powodzenia w pracy nad modem, mam nadzieję, iż dzięki wam FI będzie znów grywalne. ;D

    1. To będzie Inwazja socjalistów. Poczytaj wiecej tu: http://www.moddb.com/mods/full-invasion-2/images/invasion-of-socialists#imagebox  [ to ma już ponad 7,000 wyświetleń, sic!]

    2. Inwazja Rosjan w Inwazji na Europę Wschodnią u boków tych frakcji jest jak najbardziej na miejscu. Nie rozumiem zupełnie, wytłumacz się chociaż dlaczego uważasz inaczej? Jakaś POprawność polityczyna czy co xd? Ja nie mam takiej autocenzury. Wiem dobrze co działo się w XVI, XVII i XVIII wieku.

    3. Grecy zostaną tak jak byli i wcale nie są słabi widząc ile razy są używani ( mówię tu o Spartanach, i innych miastach, bo to będzie połączone). Jak będę mógł to usunę tę "klatę", bo dla mnie słaby komiks nie jest wyrocznią stylu.

    5. Może i będzie Szogunat, nie zmieniałem nazwy, bo nie przeglądałem jeszcze co ta frakcja zawiera. Nie miałem do tej pory odpowiednio mocnego komputera by zagrać w FI2, a w plikach to za długo trwa.

    6. Tak, tylko, że ja już powypytywałem mnóstwo twórców innych modów i nie mam na to już czasu, bo trzeba dodać to co mam i tu przydałaby się jakaś pomoc, ale jeśli ktoś uważa, inaczej to niech dołączy do, na razie skromnej, drużyny.

    Jest bardzo dużo pracy i nie wiem czy nie ukaże się to w drugiej połowie wakacji przy moim obecnym poziomie wiedzy o skryptowaniu. Dużo zależy od tego czy ktoś jeszcze dołączy.
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 07, 2013, 20:57:56 wysłana przez Agrest »

    - Premierze, inwigilują obywateli! - Przecież widzę!

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: [WB][MP] Wielka Inwazja
    « Odpowiedź #3 dnia: Czerwca 03, 2013, 20:51:37 »
    z
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 12, 2015, 22:03:33 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline Agrest

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 89
    • Piwa: 0
    • Valamis PL dla obcokrajowców
    Odp: [WB][MP] Wielka Inwazja
    « Odpowiedź #4 dnia: Czerwca 07, 2013, 21:09:11 »
    2. Moim zdaniem Rosjanie toczyli tę wojnę w sposób zupełnie inny niż Szewdzi, czy Tatarzy. Czy Bakczysaraj albo Sztokholm był choć raz zajęty?
    Właśnie nie wiem na czym ma polegać ten inny sposób prowadzenia wojny. Zupełnie jak każda armia nie palili terenów, które uważali za swoje lub tych, które mieli zaraz przejąć. No chyba, że napotkali opór. Dlaczego nie zajęli Sztokholmu? Bo im Szwedzi nie dali. Rosja nie była tak silna by zająć sobie  i utrzymać Szwecję! Wiele państw Europejskich poczułoby się zagrożonych: Anglia, Dania, Prusy, Francja...Gdyby zaatakowali rdzenne tereny Szwecji w XVII, XVIII lub XIX wieku to by przegrali wszystko, zawsze w Europie obowiązywały niepisane układy. Tylko Polacy sobie zafundowali demokrację i mieli ciągle króla z innej rodziny co od początku się wszystkiego uczył, a nawet jak się nauczył to był blokowany.
    Rosjanie już prędzej zajęliby Konstantynopol ( zgodnie z ówczesną ideologią), ale im się to nie udało, a potem dali sobie spokój po uzyskaniu swobodnej żeglugi przez cieśniny. Co innego jest zdobyć jednorazowo, a co innego utrzymać i zdominować ekonomicznie, kulturowo, politycznie i społecznie. Zresztą nie trzeba wcale zajmować fizycznie jakichś terenów by je sobie podporządkować. To nawet lepsza opcja, bo ludność miejscowa nie zdaje sobie sprawy z okupacji. Przykładem Unia.

    PS Poczytaj co się stało z Wilnem gdy Moskale pierwszy raz do niego dotarli. W tym samym okresie jeśli się nie mylę wywieźli elitę rzemieślniczą i naukową z obszarów dzisiejszej Białorusi do Rosji co myślę ma w dużej mierze wpływ na to jak ten kraj wygląda obecnie. Niech ktoś mnie oświeci jeśli Polacy kiedykolwiek przesuwali tak ludzi jak pionki. Przychodzi na myśl jedynie Władysław Łokietek, ale krakowscy Niemcy nieźle się dali wtedy mu we znaki i miał wtedy prawo tak postąpić.

    Rosjanie za to lamentują za Wielką Smutę do dziś, nie byli tacy dzicy i beztroscy jak Turki i Szwecja.
    Przed Wielką Smutą władze carskie zachowywały się jak i po Wielkiej Smucie. Przykładem wojny o Inflanty. Ciężko mi uznać Szwedów za "dzikich". Król Szwedzki nie zdecydowałby się na inwazję na Polskę, ale był bardzo długo namawiany przez polskiego szlachcica. Jeśli poczytasz sobie jak postępowała Turcja na Bałkanach to zobaczysz, że działania te były one bardzo rozważne. To sami Węgrzy zaprosili Turków by ci zaatakowali Habsburgów. Taki był początek Odsieczy Wiedeńskiej. Turcy cieszyli się więc pewną renomą, bo inaczej tylko by z nimi walczono.

