(
"undead", 0,
"undead_body", "undead_calf_l", "undead_handL",
"undead_head", undead_face_keys,
[],
[],
[],
[],
[("undeadface_a",0xffffffff,[]),
("undeadface_b",0xffcaffc0,[]),
], #undead_face_textures
[], #voice sounds
"skel_human", 1.0,
),
]
W module_skins jeśli chodzi o rasę Zombiaków, która była w oryginalnych plikach warbanda nic nie zmieniałem, tylko usunąłem krzyżyki (płotki # ) z przodu linijek mówiących o zombiakach, co zresztą jest przedstawione w spojlerze.
Natomiast w pliku module_game_menus dodałem Zombie do wyboru rasy na starcie, pod płcią kobiety, zgodnie z tutorialem:
[
("start_male",[],"Male",
[
(troop_set_type,"trp_player", 0),
(assign,"$character_gender",tf_male),
(jump_to_menu,"mnu_start_character_1"),
]
),
("start_female",[],"Female",
[
(troop_set_type, "trp_player", 1),
(assign, "$character_gender", tf_female),
(jump_to_menu, "mnu_start_character_1"),
]
),
("start_undead",[],"Zombie",
[
(troop_set_type,"trp_player", 2),
(assign,"$character_gender",tf_undead),
(jump_to_menu,"mnu_start_character_1"),
]
),
("go_back",[],"Go back",
[
(jump_to_menu,"mnu_start_game_0"),
]),
]
),
Na czystym module_system próbowałem od nowa usunąć szkielety i robić tylko zombiaki. Tutaj zamiast
man_face_keys mamy
undead_face_keys. Ale pomimo braku jakichkolwiek zmian, poza usunięciem tych krzyżyków i dodania linijki w game_menus, która powinna umożliwić grę rasą undead, nadal występują błędy.
PS: Odnośnie dołączania plików: nie wiem, jak zamieścić tutaj plik na forum, gdzie tu się dodaje załączniki, chyba nie ma takiej opcji nigdzie, nawet w PW i wszystko będę musiał gdzieś uploadować a potem umieszczać linki do pobrania.