Naprawia:
- bug jedzenia nie dającego premii do morale
- bug oblężenia Dhirim
- bug sołtysa, który nie dawał już NIGDY więcej zadań, jeśli raz odmówiliśmy wykonania jakiegoś
- bug z niewłaściwie wyświetlaną wysokością żołdu - w oknie oddziału gra pokazuje teraz całkowity żołd, wliczając jednostki, które zostawiliśmy w naszych zamkach i miastach (wcześniej pokazywała tylko żołd jednostek, które są aktualnie w oddziale i nic więcej)
- można wreszcie korzystać z ekwipunku i okna oddziału podczas oblegania miasta lub zamku (za pomocą klawiszy skrótu "i" i "p"). Wcześniej trzeba było przerwać oblężenie, by np. wziąść kuszę zamiast lancy, lub awansować jakąś jednostkę, która "podszkoliła się" nim ukończyliśmy budowę wieży oblężniczej.
- cena wieźniów (gdy sprzedajemy ich u wykupicieli) jest zależna od ich poziomu doświadczenia. Za swadiańskiego rycerza dostaniemy znacznie więcej, niż za zwykłego rabusia.