Chronicles of Might and Magic
Nowa wersja moda Mocy i Magii została wydana. Czy jesteś gotowy, aby wejść do świata, znanego z Heroes 3 oraz Might and Magic 7?
Walki o dominację na kontynencie między złymi Nekromantami i Czarodziejami, gdzie Rycerz walczy z Jaszczuroczłekiem, a obrzeża Antagarichu są plądrowane przez chordy goblinów.
Czego oczekiwać:
-Nowe tryby multiplayer
-Systemu magii
-Tony przedmiotów i zbroi
-Wielu nowych map multiplayer
-Porażający balans gry
-Native like SP(no new quest avaible currently)
READ BEFORE PLAYING http://www.moddb.com/mods/chronicles-of-might-and-magic/features/game-rules[/center]
Z księgi Cuthberta, erathiańskiego kleryka i skryby:
Rok 1165, król Nicholas Gryphonheart umiera. Królestwo Erathii tonie w chaosie i anarchii. Z obecnego zamieszania i zamętu korzystają sąsiednie wrogie nacje. Od południowego zachodu księstwo Krewlod, ziemie nieokiełznanych bestii i nieustraszonych barbarzyńców. Od zachodu królestwo Tatalii, zamieszkiwane przez stwory z moczarów i jaszczuroludzi. Naszym północnym granicom zagraża Deyja, państwo złowieszczych nekromantów i ich nieumarłych sług. Jedyni sprzymierzeńcy państwa gryfów to leśne, elfickie królestwo Avlee. Przymierze to, choć wątpliwe, stanowi jedyne nasze oparcie. Kraj bez władcy jest bezsilny, dlatego cała Erathia spogląda w kierunku Enroth, skąd niedługo przybyć ma spadkobierczyni tronu, Katarzyna Ironfist. Pomimo kryzysu, słońce nadal wschodzi i zachodzi nad królestwem i wszystko wydaje się być w porządku, jednak w powietrzu wisi uczucie nienazwanej grozy i przerażenia. Rok 1165 będzie rokiem spod znaku burzy i niepokoju... Przedstawiamy mod do gry Mount & Blade Warband w realiach świata znanego nam z serii Heroes, czy też Might and Magic. Wreszcie macie możliwość wcielenia się w bohatera, dołączenia do jednej z ośmiu frakcji, oraz zdecydowania o jej losach, zmierzenia się w epickich potyczkach z jednostkami znanymi Wam z serii.
Oto krótki film, wprowadzający Was, do naszego projektu:Mod will allow you to:
-Explore Antagariach, continent where action of HoMM3 take place.
-Rekrutację kultowych jednostek oraz spotkanie i interakcję z bohaterami z gry Heroes III, takimi jak sam Gelu, Sandro, lub Cragg Hack.
-Kolekcjonowanie unikatowych artefaktów, również znanych z gier firmy 3DO.
-Spróbowanie swoich sił w czarowaniu, kreując postać maga, czarnoksiężnika, nekromanty lub nawet lisza.
-Zaciągnięcie się na usługi jednej z ośmiu stron konfilktu: Erathii, Avlee, Deyji, Krewlodu, Tatalii, Bracady, Nighonu, czy tez Eofolu.
-Join one of 8 factions - Erathia, Avlee, Deyja, Krewlod, Tatalia, Bracada, Nighon or Eofol.
-Explore many interesting scenes and find powerful artifacts.
-Have great time playing it.
Some bonus screenshotsTeam CoMM:Mr.Bio - Modele, tekstury, rigging
Devil_Imp - Fabuła, Muzyka, Dialogi, Nadzór, Public Relations
Mat_Berserker - Skrypty, modele, animacje
Filcefix - Modele, Balans(ha!), Mapki, concept arty, powalone pomysły :)
Muzyka:Paul Anthony RomeroRob KingSpecjalne podziękowania:Dustil - Translacja, testy
rubik - troop tree, map script
Arch3r - invasion script
Garedyr - Nagroda frakcyjna
Gregoriian - FAQ
Klan HITMEN - mapy, testy
Klan Hakkapeliter - mapa, testy
Klan 14. Pułk Kirasjerów - testy
FAQ Chronicles Might and Magic III Warband.1. Jakie w modzie będą frakcje i jednostki?
