Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Developers Diary  (Przeczytany 11274 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Prußak

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Developers Diary
    « dnia: Sierpnia 18, 2012, 23:32:28 »
    Developers Diary I

    Przedstawiam Wam dzisiaj pierwsze dev diary. Będzie w nim dzisiaj mowa o... nożach. Zapewne wielu z Was sądzi, że nóż nie może zrobić wielkiej krzywdy. Jednak tu trzeba zauważyć jedną istotną rzecz - w Równonocy jest o wiele lżejsze uzbrojenie niż w Native. Kilka cięć czy kłuć i już stajemy się martwi. Ich problemem jest oczywiście zasięg i brak możliwości blokowania, co znacznie utrudnia walkę. Nadrabiać jednak będą swoją jakością, będą oczywiście ostre, każdy chciał, by jego nóż był w jak najlepszym stanie. Trzeba również spojrzeć na zdobienia ostrza czy rączki - nie przypomina on już wyglądem noża rzeźnickiego. Dodam również, że po rozpoczęciu przygody, w niektórych przypadkach zostaniemy zaopatrzeni w tą broń, jako nasze jedyne narzędzie obrony.
    Poniżej wrzucam trzy screeny (w modzie ujrzymy dziesięć rodzai)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline klaudiuszhks

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 24
    • Piwa: 0
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #1 dnia: Sierpnia 19, 2012, 22:15:38 »
    Ten 2 jest świetny tak dalej ! :)

    Offline Trynithy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 506
    • Piwa: -1
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #2 dnia: Sierpnia 19, 2012, 23:32:22 »
    nareszczcie bede mógł zrobić kanapkę z masłem w warbandzie !

    Offline kaktus_PL1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 256
    • Piwa: 1
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #3 dnia: Sierpnia 20, 2012, 00:39:05 »
    Dobrze że noże będą zadawały duże obrażenia bo tak to nikt ich nie miał. Zrobicie premie dla noży przeciw "puszce"? W końcu nożem można precyzyjnie walnąć.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #4 dnia: Sierpnia 20, 2012, 01:25:19 »
    Cytuj
    Dobrze że noże będą zadawały duże obrażenia bo tak to nikt ich nie miał. Zrobicie premie dla noży przeciw "puszce"? W końcu nożem można precyzyjnie walnąć.


    Że niby co? Równie dobrze mogą zrobić premie przeciwko Latającym Cieślom z Jeruzalem...

    Takie same szanse wystąpienia w modzie.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline kaktus_PL1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 256
    • Piwa: 1
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #5 dnia: Sierpnia 20, 2012, 10:28:26 »
    puszka- ciężki pancerz...

    Offline Tobik-N

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 655
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
      • Forum WD
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #6 dnia: Sierpnia 20, 2012, 10:30:07 »
    Wtedy nie było ciężkich pancerzy. No chyba, że traktujesz tym mianem zwykłą kolczugę.

    Offline Prußak

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #7 dnia: Sierpnia 20, 2012, 10:56:35 »
    Żadnych premii nie będzie - jak zauważył Tobik, najcięższym pancerzem będzie kolczuga. Chyba nie będzie problemu z przebiciem tuniki.
    Trynithy, muszę Cię zmartwić, masła nie będzie. Ludzie już nawet się w modzie buntują.
    (click to show/hide)
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #8 dnia: Sierpnia 20, 2012, 11:45:56 »
    No i jak to nikt ich nie miał? Noże mieli prawie wszyscy właśnie.
    Sława!

    Offline kaktus_PL1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 256
    • Piwa: 1
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #9 dnia: Sierpnia 20, 2012, 19:40:53 »
    Chodzi mi że po co gracz ma walczyć nożem skoro może kupić tani miecz i walczyć ale nawet jeśli zbroja jest ze skóry to też ma słabe punkty.

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #10 dnia: Sierpnia 20, 2012, 19:59:11 »
    Zapomnij więc o tanich mieczach, taki termin wtedy to jak tanie Ferrari ;)
    Jednak nóż był bronią ostatniej szansy. Chociaż ciężko mówić o broni, to raczej narzędzie do codziennego użytku :P
    Sława!

    Offline kaktus_PL1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 256
    • Piwa: 1
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #11 dnia: Sierpnia 20, 2012, 20:06:41 »
    Ale kto gra nożem? Dacie go łucznikom to każdy ich rozwali. Zresztą taki normalny nóż niezadałby za dużej rany gdyby uderzył w środek zbroi ( Wiem że niema kolczug) a tak jak piszesz ostatnia szansa więc można zaryzykować wypad z nożem na odsłoniętą część ciała.
    Dlaczego niema masła?? :(

    Offline Tobik-N

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 655
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
      • Forum WD
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #12 dnia: Sierpnia 20, 2012, 20:11:43 »
    Uwierz, że jeśli miecz będzie 20 razy droższy od noża i przeciwnicy na początku gry też będą używali tej broni to dużo graczy będzie się nią posługiwało. A w tych czasach na prawdę nie było tak, że za równowartość worka zboża można było zdobyć białego rumaka czystej krwi, zbroję płytową i najlepsze bronie. Po prostu ludzie stali na niższym poziomie cywilizacyjnym i broń taka jak miecz nie była posiadana przez byle wieśniaka.

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #13 dnia: Sierpnia 20, 2012, 20:13:51 »
    Jak nie ma kolczug? -.- Jest, tyle że to najdroższa zabaweczka. Jeśli by nie zadał to proponuję ciachnąć się nożem kuchennym w brzuch, ubranym w kurtke zimową. Pewnie nic Ci nie będzie ;) Nikt nie mówi też o tym że ma to być jakaś broń podstawowa. Jednak przy szturmie na gród może się zdażyć że jakiś wieśniak nam pośle kose między żebra. Na pewno najpopularniejszą bronią białą będą różnego typu toporki.
    Sława!

    Offline kaktus_PL1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 256
    • Piwa: 1
    Odp: Developers Diary
    « Odpowiedź #14 dnia: Sierpnia 21, 2012, 00:42:23 »
    Może inaczej macie zamiar zrobić sztylety najlepiej jakoś tak bogato zdobione wiem że biżuteria nic nie daje wręcz na odwrót ale skoro kogoś stać na zrobienie takiej broni musi być dobry. Mi głównie chodzi o to że noże są do kitu i wydaje mi się że wole kupić najgorszą broń z mieczy/buław i.t.d niż super giga nóż obiadowy.
    Jeśli by nie zadał to proponuję ciachnąć się nożem kuchennym w brzuch, ubranym w kurtke zimową. Pewnie nic Ci nie będzie ;)
    Jak znajdę kurtke sprzed + - 7 lat to spróbuje trochę gruba jest :D