Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Zasady  (Przeczytany 1880 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline ^IvE

    • Słońce Tawerny
    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5801
    • Piwa: 612
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Zasady
    « dnia: Listopada 24, 2012, 12:20:40 »

    Słowo wstępne:

    Puchar Polski, to turniej rozgrywany w formie drabinki pucharowej poprzedzonej fazą grupową.  Faza grupowa będzie się składać z 3 grup po 4 zespoły w każdej. Zwycięzcy każdej z grup otrzymają awans do Fazy Finałowej. Zespoły, które zajęły drugie miejsce w grupie trafią do grupy barażowej. Zwycięzca grupy barażowej będzie 4 zespołem w Fazie Finałowej. Całość turnieju jest zarządzana - przez organizatorów, organizatorzy to osoby, które zarządzają ligą, koordynują działania, wyznaczają terminy meczy, administrują serwery, pilnują przestrzegania zasad.

    Zasady:

    1) Ogólne

    -Przed każdym meczem, zostanie utworzony temat w którym będzie podany termin w którym trzeba rozegrać mecz, w temacie będą  również zawarte informację o mapach i frakcjach, na których będzie rozgrywany mecz, oraz będzie też informacja o ewentualnej mapie dogrywkowej.
    -Oba klany, które rozgrywają mecz muszą potwierdzić godzinę i dzień, ustalone przez nich i muszą wpisać informację o nich w temacie meczu na forum. Potwierdzenie od obu przedstawicieli klanów, musi pojawić się przynajmniej dzień przed rozegraniem meczu w wątku poświęconym meczowi,
    -Mecze rozgrywane sa w formacie 8 v 8, za zgodą obu klanów można zwiększyć liczbę osób w zespołach, chęć grania większa ilością osób trzeba zadeklarować w temacie meczowym w momencie potwierdzania terminu meczu,
    -Mecz musi być rozgrywany na serwerze turniejowym, lista serwerów turniejowych jest dostępna tu,
    -Serwer turniejowy, musi być zamówiony przynajmniej dzień przed planowanym terminem rozegrania meczu, w specjalnym przeznaczonym do tego temacie który znajduję się tu,
    -Nie ma wymogów co do narodowości zawodników. Jedynym wymogiem jest przestrzeganie zasad, a więc jeśli obcokrajowcy poradzą sobie z polskim forum i będą przestrzegać napisane zasady, oraz gdy będą wstawiać screeny meczowe - mogą startować. Jeśli zasady zostaną złamane z powodu niezrozumienia obowiązuje zasada "nieznajomość zasad nie zwalnia od ich przestrzegania" a więc każda taka drużyna zapisuje się na własną odpowiedzialność. Liczba obcokrajowców mogąca grać podczas danego meczu wynosi maksymalnie 2.
    -Gracze mogą grać pod jakimikolwiek nickami i tagami, byle by ich dokładny nick znajdował się na oficjalnej rozpisce tego klanu, nie łamał regulaminu, oraz ci gracze mogą grać tylko i wyłącznie na tych nickach,
    -Wszelkie zmiany w składzie trzeba zgłosić w okresie tzw. "Okienek transferowych". Będzie to jedyny czas podczas którego będzie można zmienić skład i dodać/odjąć zawodnika z listy. Odbywa się to w temacie z Lista klanową. Wszelkie zmiany nicków, range i tego podobnych rzeczy musza zostać zgłoszone przynajmniej 2 dni przed właściwym spotkaniem,
    -W przypadku niemożności umówienia się z przeciwnikiem w terminie, mecz zostanie rozstrzygnięty na korzyść klanu który podał więcej terminów w których jest wstanie rozgrywać mecz w wątku meczowym, jeśli żaden z klanów nie podał takiej informacji lub sytuacja jest wątpliwa oba klany otrzymują po 0 punktów i -20 punktów w bilansie rund,