Frakcja - Erathia (zamek/ludzie):
Praktycznie wszystkie jednostki z pominięciem gryfów.
Frakcja - Deyja (nekropolis/umarlaki):
Wszystkie oryginalne jednostki wraz z nowymi.
Frakcja - Krewlod (twierdza/zielonoskórzy, barbarzyńcy):
Tak jak powyżej, tylko na dzień dzisiejszy bez behemotów i na pewno bez ptaków gromu.
Frakcja - Avlee (bastion/elfy):
Praktycznie wszystkie jednostki, z wyłączeniem centaurów i smoków na dzień dzisiejszy, plus dodatkowe, nowe jednostki.
Frakcja - Tatalia (cytadela/jaszczuroludzie):
Gnolle, jaszczuroludzie i ich dodatkowe rozwinięcia, ważki, gorgony.
Frakcja - Bracada (forteca/magowie):
Wszystkie oryginalne jednostki z wyłączeniem nag.
Frakcja - Nighon (lochy/podziemni):
Jak wyżej, z wyłączeniem mantykor i smoków na dzień dzisiejszy.
Frakcja - Eofol (inferno/demony):
Wszystkie oryginalne jednostki.
Conflux (wrota żywiołów/żywiołaki):
Żywiołak powietrza, ziemi i ognia (nad wodnym jeszcze się zastanawiamy, ew. będzie lekko zmieniony).
Neutralni:
Strzelcy, rozbójnicy, knurzy jeźdźcy, złote i diamentowe golemy.
2. Czy będą czarne smoki i behemoty?
Kiedyś być może będą.
3. Napaliłem się na moda kiedy wyjdzie beta/pełna wersja?
Na razie cieszmy się wersją 0.41 ;)
4. Czy będą surowce typu rtęć siarka itp?
Nie, w modzie będzie tylko złoto.
5. Czy będzie magia? Czy będzie zatem i mana?
Owszem będzie i to nie będzie tylko wzium piorunem z laseczki, ale również zaklęcia defensywne, wspomagające. Tak, w modzie będzie mana, która będzie ograniczała ilość możliwych rzuconych zaklęć na bitwę.
6. Będą pegazy?
Pegazy będą zrobione jako wierzchowce chodzące pieszo. Latających jednostek typu wiwerny i roki/ptaki gromu, czy chimery nie będzie.
7. Będą budynki takie jak w Heroes 3?
Budynki będą, ale z przeznaczeniem nieco zmienionym dopasowanym do Mount&Blade Warband.
8. Jak będą wyglądały oblężenia?
Autorzy będą starali się stworzyć takie jak w heroes, ale nic nie obiecują, bo skrypt jest trudny i nie wiadomo czy wykonalny.
9. Gnolle będą miały korbacze, tj. broń o kolczastych kulach na łańcuchu?
Fizyka Warbanda jest tak prosta jak budowa cepa, że niestety nie da sie zrobić cepa tak, aby wyglądało to przyzwoicie, więc będą mieli jakieś maczugi i morgenszterny.
10. A tytani będą? Nie latają.
Już są.
11. Czy będą artefakty?
Jak najbardziej, będą dodawały atrybuty umiejętności, a nawet nowe czary czy inne bajery. Aktualnie znaleźć je można we wszelakich obiektach na mapie, jak krypty, czy smocze utopie, oraz u handlarza artefaktów.
12. A legowiska będą?
Nie do końca i nie wszystkie. Potężniejsze jednostki 7 poziomu jak np. Anioły i Diabły będzie można zrekrutować w legowiskach na mapie świata. Co do legowisk w miastach - występuje ich 5 na każde miasto. Aby z nich skorzystać, trzeba wpierw je wybudować, jeśli takowego nie ma. Rekrutować można we wszystkich sojuszniczych miastach, natomiast jeśli posiadamy swoje miasto, kosz rekrutacji jest o 66% tańszy.
13.A jak z oddziałami neutralnymi? Będą? A jak tak to czy będą się chciały przyłączać po ujrzeniu potęgi naszej armii, jak w H3?
Neutralne jednostki będą, jako bandyci, bądź najemnicy, zależnie od jednostki. Niestety nie będą się przyłączać, byłoby za łatwo :)