    Zaraz. Ale przecież JanTrzeciSobieski wie to wszystko, mam rację? :?>
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 07, 2013, 21:35:25 wysłana przez Agrest »

    - Premierze, inwigilują obywateli! - Przecież widzę!

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: [WB][MP] Wielka Inwazja
    « Odpowiedź #5 dnia: Czerwca 08, 2013, 21:20:13 »
    z
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 12, 2015, 22:06:28 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline dew350

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 140
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Archanioł Inkwizytor
    Odp: [WB][MP] Wielka Inwazja
    « Odpowiedź #6 dnia: Sierpnia 26, 2013, 10:07:48 »
    mam nadzieje że w modzie będzie armia kucy :DDDDD
    Follow the damn train CJ

    Offline Agrest

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 89
    • Piwa: 0
    • Valamis PL dla obcokrajowców
    Odp: [WB][MP] Wielka Inwazja
    « Odpowiedź #7 dnia: Września 03, 2013, 19:32:58 »
    mam nadzieje że w modzie będzie armia kucy :DDDDD

    O nie, jeśli ten mod taki wyjdzie to po moim trupie!! Nie ma mowy! XD

    Haha nic dziwnego, że dostałeś już ostrzeżenie. Ja bym zbanował każdego kuca w awatarze lub komentarzu :D. Co to w ogóle jest? Pokemony to było coś! A to?

    Może źle się wyraziłem, przez ,,dzikość'' rozumiałem to, że celem Szwecji była tylko i wyłącznie eskpansja i łupy. Turcy i Tatarzy - to samo.
    Byli silni / bezwartościowi (chanat), nie spodziewali się wielkiej klęski.
    Rosjanie zaś ,,walczyli o przetrwanie'', starali się wykluczyć gracza, który był w stanie (i prawie to zrobił) go pożreć.
    Odnośnie dodania Rosjan - zmieniłem zdanie, dodanie ich jest na miejscu, jeżeli będzie to mod ,,pod Polaków''. ;)

    Wracając do Szwecji - co to za człowiek, który daje się przekonać zdrajcy z cudzego państwa na wojnę?
    No i nie sądzę, żeby to był przekonujący motyw (tzn. usprawiedliwiający) wojny z RP.

    Węgrzy zaprosili Turków, jak podejżewam, gdyż Turcja była potężna, a oni zdesperowani.

    Odnośnie odwołania się do mojego nicku - jest wymyślony dość spontanicznie i z chęcią bym go zmienił (bez obrazy dla naszego króla :P).
    Pozdrawiam

    Pretekstem do wojny z RP było przede wszystkim to, że każdy z Wazów tytułował się królem Szwecji co było bardzo nie źle widziane na tamtejszym dworze. Spór o Inflanty, a także polityka Szwecji na Pomorzu Szczecińskim ( inkorporacja) i wojna z Danią jasno pokazuje, że Szwecji zależało na dominacji nad Bałtykiem i to był ich cel, a nie tylko łupy. Oczywiście byli to protestanci, więc chodziło jeszcze o bicie "papistów".

    Mod ma być robiony pod Polaków, a jakże! Na razie to tylko projekt teorytyczny, bo wciąż się uczę przy Full Ivasion 2.

    - Premierze, inwigilują obywateli! - Przecież widzę!

    Offline DonKiszon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB][MP] Wielka Inwazja
    « Odpowiedź #8 dnia: Sierpnia 19, 2014, 13:14:53 »
    Pytanie którym żyga całe forum... Czy mod upadł, umarł, zdechł, zatrzymał się w fazie produkcji na zawsze :( ? Bo chciałem sobie pograć w niego z tego względu że mam sentyment do modów Invasion, a mój komp jest 32 bitowy i FI2 nie pójdzie :(

    Offline ZdzisiuDywersant

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 567
    • Piwa: 26
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nie było ziemnioków, jeno tylko głód i mróz
    Odp: [WB][MP] Wielka Inwazja
    « Odpowiedź #9 dnia: Sierpnia 19, 2014, 14:25:29 »
    Sądzę że mod umarł ponurą śmiercią. Ostatni post od autora był rok temu i nie omawiał on postępu prac, a szkoda. Szkoda, ponieważ rzygam już FI 2 z powodu 10 minutowego ładowania się, niepotrzebnych bajerów, setki map (chociaż i tak gra się na maksymalnie 15, reszta jest zbędna), niezbalansowanych frakcji (np. żołnierze z II WŚ są fajni ale jak dla mnie za słabi, a hełm "Adrian wz. 15" jest nazwany "Polish cap"), i niemożliwości gry na serwerach gdzie jet co najmniej dwadzieścia parę osób (a słabego komputera nie mam: Wiedźmin 2 i Skyrim na wysokich detalach a Risen 3 i Dragon age 3 pójdzie na niskich/średnich) z powodu crashy i lagów. Ze szczerego serca pomógłbym przy tworzeniu takiego moda, tyle że  modowałem w swoim życiu tylko Gothica I i II pod względem tekstur i paru skryptów do ekwipunku, więc moje doświadczenie właściwe żadne. Szkoda moda
    Suprajs, podpisu brak!

    Offline DonKiszon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [WB][MP] Wielka Inwazja
    « Odpowiedź #10 dnia: Sierpnia 19, 2014, 16:29:58 »
    Mój komp też jakoś ciągnie Skyrima czy Risena 2 na średnich, choć jest właśnie 32 bitowcem i FI 2 ni cholery nie idzie. Jest jeszcze Nord Invasion, ale po pewnym czasie się nudzi walka z tymi samymi przeciwnikami cały czas.