    2) Meczowe

    -Wygrywa drużyna, która zdobędzie większą ilość rund
    -Rozgrywane są dwie mapy. Gramy po 4 rund na każdy respawn, po czym następuje zmiana frakcji. Po 8 rundach, następuje zmiana mapy.
    -Remisy są wliczane do wyniku, i nie są powtarzane,
    -Liczba zmian jest nieograniczona, jednak gry zawodnik nie zdąży się zrespić jest to problem drużyny, w wyjątkowych przypadkach można poprosić sędziego o możliwość wcześniejszego wejścia na serwer w celu w ładowania się,
    -W trakcie meczu muszą zostać wykonane screnshooty, a następnie umieszczone w temacie. Screeny wykonuję sędzia, zalecane jest jednak żeby wykonywali je również kapitanowie drużyn. W razie braku screenshotów, wynik potwierdza sędzia, lub obie strony. Spory są rozstrzygane przez organizatorów turnieju, zażalenia są zgłaszane w tym wątku.
    -Mecze trzeba grać do końca nawet jeśli zdobyło się wystarczająco przewagę rund, w razie wyjścia klanu przed końcem 20 rund zostaje zarządzony walkower,
    -Jeśli klan spóźni się na mecz (maksymalny czas oczekiwania 15 minut) to albo oddaję mecz walkowerem, albo gra liczbą graczy, którą posiadana w danym momencie,

    3) Zakazy i Nakazy

    -Na czacie może wypowiadać się tylko i wyłącznie kapitan zespołu i jedna wyznaczona przez niego osoba w przypadku gdyby kapitan nie był w stanie pisać, piszę zastępca, informacje kto jest zastępcą, kapitan musi podać na początku meczu, w razie gdyby sam kapitan nie był obecny na meczu, musi poinformować o oddaniu przewodnictwa na mecz danej osobie w momencie potwierdzania terminu meczu, a ta osoba będzie zobligowana o poinformowaniu o swoim zastępcy analogicznie jak w przypadku kapitana,
    -Zakazanie jest przeklinanie, wypowiadanie się na czacie osób innych niż kapitan i jego zastępca (chyba że jest to ekstremalny przypadek), dyskutowania na czacie osób do tego nieprzeznaczonych zarówno podczas gry jak i po śmierci,
    -Przeklinanie lub wszelkiego rodzaju łamanie netykiety, obrażanie przeciwników oraz wszelkiego rodzaju dyskusję osób do tego niepowołanych, są karane ostrzeżeniem, jeśli sytuacja się powtórzy gracz otrzymuje kicka na rundę, a jeśli znów się to powtórzy zostanie wykluczony na cały mecz, i zostanie w jego sprawie powołana komisja, która zdecyduję czy pozwolić mu na dalsze rozgrywanie spotkań w pucharze, tyczy się to zarówno kapitanów (z tym że oni mogą pisać na czacie, nt. meczu ) jak i zwykłych graczy,
    -Zakazane jest używanie wszelkiego rodzaju glitchy, bugów podczas rozgrywek,
    -Zakazane jest używanie wszelkiego rodzaju oszustw, takich jak np. autoblock lub wallhack, jeśli komuś zostanie udowodnione posiadanie tego typu programów, to drużyna tego gracza zostanie usunięta z turnieju bezdyskusyjnie,
    -Zakazane jest używanie nicków rasistowskich, obrażających uczucia innych, oraz identycznych nicków np. tylko ze zmienioną cyferką, oraz różnego rodzaju przekleństwa pod wszelkimi postaciami są również zakazane,
    -Zakazane jest używanie wszelkiego rodzaju cheatów, nakryta osoba zostanie wykluczona z turnieju, a wszystkie wygrane rundy w których grała ta osoba dla danego klanu zostaną odjęte od ich wyniku meczowego i dodane do wygranych rund drużyny przeciwnej w stosunku 1x3 (Czyli za jedną nakrytą rundę z cheatami, drużyna uczciwa otrzymuje 3 rundy), rundy odejmuje i dodaje się maksymalnie do stanu 0:20.

