Ad. 1.
Głównie liczą się relacje z danym lordem. Rekrutowałem lordów z relacjami 70-80 mając 0 perswazji. Do tego jest ważne jak go przekonasz (pytasz się co sądzi o królach i na podstawie wybierasz później odpowiedź - co mu obiecujesz). Ważna jest też twoja pozycja militarna - ile masz lordów i wojska. Łatwiej się przyłączy jeżeli mas przewagę nad państwem rekrutowanego lorda. Nie mam pojęcia czy na rekrutację wpływa prawo do rządzenia, honor i renoma. Nawet jeśli tak to ma to drugorzędne znaczenie. Podstawa to relacje z lordem.
Jeżeli mimo to nie dasz rady go z rekrutować (zdarza się) to i tak są dwie możliwości pozyskanie. Pierwszą jest, że zostanie oskarżony o zdradę i przyłączy się do Ciebie - raczej szczęście, ale zdarza się. Druga opcja. W czasie podbijania obcego królestwa (nie koniecznie musisz to być ty) traci ono zamki. Wraz z ubytkiem ziem lordowie porzucają swojego dotychczasowego władce i przyłączają się do innych królestw (w zależności gdzie znajdą wolne wakaty :). Czekają oni na złożenie przysięgi w Twojej stolicy. Wystarczy do danego lorda podejść i wyrazić zgodę na przyłączenie się do naszego królestwa lub odesłanie go z kwitkiem (-10 do relacji). Ważne. Sala w stolicy ma ograniczoną powierzchnię. Czasami trzeba odesłać kilku lordów z kwitkiem, żeby móc porozmawiać z lordem, którego chcesz przyjąć.
Ad 2.
Zagadujesz do panienki, którą chcesz poślubić. Najłatwiej na uczcie, ale niekoniecznie. Mi na dzień dobry dała -2 do relacji za pierwszy tekst - trudno. Poprawić relacje na początku możesz poprzez wygrywanie turnieju organizowanego podczas uczty przez króla/lorda frakcji, z której pochodzi wybranka. Po wygranej podchodzisz do wybranki i mówisz, że jej dedykujesz to zwycięstwo (opcja ta otwiera się dopiero po pierwszym tekście - nie pamiętam, ale coś że jest najpiękniejsza czy coś). Ważne, że podczas uczty turnieje są organizowane co 2-3 godziny, więc łatwo podbić relację. Po pewnym progu możesz spotykać wybrankę w zamku (tam gdzie mieszka) i recytować jej wiersze. Wierszy się uczymy od wędrownych trubadurów (jest ich kilku pod różnymi nazwami). Wierszy jest w sumie 5 czy 6. Każda wybranka lubi co innego więc ważne co jej przeczytamy.W między czasie musimy poprawić relacje z ojcem wybranki, żeby wyraził zgodę na ślub, albo olać sprawę i ją porwać. Przy relacjach z wybranką 20+ można się ożenić (chyba - nie pamiętam dokładnej granicy)
Ad. 3.
Najprościej (co nie znaczy najlepiej). Zaatakuj obcego lorda lub karawanę. Normalnie wysyła się emisariusza (jeden z towarzyszy) z deklaracją wojny (opcja u swojego ministra). Jak masz relacje ze swoimi lordami na 100 to obejdzie się bez marudzenia. Jeżeli niżej to niektórzy mogą marudzić (relacje -2). Jeżeli nie chcesz żadnych negatywnych reakcji za wypowiedzenie wojny to musisz czekać aż ktoś Ci ją wypowie, albo na powód do wojny. Powodem jest prowokacja innego królestwa (wyskoczy wtedy taka plansza, że coś się stało w jakiejś przygranicznej wiosce). Niestety taka prowokacja zdarza się bardzo rzadko - osobiście mi wyskoczyła 2x w ciągu 850 dni gry :)