    3) Sędziowie

    -Sędzia musi być obecny przy każdym spotkaniu,
    -Lista sędziów jest dostępna tutaj,
    -Tylko i wyłącznie sędzia zmienia wszelkie ustawienia serwerowe, i ustawia mapę i frakcję,
    -Sędzia może zdyskwalifikować drużynę, za nadmierne łamanie zasad,
    -Sędzia musi być wybrany przez organizatorów i znajdować się na liście sędziów,
    -Sędzia może być komentatorem w wyjątkowych przypadkach,
    -Sędziowie mogą zgłosić się do sędziowania sami w tematach meczowych (obowiązuje wtedy "zasada kto pierwszy ten lepszy") lub mogą być poproszeni o sędziowanie przez oba klany,

    4) Konfiguracja serwera

    Szybkość walki: Normalna,
    Friendy Fire: 100%,
    Czas trwania rundy: 300 sec,
    Tryb gry: Bitwa,
    Czas odrodzenia (respawnu) 10 sekund,
    Złoto: wszystkie ustawienia na 100%,
    Kamera: Zablokowana przy członkach drużyny (Nie dotyczy sędziego oraz komentatorów spotkań),

    5) Zasady fazy finałowej
    -W razie remisu, rozgrywana jest mapa dogrywkowa, wynik rund na tej zadecyduje o wyniku spotkania. Rozgrywka na niej będzie trwała 4 rundy. Po 2 rundach następuje zmiana spawnów. Jeśli również to nie przyniesie to rozstrzygnięcia, o wyniku spotkania zadecyduję pojedynek między dwoma wyznaczonymi przez poszczególne klany zawodników. Pojedynek obędzie się na zasadach: 1000 złota, bez bonusów, na mapie Arena, w trybie duel frakcję wybrane przez poszczególnych zawodników, oboje mają do dyspozycji dowolny ewipunek piechura, danej frakcji. Walka toczy się do 3 zwycięstw, nie ma odnawiania zdrowia zawodników, ani donoszenia tarcz/broni, można podnosić tylko broń i tarczę upuszczone przez przeciwnika, zakazane są tylko bronie rzucane, można nimi walczyć, ale tylko w trybie walki wręcz.
    « Ostatnia zmiana: Lutego 04, 2013, 17:33:54 wysłana przez Rome »

    Offline ^IvE

    • Słońce Tawerny
    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5801
    • Piwa: 612
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Zasady
    « Odpowiedź #1 dnia: Listopada 24, 2012, 12:21:09 »
    Zmiany zasad:

    06.12.2012

    -Gracze mogą grać pod jakimikolwiek nickami i tagami, byle by ich dokładny nick znajdował się na oficjalnej rozpisce tego klanu, nie łamał regulaminu, oraz ci gracze mogą grać tylko i wyłącznie na tych nickach.

    06.12.2012

    -Wszelkie zmiany w składzie trzeba zgłosić w okresie tzw. "Okienek transferowych". Będzie to jedyny czas podczas którego będzie można zmienić skład i dodać/odjąć zawodnika z listy. Odbywa się to w temacie z Lista klanową. Wszelkie zmiany nicków, range i tego podobnych rzeczy musza zostać zgłoszone przynajmniej 2 dni przed właściwym spotkaniem.

    10.12.2012
    -Zmieniono słowo wstępne/format turnieju,
    -Zmieniono zasadę o liczbie zmian,
    -Ograniczono ilość obcokrajowców mogących grać w danym spotkaniu do dwóch,
    -Dodano zasady fazy finałowej,
    -Dodano zasadę dotyczącą kar za używanie cheatów,

    18.12.2012
    -Dodano zasadę: -W przypadku niemożności umówienia się z przeciwnikiem w terminie, mecz zostanie rozstrzygnięty na korzyść klanu który podał więcej terminów w których jest wstanie rozgrywać mecz w wątku meczowym, jeśli żaden z klanów nie podał takiej informacji lub sytuacja jest wątpliwa oba klany otrzymują po 0 punktów i -20 punktów w bilansie rund,

    20.01.2013
    -Gracze, którzy nie mają wpisanego ID w -->rosterze<-- nie będą dopuszczeni do meczu.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 20, 2013, 21:39:34 wysłana przez Rome »